Возможно вы искали: 'Storybook Workshop'

May 15 2025 01:21:58
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Operation Flashpoint: Dragon Rising

Превью игры Operation Flashpoint: Dragon Rising

Обычно в играх «про войну» герой выступал эдаким роботом-Терминатором. То есть он спокойно мог выдержать среднюю очередь из автомата, пробежать пять сотен метров, а потом успешно бить врагов хедшотами за километр и тому подобное… Но была одна игра, которая пошла в другую сторону – прямиком к слову «реализм», который считается синонимом «хардкор». Естественно, речь идёт об Operation Flashpoint: Cold War Crisis.


Это была по-настоящему суровая штука. Игрок погибал от одной, максимум от двух пуль, бои велись позиционно, а на огромных картах шла самая натуральная война. Главная тактика была – медленно на пузе ползти, прижимаясь к земле, изредка совершая марш-броски до следующих кустов (прицел при этом немилостиво раскачивался).


Потом у разработчиков из Bohemia Interactive что-то не заладилось и они разошлись со своим издателем Codemasters. Результат развода – показушная Armed Assault (или просто ArmA), которая без поддержки издателя оказалась очень противоречивой. Одни игроки признали наследника серии, а другие плевались, кивали в сторону обилия багов, дурацкого сюжета и негров в бронежилетах.


И в то время, когда Bohemia Interactive во всю работает над ArmA 2, сами Codemasters, не найдя подходящей команды разработчиков, трудятся на сиквелом самого лучшего симулятора боевых действий.

Профессиональная клюква

Начнём традиционно с сюжета. Вообще в местном сюрреализме разобраться очень сложно, так что читайте внимательно. Действие будет происходит в наше время. У России есть некий остров Скира, которым давно владели сначала китайцы, а потом японцы. Обилие ресурсов на Скире привлекает старых хозяев из Китая и они решают его захватить. Неплохо, но тут наступает сцена, которая напоминает лучшие творения Тома Клэнси – Россия просит Америку помочь ей совладать с высадившимся на острове китайским десантом! Согласитесь, что такой размах событий действительно смешон.


Теперь о самом театре боевых действий. Остров Скира, судя по всему почти в точности списывается с острова Сахалин. То есть нас будут ждать ландшафт в виде различных ёлочек, низкорослых кустарников, каменных гряд и ущелий. Говорят, что будет даже потухший вулкан. Всего разработчиками заготовлено около 220 квадрантных километров территорий. Если честно, впечатляет, но не сильно. Ведь в той же ArmA было почти в два раза больше.


На этом месте стоит рассказать о заданиях и геймплее. Кампания будет строго линейная и миссии игроку придётся проходить одну за другой. Правда, обилие игровых ситуаций и непредсказуемость развития событий вряд ли даст игроку заскучать – размах у Operation Flashpoint 2 другой. За всю кампанию придётся выполнять самые различные задания: прикрытие попавшего под обстрел десанта, захват стратегических высот, оборона аэродрома, ликвидация вражеской артиллерии и тому подобное. Стоит заметить, что только в Operation Flashpoint 2 (как и в первой части) играющий сможет почувствовать себя то снайпером, то водителем грузовика, то простым рядовым, а то и вовсе командиром целого отряда спецназа.


Кстати о командире. Разработчики обещают сделать управление интуитивно понятным, удобным и не очень сложным. Возможно, что будет тактическая карта или гибкий список команд как в Hidden and Dangerous 2.

Дьявол кроется в деталях

Но это всё как бы костяк, основа. А вот в мелких (и не очень) деталях будет крыться вся соль игры. Во-первых, стоит сказать о потрясающем людском ресурсе, который вкладывается в игру. Доходит прямо скажем до смешного – одна группа людей моделирует технику и вооружение, вторая – модели персонажей, третья – униформу и так далее. Каждое дерево на уровне будет расставлено вручную, а не генератором случайных чисел.


Далее разработчики очень много заявлений делают насчёт искусственного интеллекта. Кроме того, что он будет АБСОЛЮТНО не связан скриптами, компьютерному болванчику обещают вживить мозги и наделить их поведенческой моделью. То есть неким подобием того, что было в F.E.A.R. – командир отдаёт приказания, солдаты подчиняются сообразно своим представлениям о высказанном их военачальником и так далее. Всё это если и не революция в жанре, то очень стремительная эволюция.


Следующим вкусным пунктом будет графика. Предыдущий опыт компании Codemasters поможет им и с Operation Flashpoint 2. Для тех, кто в танке: Codemasters авторы одних из лучших гонок последней пары лет – Colin McRae DiRT и RaceDriver: GRID. Движок Ego будет отвечать за графику и в «Операции Flashpoint 2». Обещают динамическую смену погоды, дня и ночи, а также физически корректную грязь. Прочитайте это, а потом представьте сцену, когда ночью под дождём по высокополигональной траве ползут высокополигональные солдаты. При этом стоит заметить, что Codemasters не зря так называются (в буквальном переводе – «Мастера кода») и с оптимизацией своей продукции они работают очень серьёзно.


Наконец стоит сказать о физике и модели повреждения. Здания будут рассыпаться красиво и по всем законам физики, то есть реалистично, а вот чересчур хардкорную модель повреждения чуть упростят и изменят. Но игра вряд ли станет казуальной – разработчики говорят, что если игрока ранит пулей навылет, то он всё равно может истечь кровью и умереть, если не перебинтовать рану.

***

Продолжение лучшего военного симулятора всех времён и народов. От создателей лучших гонок всех времён и народов. При таком раскладе Operation Flashpoint 2 стоит ждать в любом случае.





Автор: Данил Ряснянский
1303 Прочтений •  [Превью игры Operation Flashpoint: Dragon Rising] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Operation Flashpoint: D... Ukraine Vova 11.05.2012
• Превью игры Operation Flashpoint 2:... Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры Operation Flashpoint 2:... Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры Operation Flashpoint 2:... Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка