Возможно вы искали: 'Build It! Miami Beach ...'

May 21 2025 15:07:36
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96241420
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18379
• Обзор The Walking ... 18822
• Обзор DMC: Devil M... 19898
• Обзор на игру Valk... 15894
• Обзор на игру Stars! 17780
• Обзор на Far Cry 3 17971
• Обзор на Resident ... 16039
• Обзор на Chivalry:... 17528
• Обзор на игру Kerb... 17995
• Обзор игры 007: Fr... 16640
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17977
• Превью о игре Mage... 14480
• Превью Incredible ... 14734
• Превью Firefall 13498
• Превью Dead Space 3 16352
• Превью о игре SimC... 14747
• Превью к игре Fuse 15456
• Превью Red Orche... 15563
• Превью Gothic 3 16366
• Превью Black & W... 17371
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Ведьмак 2: Убийцы королей (Witcher 2: Assassins of Kings, The, Ведьмак 2)

Превью игры Ведьмак 2: Убийцы королей (Witcher 2: Assassins of Kings, The, Ведьмак 2)

В незначительной мере игровая индустрия со смежными областями подобна геометрии, где есть твёрдая, непоколебимая основа в образе группы давно утвердившихся
аксиом. Они принимаются без доказательств, вернее их истинность основывается на обширном опыте прошлого. Так вот, в любимой нами сфере развлечений таким же
образом фигурируют особые правила, пусть по возрасту и несравнимые с «динозаврами» математики.


К примеру, каково бы ни было количество эритроцитов в крови, хлещущей из обезглавленной модели человеческого тела, игра её содержащая запрещается на
территории Германии. Или криминальный случай с убийством родителей по случаю запрета на Call
of Duty либо Grand Theft Auto в обязательном порядке коснётся
разработчиков, которые осмелились создать виновника в помутнении подросткового сознания. Правила такие же наглядные и элементарные, как и плоскость, делящая
прямую на две полупрямые, или отрезок длиною больше нуля. Однако есть менее очевидные и новобрачные нормы, среди которых затесалась, в частности, теорема
трёх платформ. Это, знаете, когда сиквел компьютерного, хардкорного и горячо любимого/ненавистного эксклюзива из коммерческих соображений переносится на
другие аппарели, становясь слишком доступным и оттого чаще неинтересным. Сверхтехнологичный и провальный Crysis, ни разу не прибавив в полигонах, но через четыре года таки избавившись от тормозов, вылетает на общедоступную
трассу PC/PS3/Xbox360. Arcania: Gothic 4, следуя тому же принципу, предаёт саму
себя - создаётся по принятым на Западе канонам и с оглушающим треском разваливается на хмурые обсуждения. На очереди The Witcher 2: Assassins of Kings, но с которым вопреки суровому закону, кажется,
всё будет в порядке.

Гнетущая пастораль

Потому что с первой всё было просто отлично, а с момента анонса продолжения сонные поляки даже и не подумали показать что-либо сомнительное. Некогда с
великой тяжбой уговорив сотрудничать Анджея Сапковского, наученного горьким опытом экранизации своего творчества, CD Projekt собрали без пяти минут великую
ролевую игру, где не было место привычным цветам и конфетам. Ведьмак чуть ли не с первых кадров начал охмурять проституток, у каждой вымогая какие-то
карточки и неведомо зачем их коллекционируя. Остальные тем временем, скрываясь под навесом от дождя, не стеснялись всячески сквернословить, обсуждать
интимные подробности и в совокупности с благородными расистами почти хорошо отыгрывать пародию на наше с вами бесстыдное общество. Столь тёмную и
одновременно манящую действительность опечаливала лишь по-славянски изогнутая техническая реализация с добрым килограммом багов и глумливыми экранами
ожидания.


Так что факт того, что разработчики написали новый движок, предназначенный специально для большого открытого мира и соответственно лишённый бесконечных
загрузок, является чуть ли не самой главной новостью и приоритетным поводом аплодировать стоя. Свежая технология обработки TSOOD Engine, что есть английское
написание польского слова Cud, а оно есть «чудо», рисует, как принято величать, графику совершенно нового уровня. Высокополигональные модели персонажей и
всего, что может называться моделью, а также чёткие сочные текстуры на полном серьёзе впечатляют любого. Руководитель проекта Томас Гоп в свою очередь без
тени скромности заявляет о прорыве и одной из красивейших ролевых игр на свете. И ведь не поспоришь, глядя на демонстрируемое видео.


Вспомнить, положим, ту самую сцену встречи в пещере шпиона-эльфа Иоверта с детиной Кингслаером, который смиренно готовит себе пищу, а рядом на табурете
красуется отрубленная голова короля с полагающимся роем бесстыжих мух над нею. С того момента всем стало ясно - с присущей The Witcher мрачной и достоверной атмосферой у The
Witcher 2: Assassins of Kings всё более чем в порядке. Поэтому, параллельно всматриваясь в похорошевшую анимацию и человеческую мимику, зрители
глотали свежеиспечённую сюжетную лепёшку. Одного только подзаголовка и смердящего кочана достаточно, чтобы вникнуть – на монархов ведётся охота; мускулистый
и голодный убийца предлагает гостю присоединиться к делу. Как и всегда, невесёлые обстоятельства коснутся и пепельного блондина – друг Геральта, Фольтест,
как раз должен быть обезглавлен, чего он, конечно, никак не желает и за тем зовёт приятеля-ведьмака в свою охрану.


Вместе с тем разработчики рассказывают, что тема убийства королей, несмотря на говорящее название, хоть и важная, но являющаяся лишь составляющей общего
механизма сюжета. Хотя ценнее не иначе то, что сохранится прежняя нелинейность, обширная свобода выбора и чёткие последствия решений, принятых несколько глав
назад. Чтобы выбраться из охраняемой темницы, Геральт может с равным успехом как взломать замок двери и прихлопнуть зевак скрытно, так и просто умертвить
несчастных, не выходя из клетки, а наглейшим образом вызвав противника на дуэль. Причём в том же эпизоде он повстречает парня, который может помочь выбраться
из подземелья, но только в случае если герой его до этого пощадил.


Повстречает воин и старых знакомых, которых теперь сможет даже взять с собой в путешествие. Скажем, известная доселе волшебница Трисс точно не позволит
приятелю сражаться в одиночку, а обязательно поддержит пресловутым огненным шаром, попутно обороняясь защитной сферой. Главное, чтобы не было гордых
заявлений о наличии кооператива – повальное увлечение современной модой редко кого доводит до счастливого конца. Достаточно и слегка упрощённой системы боя,
которая с виду походит больше на слэшер, чем на размеренную PRG.


Тем не менее бои обещают быть эффектными благодаря дивной анимации и новой QTE-механике кулачного боя. Даже стэлс и тот будет присутствовать во всей красе:
аккуратно задувая факелы и прижимаясь к стенам, ведьмак бесшумно устраняет врагов, а для помощи использует особые волшебные медальоны и эликсиры, позволяющие
видеть сквозь стены и просматривать область видимости врага. Вдобавок искать нужную вещь в инвентаре, где всё сложено в беспорядке, будто бы в яме с мусором,
больше не придётся – благо будут иметься отдельные ячейки под разные категории изделий.

***

Клятвы завершаются, как подобает приличием, слегка распухшими цифрами: 50 навыков и способностей, 40 основных и побочных квестов, 30 видов брони, 6
магических знаков, 2,5 часа сюжетных роликов, 130 000 диалоговых реплик, 16 уникальных концовок и 3 пролога. А также возможность импорта сохранений и
преодоления героем мелких препятствий, огромный бесшовный мир и эротические сцены без карточек и с обнаженными грудями, призванные возмутить цензурные
организации и ударить по самолюбию капитана Шепарда с его с дешёвыми лифчиками. Бывшие совсем недавно дебютантами поляки из CD Projekt намереваются, по их
собственным же заверениям, преподнести миру лучшую ролевую игру на свете. И всё бы ничего да как обычно, вот только на зазнавшихся сказочников они не похожи.




Автор: Руслан Печников
1237 Прочтений •  [Превью игры Ведьмак 2: Убийцы королей (Witcher 2: Assassins of Kings, The, Ведьмак 2)] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• The Witcher 2: Assassins of Kings (... Ukraine Vova 21.05.2012
• Превью игры Ведьмак 2: Убийцы корол... Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка