Возможно вы искали: 'Stationfall'

May 15 2025 01:21:57
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Tiberium

Превью игры Tiberium

Достав из далёкого и пыльного чулана лицензию на бренд Command&Conquer, который лежал мёртвым грузом уже по меньшей мере пять лет, ЕА решила на останавливаться на Tiberium Wars и аддоне Kane’s Wrath. Посчитав, что для полного счастья им не хватает шутера во тибериумной вселенной (Red Alert 3 тогда ещё не был анонсирован) они приступили к работе.

Родственные связи

Вообще попытка перенести RTS в FPS уже предпринималась покойной старушкой Westwood ещё в 2002 году. Тогда история закончилась плачевно для самой студии – её Command & Conquer: Renegade прошёлся, что называется, «мимо кассы» и не нашёл в широких геймерских массах особой любви. А зря, поскольку, по сути, игра была очень неплоха, да к тому же неплохо передавала ощущение C&C от первого лица. Анонсируя второй шутер по вселенной C&C, товарищи из EA вступают повторно в очень опасную реку. Но у них есть козырь - армия маркетологов, которая просто не допустит коммерческого провала проекта.


Итак, на дворе настали 2060-е годы. Третья Тибериумная война завершилась, инопланетные гости исчезли, практически также скоро, как и появились, а Братство NOD тихо и мирно расползлось по щелям. Всё, что осталось свидетелем той войны – башня скриннов в Италии, в Красной зоне К-1, неподалёку от того места, где в далёком 1995 году был впервые обнаружен и классифицирован инопланетный минерал. Все инопланетный башни были уничтожены, но эту GDI оставили как памятник своей победе и в назидание грядущим поколениям.


Согласно всем канонам научной фантастики оставленные на Земле инопланетные строения ни к чему хорошему не приводят и поэтому специальное подразделение GDI было отправлено в Средиземноморье для ликвидации инопланетной угрозы.


Под наше управление попадёт Риккардо Вега – ветеран Третьей Тибериумной, сын героя Хавьера Веги, а заодно и племянник… да, того самого нодовского генерала. Вот такие вот интересные факты. Кстати, всю подноготную судьбы Веги до событий Tiberium можно узнать в книге Кейт де Кандидо «Command&Conquer: Тибериумные войны». Помимо того, что она поможет поближе взглянуть на нашего альтер-эго, «Тибериумные войны» послужат неплохим чтивом по мотивом одноимённой стратегии.


Да, кстати, абсолютно все события в Tiberium будут подаваться исключительно от лица Веги, а вместо роликов с живыми актёрами нас ждут CGI и видео на движке самой игры.

Republic Commando 2142

За основу геймплея игра в равной степени берёт два таких продукта как Battlefield 2142 и Star Wars: Republic Commando. Мы, в лице товарища Веги, будем отстреливать инопланетян, одновременно управляя группами подчинённых. Количество доступных отрядов пока определяется цифрой «6».


При этом стоит уточнить, что один отряд – это не один боец. Пехота, как и в C&C 3 ходит сквадами по нескольку человек (от двух до пяти). При этом техника же будет выдаваться строго поштучно.


Команды будут отдаваться посредством специальной системы Battle Control Uplink не без контекстной помощи старушки EVA (для тех кто не знает – искусственный интеллект GDI). Самое управление подчинёнными ЕA обещает сделать не очень сложными и интуитивно понятным. То есть под этим подразумевается то, что мы вольны будем отдавать простые приказы вроде «стой», «прикрой меня», «огонь» и так далее. Так же практически упразднится интерфейс. Например, количество оставшихся патронов будут выводится прямо на панель оружия.


Задания и миссии в Tiberium обещаются самые разнообразные. Правда из всего списка интерес вызывает только режим, где у игрока НЕ БУДЕТ оружия, а в распоряжении будут только подконтрольные отряды.


Основой победы ЕА называет постоянную смену действующих лиц. Скажем, наши отряды бегут и отстреливаются от инопланетных тварей из автомата и тут против них выходит что-то тяжёлое и бронированное. В таком случае можно будет спрятать автоматчиков и вызвать Rocket Squad с базуками. А можно и вызвать авиа- или точечный удар – тогда прилетят знаменитые «Орки» и мигом расправятся с проблемой.


При этом, сам герой (вероятно за выслугу лет) оснащён единственным образцом экспериментального оружия GD-10. Это чудо-устройство по велению своего владельца может трансформироваться то в автомат, то в снайперскую винтовку, то в гранатомёт. Наконец четвёртая функция носит имя MLS, то есть Multi-Launch System. Мы фиксируем оружие на нескольких целях, после чего выстреливается ракета, которая разделяется и поражает множественные цели.


Также в арсенале Веги, судя по всему, будет ещё jump-jet, который позволит по воздуху пересекать участок фронта, а так же подкат для преодоления препятствий.

Нереальный тибериум

Напоследок стоит рассказать о движке. Игра создаётся на технологии Unreal 3.0, что вселяет какие-то надежды на красивую картинку. Хотя с уверенностью сказать нельзя, что графика в игре будет хорошей (достаточно вспомнить как испохабили Unreal Engine 3.0 разработчики Turok и Turning Point: Fall of Liberty), EA бросают в журналистов кучу всяких непонятных технических терминов вроде параллаксного текстурирования, попиксельного шейдеринга и прочей светотени, от которой у обычного игрока вспухает мозг.


Пока Tiberium выглядит довольно скудно. То есть серая однотонная палитра, слабые спецэффекты, слабая детализация. Возможно это шероховатости альфа-версии, на которой сняты ролики, но уже сейчас вызывает опасение дизайн уровней. Нарочито ровные как стол с редкими укрытиями, а так же прямыми углами коридорных уровнях они навевают жуткую тоску. Возможно проблема в том, что игра разрабатывается и для консолей, а со стиками да крестовинами не особо как и удобно целиться. В любом случае ждём конца этого года, дабы убедиться во всём лично.

***

Второй шутер во вселенной C&C скорее всего будет крепким, весьма интересным, но явно не шедевральным шутером. Хотя осмотреть тибериумную вселенную от первого лица всё равно интересно, не так ли?





Автор: Данил Ряснянский
1048 Прочтений •  [Превью игры Tiberium] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Tiberium Ukraine Vova 11.05.2012
• Превью игры Command & Conquer 3: Ti... Ukraine Vova 11.05.2012
• Превью игры Tiberium. Командные игр... Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры Tiberium Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка