Возможно вы искали: 'Sven XXX'

May 15 2025 01:20:58
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Homefront

Превью игры Homefront

Клюква уже никого не цепляет. Оная ягода интересна мировому народонаселению только в качестве продукта питания, а вот как подход к написанию игрового сюжета – ни в какую. Это стает банальностью.


Клюква сейчас везде. Ее навалом в Call of Duty с ее лидерами российских ультранационалистов в паленых спортивках Adidas с ближайшего рынка. Ягоду самосвалами грузят в Battlefield: Bad Company, где какие-то идиоты дезертируют из армии, охотятся за золотом и летают на военных вертолетах с пилотами-пацифистами, для которых летящий в лоб снаряд РПГ – обычное дело. Даже в Singularity клюквы до черта: тут вам и гениальные названия в духе Каторга-12, и вывески «МОЩЬ».


Поэтому в Kaos Studios решили соригинальничать и заколотить сюжет новой игры на суровых щщах: чтобы никакой иронии и абсурда. На первый взгляд история Homefront (так в США называют население страны, вооруженные силы которой ушли на войну; тыл, короче) может-таки отдавать все той же ягодой, но не верьте – все очень серьезно.

(Без)радостное пробуждение


Герой просыпается в небольшой комнате с грязными стенами и разорванным флагом Соединенных Штатов на стене. Снаружи дует сильный ветер, что видно по болтающемуся куску брезента, закрывающему брешь в кладке. Вы встаете и медленно идете к окну. В комнате мало света, да и тот больше отбивается от частичек пыли, витающей в воздухе, чем собственно освещает помещение.


Резкий громкий стук в дверь моментально и окончательно пробуждает вас ото сна. В следующее мгновение в комнату врываются солдаты, бьют вам прикладом по темечку и толкают в сторону лестничной клетки.


Сощурив глаза от яркого дневного света, вы слабо различаете желтый школьный автобус, приспособленный для транспортировки узников. Кто-то пытается сбежать, но уже через мгновение нелепо падает, скошенный очередью. Солдат подводит к стене другого пленного, снимает предохранитель и спускает курок, пока другой воин следит за тем, чтобы с головы убитого не спал мусорный мешок.


Вас сажают возле окна. Двигаться не получается, но можно крутить головой. Недалеко от вас молодую пару, которая ни в коем случае не хочет отпускать руки друг друга, разлучают и разводят в стороны. Маленький мальчик, без умолку рыдающий, широко открытыми глазами смотрит, как расстреливают его родителей.


Уже когда автобус двинулся с места, вы проезжаете мимо групповой могилы, куда десятками сбрасывают трупы. Добро пожаловать в новую Америку.


Варвары на марше


Таково вступление одного из уровней, показанных прессе, а то и, вероятно, всей игры. Учитывая то, что фрагмент этот демонстрируется прямо в процессе игры, возникают ассоциации с достопамятной миссией из Call of Duty 4: Modern Warfare про расстрел мирных жителей и вступлением Half-Life, где вообще все сюжетные события происходили без отрыва от геймплея. Цель очевидна – пропитать игрока атмосферой безысходности и тщетности усилий.


Сюжетная завязка довольно необычна. Все началось в 2011-м, когда умер правитель Северной Кореи Ким Джонг-ил (Kim Jong-il) и его место занял сын Ким Джонг-ун. К этому времени военная мощь Кореи достигает каких-то невероятных масштабов. Новый глава державы, выросший на Западе и позиционирующий себя как реформатор, к 2013-му объединяет Северную Корею с Южной, а вскоре подбирает под себя и Японию. В то же время постоянно растущие цены на нефть и газ крепко бьют по экономике США. Последовавший за этим в 2017-м обвал американского доллара полностью дестабилизирует ситуацию в стране.


В 2021-м Великая Корейская Республика (новое название!) аннексирует большую часть стран Восточной Азии и превращается в нового мирового лидера, в то время как внезапно разразившаяся в Северной Америке эпидемия гриппа уносит жизни миллионов. Проходит четыре года, и Корея атакует США, используя ЭМИ для разрушения инфраструктуры и заражая Миссисипи радиацией. Соединенные Штаты разделены надвое, и западной части уже не на кого надеяться. Кроме малочисленных ополченцев, одним из которых вам и предстоит стать.


Думаете, такой мировой порядок маловероятен? А вот бывшие сотрудники ЦРУ, приглашенные Kaos в качестве консультантов, уверены, что это вполне возможно. Бывший на Е3 экс-агент спецслужб рассказывал, мол, в их организации вполне допускают утверждение Северной Кореи как новой сверхдержавы, особенно учитывая размер армии и постоянно растущий военный потенциал. Это все еще маловероятно, но допускается. Так что у нас тут чуть ли не научная фантастика.


World in Details


Kaos Studios решили брать детальностью происходящего. В этом году в Кельне на gamescom показывали целый партизанский поселок из Homefront. Зрелище поистине потрясающее.


Повсюду стоят брезентовые тенты, чтобы воздушная разведка не заметила силы ополченцев. Видно, что партизаны живут по принципу натурального хозяйства «что вырастил – то и в рот». На каждом свободном клочке земли разбита грядка помидоров или капусты, установлена теплица с картошкой либо завязью огурцов. Недалеко ржавый электромотор качает из колодца воду, а на окраине селения ветряки снабжают партизан электроэнергией.


Мимо вас проходит женщина с верещащим грудным младенцем на руках, а по дороге проезжает мужчина на велосипеде и весело дергает за язычок звоночка. Какой-то старик с подозрением сощурил глаза в нашу сторону, когда мы прошли мимо одной из его коз. Суровые партизаны увлеченно закатывают огурцы с томатами в бутыли и попутно шумно обсуждают следующую вылазку… Этот мир дышит жизнью.


Со стандартной шутерной программой «гранаты-взрывы-пиротехника» все тоже будет в порядке, вот только она будет не заскриптованной, а организованной особым «режиссером», которым разработчики очень гордятся. Соль в том, что куда бы вы не глянули и куда бы не пошли, всегда будете в центре событий. Посмотрели в небо – там обязательно собьют вертолет. Подошли к сараю – из него выскочит пяток корейцев. Возможно, даже горящих и вопящих от боли. Спрятались за укрытие – к вам прилетит граната или стену рядом пробьет выстрелом из базуки. Все всегда происходит с вами и на ваших глазах, будто вы – центр мироздания.


Kaos Studios говорят, что тремя главными особенностями Homefront будут: а) пейзажи и локации Америки, оккупированной корейцами и возвращенной в Средневековье посредством ЭМИ; б) отсутствие кат-сцен: сюжетные события будут происходит без отрыва от геймплея; в) оружие будущего. Я бы на их месте заменил третий пункт этим самым «режиссером», ибо, судя по информации с официального сайта, в плане вооружения необычного, сравнивая с той же Call of Duty: Modern Warfare 2, будет мало.


Давай со мной


Если помните, первым проектом Kaos был мод Desert Combat для Battlefield 1942, а предыдущим – Frontlines: Fuel of War, довольно-таки средний шутер с несколькими интересными задумками в мультиплеере. То есть многопользовательская часть всегда занимала значительное место для студии, поэтому и в Homefront они развивают свои идеи.


В хронологии Homefront матчи будут проходить до событий одиночной игры, в момент, когда войска США еще сопротивляются оккупантам.


В общих чертах мультиплеер будет похож на оный из Battlefield. То есть большие карты, много игроков (ну как сказать, до 32-х всего) и куча средств передвижения. Отличия от конкурентов заключаются в системе бонусов: как в, скажем, последних Call of Duty, игроку за все позитивные действия, от уничтожения десятка танков до спасения партнера по команде от подкравшегося сзади с ножом врага, начисляются очки. Эти циферки не просто суммируются в общем рейтинге, а могут быть использованы для покупки спецспособностей (ускоренный бег там или прыжок на высоту 3-х метров) или заказа техники, вроде танка или вертолета. Теперь не придется бежать к месту респауна техники, ведь ее можно вызвать себе к ногам!


Появляется и некоторый тактический элемент, ибо придется постоянно решать, покупать ли за малое количество очков, скажем, базуку, или копить на что-то ультимативно-деструктивное вроде вертолета. На мой взгляд, задумка очень даже жизнеспособная.


***


Глядя на динамику развития Kaos, нельзя не порадоваться. Сначала компания сделала мод для Battlefield 1942, затем – средненький экшен с несколькими интересностями в мультиплеере, а теперь вот – мощный проект ААА-класса, на бумаге выглядящий как без пяти минут один из главных шутеров следующего года.


Высадка корейских войск на территорию США начнется в марте.




Автор: Александр Макарович
1153 Прочтений •  [Превью игры Homefront] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Homefront - превью игры Ukraine Vova 21.05.2012
• Превью игры Homefront Ukraine Vova 11.05.2012
• Превью игры Homefront Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры Homefront, репортаж Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры Homefront Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка