Возможно вы искали: 'Crash Twinsanity'

May 09 2025 14:28:10
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95949629
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18338
• Обзор The Walking ... 18776
• Обзор DMC: Devil M... 19857
• Обзор на игру Valk... 15861
• Обзор на игру Stars! 17745
• Обзор на Far Cry 3 17926
• Обзор на Resident ... 16005
• Обзор на Chivalry:... 17487
• Обзор на игру Kerb... 17962
• Обзор игры 007: Fr... 16592
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17938
• Превью о игре Mage... 14442
• Превью Incredible ... 14699
• Превью Firefall 13453
• Превью Dead Space 3 16318
• Превью о игре SimC... 14705
• Превью к игре Fuse 15422
• Превью Red Orche... 15526
• Превью Gothic 3 16327
• Превью Black & W... 17336
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Command & Conquer 4: Эпилог (Command & Conquer 4: Tiberian Twilight)

Превью игры Command & Conquer 4: Эпилог (Command & Conquer 4: Tiberian Twilight)

Сочетание двух глаголов – Command (от англ. «командовать) и Conquer («завоёвывать») волнует умы поклонников RTS вот уже полтора десятка лет. Всенародное признание, более тридцати миллионов проданных копий – вот то, что у знаменитого стратегического сериала никак не отнять.


Конечно, на пути C&C были не только взлёты, но и падения. Неудавшийся онлайновый Sole Survivor, мало кем понятый шутер Command & Conquer: Renegade, слишком уж обычный Generals. Самым трагичным эпизодом в истории серии можно назвать закрытие её создательницы – великой студии Westwood, которые подарили миру превосходную игру по фильму «Бегущий по лезвию бритвы», трилогию RPG под названием Eye of the Beholder и, конечно же, самую первую стратегию в реальном времени, Dune 2: The Building of a Dynasty.


После смерти Westwood, все права на серию перешли к корпорации Electronic Arts, которая выпустила в 2007 году долгожданный триквел, Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Тогда её выход разделил аудиторию на две части. Те, кто не видел или не следил за всеми перипетиями тибериумной вселенной, наслаждался симпатичной графикой, роликами с настоящими актёрами, увлекательным геймплеем и неплохим сюжетом. Остальные (а их, поверьте, ох как много) были, мягко скажем, разочарованы. Вместо качественной режиссуры и постановки они получили мыльную оперу с непонятными персонажами, вместо мрачной постапокалиптической атмосферы – яркое пёстрое нечто, а вместо сурового индастриала и дарк-эмбиента от маэстро Фрэнка Клепаки – унылую серую оркестровку.

Act on instinct

Выход адд-она Kane’s Wrath, который должен был помирить обе стороны, только усугубил раскол. Ни новые подфракции в рамках каждой из сторон, ни активная штопка и склейка сюжета, ни попытка сыграть на ностальгии не убедили старых фанатов в выдвинутом им же тезисе «ЕА убила Command & Conquer».


Зато это смог сделать Red Alert 3. Отечески обошедшись с классикой и умеренно импровизируя, EA смогли вплотную приблизиться к уровню Westwood. Конечно, к третьей части «Красной угрозы» можно было предъявить десяток претензий, но все они растворялись при первых аккордах Hell March 3.


Теперь «Электрические художники» готовятся к последнему, решающему штурму фанатских редутов. Внимайте, братья и сестры Нод, ибо грядёт Command & Conquer 4, по словам самих разработчиков, «эпичное завершение тибериумной саги».


Да, действительно, планируется, что C&C4 станет последней частью сериала – в ней будут даны ответы на многие вопросы. К примеру, игрок, наконец, узнает, кто такой Кейн, каковы были его истинные цели и на чьей же стороне окажется победа. Завязка же сюжета такова: в 2062 году, то есть спустя полтора десятилетия после событий Третьей Тибериумной, Brotherhood of Nod и Global Defence Initiative осознают, что фактически, борются за одно и то же – выживание на планете Земля после появления таинственного кристалла. Дальше – больше. Кейн является в штаб GDI с Тацитом и делает какое-то выгодное предложение своим давним врагам. Какое именно – пока неясно.


Кампаний, при этом планируется только две – за Братство Нод и ГСБ соответственно. За инопланетян мы сможем сыграть лишь в мультиплеере. Кстати о нём. ЕА со своей игрой явно метят на пьедестал World in Conflict, судите сами. Во-первых, обещаны баталии с участием до 10 игроков на одной карте. Во-вторых, обязательно будет кооперативное прохождение на два человека. Ну и, в-третьих, EA Los Angeles планирует ввести в игру классы.


Что касается изменений в самой механике, то их набирается порядочное количестве. Самым сомнительным нововведением является Crawler – огромный юнит а-ля треножник Иерархии из Universe at War: Earth Assault. Он будет нам и мобильной фабрикой по производству техники, и бараками пехоты, и научно-исследовательским центром и последним эшелоном обороны в случае наступления врага. Так что святая святых серии Command & Conquer, строительство базы, практически идёт под откос. На вопрос: «А можно ли будет вообще строить в C&C4?» один из дизайнеров игры резонно ответил: «Да, если вы играете за класс Защитника». Скорее всего, может упраздниться и сама идея харвестеров.


А вот знакомая всем фишка с получением юнитами опыта наоборот, дойдёт до логического завершения. Каждое действие приносит очки опыта, которые можно будет тратить и на улучшение самой боевой единицы, так и на нечто большее (а-ля Generals). Начисление опыта будет работать абсолютно везде – в сингле, в мультиплеере и в кооперативе.

In the line of fire

Известно, что движок у C&C 4 останется всё тот же старый добрый SAGE, живущий и процветающий аж со времён Command & Conquer: Generals. Конечно, его в очередной раз подлатают, допишут, всячески подрихтуют и даже, вероятно, включат поддержку DirectX 11. На первых скриншотах игра выглядит как слегка улучшенный Tiberium Wars, что немного настораживает. Как, впрочем, и то, что на них изображено. Мы на артах смогли углядеть, к примеру, верх оригинальности дизайнеров ЕА – танки-обелиски. Видать, фантазии у художников не осталось совсем. Есть и приятная новость – Мамонты второй модели из Tiberian Sun вернутся.


Теперь что касается музыки. В личной переписке на вопрос: «Есть ли шансы услышать вашу музыку в C&C4?» Фрэнк Клепаки ответил нам достаточно уклончиво, что всё-таки даёт некоторую надежду, что заунывная оркестровая музыка останется в прошлом.


P.S. Сейчас на официальном сайте игры проходит конкурс «Name the game», где фанатам предлагают придумать подзаголовок для четвёртой части. Памятуя о так и не вышедшей оригинальной третьей части от самой Westwood, мы выбрали название Tiberian Twilight («Тибериумные сумерки»). Возможно, что в вашу голову придёт более подходящий вариант.

***

Заключительный аккорд истории о противостоянии Братства Нод и ГСБ может оказаться как эпичной патетической нотой, так и ужасным фальшивым скрипом. В любом случае, это историческое событие, по масштабам сравнимое разве что с завершением истории Metal Gear Solid.





Автор: Данил Ряснянский
1507 Прочтений •  [Превью игры Command & Conquer 4: Эпилог (Command & Conquer 4: Tiberian Twilight)] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Command & Conquer 4: Эп... Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка