Возможно вы искали: 'Dumbow & Cool'

May 14 2025 20:13:42
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Принц Персии (Prince of Persia (2008))

Превью игры Принц Персии (Prince of Persia (2008))

Вот скажите, за что мы любим игру Prince of Persia: The Sands of Time? За то, что проект в своё время предстал перед общественностью своеобразным перезапуском похождений о восточном Принце. Увы, но нет. За то, что она окончательно запрятала в глубокий чулан истории ужасный во всех отношениях Prince of Persia 3D, который, казалось бы, поставил крест на всей серии. Не только. За то, что это была уникальная игра, подарившая нам настоящую атмосферу восточной сказки и хвастающаяся изобилием оригинальных находок. В точку. А еще это была живая демонстрация того, как предстанет тематика паркура усилиями опытных разработчиков, имеющих в запасе солидный бюджет. «Принц» явно не заслуживал участи запомниться лишь как милая аркада из девяностых, и роль мессии Ubisoft Montreal исполнила более чем достойно, за что им наш низкий поклон. Но, как это часто бывает, денежный поезд, в конце концов, передвигает на задний план оригинальность и инновации, а потому к моменту выхода The Two Thrones, второго сиквела «Песков Времени», франчайз медленно увядал. Продолжения уже были ближе к типичным блокбастерам на один раз, коих сотни. Но всё же студия вовремя одумалась. Конечно, полностью ударяться в разработку новых тайтлов и бросать на произвол судьбы столь выгодную с коммерческой точки зрения игровую вселенную Ubisoft Montreal бы не решилась. А вот сделать очередное переосмысление концепции - наилучшее решение. И вот именно таким обновлением является новый Prince of Persia, который отсутствием своего подзаголовка так и кричит о работе, проделанной с чистого листа. Да, паркур - это всё еще модно.


Первое, что бросается в глаза после знакомства с игрой, так это уникальная графическая реализация окружающего мира. Аккуратно начертанные контуры героев, яркие краски и необычные оттенки. История Принца напоминает ожившую иллюстрацию к какой-нибудь восточной сказке: мир художника и игры пересекся в одном, едином пространстве. В любом случае, это нужно увидеть самому. Технология cell-shading, которая лежит в основе, в этот раз выполнена на каком-то заоблачном уровне. Несмотря на некоторую мультяшность, Prince of Persia выглядит чертовски стильно: арт-директоры не зря кушают свой хлеб. Во-вторых, и это самое главное, Принц теперь действует не один, а с очаровательной спутницей по имени Элика. Кто она и что её связывает с главгероем доподлинно не известно. Вместе они представляют собой необычную квинcистенцию акробатики и уникальных трюков: различные магические способности девушки, которые по ходу игры придется совершенствовать, прекрасно дополняют ловкие ужимки главгероя. Первые геймплейные кадры наглядно это демонстрируют.


Сюжет игры, черпающий вдохновение из Зороастрийской мифологии, не имеет ничего общего с предыдущими сериями. Местная история расскажет нам о противостоянии двух богов-близнецов, доброго Ohrmazd'а и злобного Ahriman'а. Исход битвы решается не в пользу последнего: он оказывается заточенным в некий магический ящик прямо посреди безжалостной и палящей пустыни. И всё бы хорошо, но неизвестный воришка, отброс общества, случайно освобождает Ahriman'a, который напускает магию на весь мир, полностью исказив его оттенки. Парень понимает, что из-за его ошибки может погибнуть всё человечество, и решается бросить вызов тёмному богу. Заблудшая душа - не кто иной, как сам Принц...


По заверениям разработчиков, эра nextgen'а кардинальным образом должна сказываться на геймплее и на том, каким образом он подаётся игроку, а потому Prince of Persia не будет так же линейна, как предыдущие серии, а предложит нам, модную поныне, концепцию открытого мира, которая всё же реализована в заранее продуманных рамках. А это заключается в следующем: главгерою периодически необходимо добраться до определенной локации, каким образом - решать предстоит игроку. Фокус в том, что левел-дизайнеры заготовили множество вариантов прохождения. На каждом выбранном пути будут свои уникальные ловушки, препятствия и даже боссы. Похоже, с реиграбельностью у игры всё будет в порядке. К тому же, после ликвидации врагов на уровне мир Prince of Persia будет на глазах менять окраску.


Хотя перед нами снова паркур-экшен, в плане геймплея это совсем другой "Принц": полагаться на перемотку времени теперь мы не сможем. В качестве нашей надежды и опоры выступает уже упомянутая Элика, которая сопровождает главгероя каждую секунду. Совместными усилиями новоиспеченный дуэт акробата и волшебницы преодолевает даже самые сложные препятствия. Но не бойтесь, фатальные ошибки здесь не так критичны: если над Принцем нависает угроза сгинуть в пропасти после неправильно рассчитанного прыжка - Элика использует одну из своих магических способностей и аккуратно подхватит его, а потом вернёт в безопасное место. Такая вот оригинальная замена морально устаревшим Пескам Времени. Помимо стандартных акробатических приёмов у Принца в наличии имеется остро заточенная стальная перчатка. Нет, он не решил пойти по стопам Фредди Крюгера и использует её совсем по другому назначению. При помощи неё, к примеру, можно с легкостью скользить по стенам (если в игре надо спуститься на один уровень вниз).


Также разработчики не забыли обновить и боевую составляющую. Теперь всё сделано в угоду большей кинематографичности: расправа над врагом проходит в так называемом дуэльном режиме, то есть один на один. Камера перебирается поближе к главгерою, выбирает наиболее впечатляющие ракурсы, чтобы в кадре был только Принц и его враг. И это только усиливает накал страстей. О различных комбо в режиме боя пока сложно судить, но уже сейчас видно, что над ними основательно поработали: всё выглядит чрезвычайно зрелищно. В случае крайней необходимости на помощь Принцу снова придёт Элика и поможет ему добить врага.


Помимо прекрасной стилистики, игра демонстрирует отменную детализацию окружения и качественную прорисовку персонажей, красочные спецэффекты, да и вообще крайне радужную картинку, за поддержание которой отвечает новомодный движок, доставшийся по наследству от Assassin's Creed.

***

Новым Prince of Persia невозможно не восторгаться: Ubisoft Montreal проделала огромную работу, для того чтобы чудесная атмосфера восточной сказки предстала перед нами в совершенно ином, облагороженном облике, приправленном впрыскиванием оригинальных идей и находок. Не знаем, как вы, а мы уже бегаем по отвесным стенам от надвигающегося счастья.





Автор: Николай Черный
881 Прочтений •  [Превью игры Принц Персии (Prince of Persia (2008))] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Принц Персии (Prince of... Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка