Возможно вы искали: 'Wrecked: Revenge Revis...'

May 31 2025 02:17:59
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти (S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat)

Превью игры S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти (S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat)

О чем же вещало слово «сталкер» до XX века? О фантастическом рассказе «Пикник на обочине» братьев Стругацких. О сюрреалистичной драме - фильме «Сталкер» Тарковского. О игре Stalker, выпущенной на древних «динозаврах» класса «Корвет». О чем угодно, но только не о том, что начало значить это слово с выходом компьютерной игры S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля. Проект был не лишен недостатков, но, как и в мире западном, так и на постсоветском пространстве стал фигурой знаковой, популярной и узнаваемой. Даже больше, в странах Содружества игра стала идеей, объединяющей многих игроков до состояния слияния в «клуб по интересам» - «сталкеристов», и даже до образования новой сбкультуры – сталкерготы.


А дальше – больше. Вышел S.T.A.L.K.E.R. Чистое небо, который стал если не разочарованием, то ушатом холодной воды на головы фанатов. А все потому, что мрачная, гнетущая, великолепная атмосфера советского пост-апокалипсиса пропала с переносом места действия на болота. Недавно анонсированное дополнение S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти обещает ее вернуть.


История, которую заботливо пишут мастера пера из числа разработчиков для S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти, расскажет нам о событиях, развернувшихся на просторах Зоны после того, как камрад Меченый уничтожил проект «О-сознание». После этого над украинскими просторами пронеслась ударная волна аномального отклика, а правительственные войска решили прибрать Зону к своим рукам. Но операция по вторжению провалилась, вот и решили генералы да президенты отправить следом в этот негостеприимный мир специального агента – нашего протагониста.


Одна из главных радостей для фанатов в S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти – это, конечно же, открытый и свободный мир, с отказом от «руки» сценариста, подпихивающего игрока на путь истинный. Пока глазу любопытного было показано всего несколько «кусков», среди которых есть и город Припять, а так же порт с испарившейся водой (можно заключать пари, что разгадка исчезновения жидкости будет в сюжете) – разработчики, похоже, вновь ездили в зону отчуждения с фотоаппаратами. Теперь в Зоне можно делать что угодно и когда угодно. Но с другой стороны каждому сталкеру придется позаботится и о своей репутации. Вступать во фракции будет нельзя, но без взаимодействия с ними никуда – квесты кто еще будет давать. Кстати об игровых задачках, они так же подвергнутся в S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти кардинальной переработке. Отныне рандомных квестов про то, что надо отыскать любимое ружье какого-нибудь NPC не будет.


А заменят скучные и банальные задания заимствованные у Bethesda идеи – теперь каждый квест будет тщательно отрежиссирован и иметь несколько вариантов прохождения. Так же к неоригинальным нововведениям можно отнести мир, реагирующий на действия игрока (а в S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти еще и Зоны), а так же возможность продолжить игру после прохождения сюжетной линии. Не будет только ролевой системы, да и оно и хорошо. И не надо так смотреть на разработчиков – имея схожий сеттинг в подобном заимствовании и до этого не новых идей из крайне успешного Fallout 3 нет ничего предосудительного.


Так же не останется S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти и без толики маленьких, но приятных бонусов. Например, в игру будет добавлена уникальная система усовершенствования оружия – родной автомат Калашникова можно будет превратить в эдакое убероружие, подходящее для любых целей. Так же появится разделение брони на кирасу и каску, но это уже не суть как важно. Появятся и новые монстры, образцы оружия, брони.


Другое дело атмосфера. В S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти обещает вернуться не только уникальная душа оригинала, а, судя по всему, она качественно возрастет в разы. На это есть уже заявки. К примеру, как уже говорилось, улучшится взаимодействие «сталкер-зона». Теперь подробнее: на выбросы аномалий в S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти будет реагировать все живое, и каждое существо оказавшееся вне укрытия в это время неминуемо погибнет. Так же в такие моменты на Зоне будет меняться очень многое: аномальные зоны, артефакты и тому подобное. Возрастет и «человеческое» обличие игры: сталкеру нужно будет есть, пить, спать, раны будут заживать долго и все в таком же духе.


Особых улучшений по части графической составляющей ждать не придется – перед нами тот же движок, та же детализация, те же текстурки. «Подрастет» только анимация виртуальных противников. К слову о последних, значительно поумнеет и искусственный интеллект. Основной упор же будет сделан на дизайн, и, похоже, что такой шаг себя оправдает. Уже через скриншоты можно почувствовать кусочек мрачного изыска S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти. Но что самое главное, разработчики уделяют повышенное внимание оптимизации – есть надежда на то, что «выталкера» не будет.

***

Пока об S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти сложно судить с полной уверенностью в своих словах, но действительно похоже на то, что разработчики идут верной дорогой, устраняя свои собственные ошибки, по сути дела создавая тот самый Oblivion Lost.




Автор: Вячеслав Кунцевич
1088 Прочтений •  [Превью игры S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти (S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat)] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры S.T.A.L.K.E.R.: Зов При... Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка