Возможно вы искали: 'Gem X'

May 09 2025 13:49:49
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95949629
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18338
• Обзор The Walking ... 18776
• Обзор DMC: Devil M... 19857
• Обзор на игру Valk... 15861
• Обзор на игру Stars! 17745
• Обзор на Far Cry 3 17926
• Обзор на Resident ... 16005
• Обзор на Chivalry:... 17487
• Обзор на игру Kerb... 17962
• Обзор игры 007: Fr... 16592
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17938
• Превью о игре Mage... 14442
• Превью Incredible ... 14699
• Превью Firefall 13453
• Превью Dead Space 3 16318
• Превью о игре SimC... 14705
• Превью к игре Fuse 15422
• Превью Red Orche... 15526
• Превью Gothic 3 16327
• Превью Black & W... 17336
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Firefly Studios' Stronghold 3

Превью игры Firefly Studios' Stronghold 3

Как выйдет срок, мы этого подлеца и накроем... Денег у него, конечно, нет, а все-таки дом, паровая машина, форту пьяны, золотые часы — мало ли что наберется по домашности. С паршивой собаки хоть шерсти клок.






Мамин-Сибиряк, Таинственный незнакомец





Удивительное дело: стратегий много, а Stronghold одна. Это случилось в патлатом 2001 году делом рук великих британцев из Firefly Studios – фирмы, название которой принято выносить в заголовок игры, ну да не суть. Много какие репрезентанты игроцкой промышленности позволяют костьми запястий прочувствовать бытия картины, имевшие место в далёких, тридесятых временах. Допустим, средневековья. Немало кто предлагает взнуздать королевскую лошадёнку и помыкнуть целой империей, водрузив её на подножие всевеличия или же помост бесславия. От иных даже при многосуточной копуляции порой начинает нести испариной и кровью – до того совершенна иллюстрация той эпохи!


А Stronghold в этом смысле вообще страшная - не просто умелая зарисовка сюзеренской обыденщины, а изощрённейший, прости господи, симулятор замкостроения! Всё верно, как слышится, так и ощущается. Сперва тщательно выискиваем обширную прогалину. Отыскав самую благоприятную, что дело не самое простое, возводим замок, амбар и прочие сооружения первой необходимости. Тут, завидев гордого сеньора, к нам начинают подтягиваться вассалы, крестьяне да всякие оглоеды. Задача – подчинить первых, обустроить вторых да оберечь их от третьих.


Тех или других параметров – сонм, средств архитектуры – сонмище, причём немалое число единиц представляет собой именно замковые принадлежности: стены, башни, лестницы, потайные ходы, жаровни, зубцы, десятки их! Проблем тоже множество: сказать хотя бы, что сложность в целом не малышовая, и оседлать Stronghold с кондачка под силу не каждому. В общем, весь этот сумбур наблюдался ровно десять лет тому назад и жутко нравился игроаудитории.

С милым рай и в шалаше

Продолжая вперяться в историю, добавлю, что через четыре года вышла вторая часть описанного продукта (не беря в расчёт парочку дополнений), мало того что перешедшая в трёхмерное измерение, так ещё и сильно взболтнувшая баланс и сменившая акценты – короче, породившая в строях поклонников порядочную разноголосицу и клеймённая не особенно удачной.


Затем ещё парочка ответвлений, включая свеженарезанную и абсолютно бестолковую Stronghold Kingdoms. И вот в конце концов мы добираемся до того, что ещё не случилось, дабы в меру своих познаний оценить грядущее и отчеканить своё дежурное «ждём-с». А близится Stronghold 3 – скромный, под стать сопредельному, триквел, который таки определит, умеет ли Firefly делать интересные игры или произошедшее на рассвете прошлой декады – всего лишь удачный порыв вдохновения, поныне эксплуатируемый исключительно из предпринимательских соображений.


Честно говоря, касательно обещанных нововведений, всё очень странно и подозрительно, чего, возможно, не заметят безрассудные фанаты. Это нормально. Всё, что, по сути, необходимо знать о продолжении – оно вернётся к вожделенным истокам, к первозданной структуре той самой, стартовой Stronghold – отправной точке серии. Отдельным приставалам не сильно угодила обновлённая концепция сиквела, тем паче что программных ошибок не убавилось (а они всегда были, но не считались за преступление). К тому же графика, впервые использующая полигоны, ввиду явственной недоразвитости технологий была чрезмерно грубой, сермяжной – критики жаловались на число многоугольников, коих насчитывалось - не дайте соврать - штуки четыре. Может, пять. На лице внутриигровых рыцарей и не только.


Ныне же всякий разнеженный созерцатель может быть спокоен. Нет поводов для тревоги, когда за немытым окном дебютирует вот уже второе десятилетие двадцатого века, мировой технический прогресс вытворяет несусветные экивоки, и сотворить нечто высокополигональное и просто красивое способно любое думающее существо. Саймон Брэдбери, один из основатель Firefly Studios, надеемся, из таковых. Во всяком случае, Stronghold 3 готовится на более или менее современном, на этот раз, кстати, чужом движке, что следует из вполне трезвых вопросов об экономии времени. Попутно замечу, что последнего им отчего-то всё равно не хватает, ибо проект вообще-то уже давно должен был быть реализован. Зато известно воистину, что с визуальной частью у него проблем быть не должно. Хотя…

Хоть ты тресни

На существующих в открытом доступе видеороликах игра выглядит… ну, как бы это… бедновато. Вот это вот освещение… Впрочем-с, не так сильно смущает оно, как непосредственно главное новшество – цикл дня и ночи. Сначала о хорошем. С днём всё понятно, всё как раньше, а вот ночка – это уже занимательно. С её наступлением в кромешную, непроглядную тьму погружается всё, что ничем не озаряется. Получается эдакий естественный туман войны – ночью играющий может запросто прозевать ворога, вознамерившегося атаковать. Или наоборот – использовать себе на пользу, зарясь на неприятельские укрепления. Ощутите вкус уширенных тактических уловок, сопряжённых с этой возможностью, погрузитесь в мечты о том, как это мало того что играется, так ещё и выглядит… А теперь на Землю. Быстро, быстро, быстро!


Так вот, плохая новость: судя по представленным роликам, туман войны будет не более чем традиционным. Если вам казалось, что с приходом темноты всё, что не попадает под свет факела, будет мягко затеняться точно по правилам светопередачи – утрите слюну и взгляните сами: неосвещённые участки карты просто закрашиваются чернотой. Тоже мне.


Как бы то ни было, найдутся экземпляры, которым монопенисуально, что там происходит у них на экране. Может даже статься, что таких большинство. Им, небось, интересно, как там дела у более серьёзных составляющих Stronghold 3 – ну, экономики там или ещё чего. Но дело в том, что практически ничего такого интересного не известно, иначе бы я, наверно, давно уже начал рассказывать. Есть, конечно, кое-какие детали. Например, состояние жилых помещений прямо зависит от их расположения относительно замка: чем ближе к нему стоит дом, тем больше в нём жильцов, налогов сдирается больше, да и домишко выглядит богаче. Чем дальше – сами понимаете, всё хуже, зато оброк смешнее.

***

Стоит, вероятно, полагать, что тем же образом будет происходить всё остальное, ведь именно этим и славится стратегический сериал – своей недюжинной детализацией быта отдельно взятой административной единицы, каменной твердыни средних веков. За ни много ни мало шесть лет (если брать 2005-ый) с нами, постоянными слушателями, так и не поделились внятными сведениями о Stronghold 3, обязуясь лишь в итоге подарить именно то, за что все радеют. Что же, поверим на слово? Ну-с, тогда ждём-с.




Автор: Руслан Печников
1132 Прочтений •  [Превью игры Firefly Studios' Stronghold 3] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Firefly Studios' Strong... Ukraine Vova 11.05.2012
• Превью игры Firefly Studios' Strong... Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка