Возможно вы искали: 'Cavewars'

May 12 2025 07:57:48
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Brink

Превью игры Brink

Бегемоты, слоны, обезьяны, попугаи… Порядок! Гетеросексуальные пары сформированы,
перегруза не выявлено, значит можно задраивать люки и ждать потопа. Примерно
такие заботы были у библейского Ноя при наборе пассажиров на свой трансатлантический
лайнер. Сложный круиз, ничего не скажешь, но если бы суша так и не показалась?
Или чудом выжившие безбилетники все-таки забрались на борт ковчега и нарушили,
таким образом, его хрупкий баланс? Тогда бы это уже была не библейская история,
а завязка проекта Brink,
собирающегося обыграть второй всемирный потоп на свой лад. Зверюшек на этот
раз на корабль не взяли, только проблем от этого меньше не стало, в чем вы сможете
убедиться, прочитав наше превью.

Понаплыли тут!

Растаяли полярные льды из-за выбросов углекислого газа или сами по себе, в
2038 году уже не так важно. Большинство уцелевших во всемирном потопе смогло
побороть приступ морской болезни и адаптироваться к жизни на море, только вот
количество выживших оказалось чересчур большим. Огромная баржа «Ковчег»
изначально была рассчитана на комфортное пребывание всего пяти тысяч голов,
в то время как на плавучий город набилось народу в десять раз больше. В итоге
корабль оброс многочисленными островами из понтонов, волнорезов и прочего хлама,
а уровень жизни его граждан существенно понизился. Депортировать нелегалов на
родину не выйдет, кормить их за свой счет коренным жителям решительно не хочется,
остается один выход – сокращать их численность. Естественно с такой политикой
не согласны вновь прибывшие жители «Ковчега», стремящиеся во что бы то ни стало
получить вид на жительство. Вот вам и повод для гражданской войны на проржавевшей
посудине, раздираемой классовым неравенством.


Неплохой сюжет для утопического псевдонаучного проекта вроде Bioshock,
но вместо этого Brink предлагает нам порубиться в «Контру»
в таком необычном сеттинге, да с парочкой специфичных примочек. Выбор жанра
не кажется таким удивительным, если внимательно посмотреть на послужной список
разработчиков, взявшихся за реализацию игры. Его изучение много времени не отнимет
и выявит только две работы. Причем одна из них – это бесплатный онлайновый шутер
на базе небезызвестной Return
to Castle Wolfenstein, а единственный коммерческий продукт носит
название Enemy Territory:
Quake Wars и эксплуатирует тему «сами-догадайтесь-какой-игры».
Несмотря на такое скромное резюме на Brink нет желания сразу
поставить крест, ибо кроме необычного антуража нам обещают и еще кое-что.

16 мудрецов в одном тазу

Сначала все выглядит банально до зубной боли. Вот вам две противоборствующие
стороны, четыре стандартных класса (солдат, медик, инженер и оперативник) и
карты для разборок 8 на 8. Причем, никакой техники вроде вертолетов или танков
на них не предвидеться, да и использовать особенности экзотического местопребывания
на полную катушку нам не дадут. Несмотря на океаны воды вокруг баржи, никто
плавать не обучен. Бои будут протекать исключительно на твердой поверхности.
Чем же в студии Splash Damage нас хотят потрясти?


В первую очередь, гибким подходом к каждому отдельно взятому участнику баталий.
Отныне колдовство над новым персонажем в игровом редакторе будет приносить не
только эстетическое удовольствие. Хотя вариантов многочисленных татуировок,
причесок и других индивидуальных черт больше чем достаточно, поэтому вероятность
встретить в своей команде близнеца сведена к минимуму. Определяющее значение
играет тип телосложения выбранного бойца. Шкафообразные крепыши предсказуемо
получат возможность таскать на себе наиболее мощные типы вооружения и лучшую
сопротивляемость к вражьим атакам, зато субтильные бойцы способны значительно
резвее прыгать по индустриальному убранству здешних карт.

Толстый VS Тощий

Так мы подобрались к одной из главных отличительных черт будущей игры – паркуру.
Конечно, после Mirror's
Edge шокировать этим уже никого нельзя, однако саму идею в играх
подобного жанра еще не успели заездить, поэтому ее удачная реализация добавит
очков игре. Если легенький боец сможет преодолеть практически любое препятствие,
оторвавшись таким образом от погони или наоборот занять выгодную позицию для
нападения, то его ширококостным оппонентам придется туго. Полуметровые ограды
станут для них пределом возможностей, отчего использовать все преимущества ландшафта
карты у громил попросту не выйдет. Совершать подобные акробатические этюды можно
будет с помощью специально отведенной кнопки. Причем, отвечать она будет одновременно
и за прыжки, и за прокаты под барьерами. Иными словами, разработчики снимают
с игрока обязанность совершать некоторые действия в определенный момент, доверив
этот процесс автоматике. Ей же на откуп дали и возможность сбивать противника
с ног при нажатии все той же чудо кнопки.

Перспективный прыгун

Добавьте к этому возможность свободного переключения между классами своей команды
в одиночной кампании, индивидуальные задания во время прохождения миссий для
разных специалистов и вы получите вполне перспективный проект. А вот сможет
ли Brink вырасти
из подающего надежды юнца в крепкого профессионала, мы все узнаем только после
ее выхода.




Автор: Александр Соколов
1318 Прочтений •  [Превью игры Brink] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Brink Ukraine Vova 11.05.2012
• Превью игры Brink Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка