Возможно вы искали: 'Pipefun'

May 15 2025 06:57:45
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Burnout: Paradise

Превью игры Burnout: Paradise

В наше приставочное время обычно делается как: кропается игра для консолей различных поколений, проходит полгода-год и игра портируется на родной PC. Причём портируется из рук вон плохо: то управление кривое, то графика убогая по причине того, что переносят игру с PS2, то ещё что-нибудь.


Бывают случаи, что игры навсегда остаются консольным экслюзивом (вроде серии Metal Gear Solid), а ПК-игрокам остаётся либо жадно глядеть в сторону приставок, либо покупать их.


К чему это всё? Да к тому, что Burnout: Paradise по всем правилам этого мира не мог попасть на персональные компьютеры! Чисто консольная серия, появившаяся в 2001 году, начисто аркадные и приставочные корни и тут бац! – Анонс игры назначен на осень этого года. Поэтому стоит подробно и во всеоружии встретить наверно, одну из самых лучших автомобильных аркад в мире.


Demolition Derby

На самом деле с самого начала стоит уяснить, что Burnout сложно отнести к тому же жанру, что скажем, RaceDriver: GRID. Скорее он ближе к тому же Flatout 2, где главная задача, не прилететь первым на финиш, а набить побольше очков за гм… не совсем правомерное поведение на дороге.


Так, к примеру, очки нитроускорения даются за нарушение всех правил ПДД: езда по встречной, обгон, аварии, подрезание трафика, уничтожение окружающего мира и прочее членовредительство. Без нитро победить в гонке просто невозможно – потому как до бешенных скоростей (GT1 в том же GRID и не снилось) без него не разогнаться.


И прежде чем перейти к подробному разбору режимов и самого устройства игры позвольте рассказать о местной физике и общей механике гонки.


Естественно, что при езде на скоростях, близких к скоростям болидов, врезаться во что-нибудь очень просто. Достаточно чуть зазеваться и столкновение неизбежно. Но тут есть два интересных момента. Во-первых, машина после аварии через секунду возрождается на трасе в полном боекомплекте и на весьма неплохой скорости. Во-вторых, сами аварии сделаны настолько зрелищны, что всем автоаркадам (включая даже упомянутый не раз GRID и тем более NFS: Pro Street) впору умереть от зависти: камера выбирает удачный ракурс и в эстетском slo-mo ваша машина превращается в кучу дымящегося железа. При этом, в отличии от всех прочих игр, в Burnout: Paradise абсолютно ВСЕ повреждения создаются не по заранее сгенерированной анимации и шаблонам, а согласно законам физики твёрдых и прочных тел. Движок нового поколения честно обсчитывает в режиме реального времени все трещинки, вмятины и деформации кузова. Вкупе с заверениями разработчиков ещё немного подработать картинку можно уже помечать красным цветом в календаре дату выхода Burnout.


Free for all

Даже если бы в Burnout: Paradise был бы просто список закольцованных гонок, то только за драйв и физику ей можно было простить всё. Но на самом деле, это ещё далеко не предел.


Во-первых, игроку на откуп предлагается огромный город, который так и называется – Paradise City. После выбора машины (всё это происходит на свалках – местный аналог гаражей) мы отправляемся в свободный объезд по городу. Да, пешеходов и полиции тут нет, на улице царит вечное дневное время суток. Зато город по настоящему огромен и проработан в самых мелких деталях.


Чтобы поучаствовать в гонке, достаточно как в NFS: Underground подъехать к маркеру и нажать на кнопку. Самое интересное, что трассы-то как таковой и нет: вы можете свободно искать срезки и выбирать маршрут по вашему усмотрению. Всё, что вам дают в помощь – мини-карту. Так что в гонке добавляется лишний повод для азарта: побеждает не сколько самый быстрый и самый ловкий, а тот, кто умело выбирает путь.


Далее стоит кратенько пройтись по игровым режимам. Все возможные аркадные забавы в наличии. Так, в режиме Stunt Run нужно будет участвовать в трюках, прыгать с трамплинов, крыш, совершать различные сальто-мортале с переворотами и тому подобное. Игра будет вести подробную статистику очков и достижений. Да кстати, особенно трепетно Burnout: Paradise относится к разрушениям и считает весь причинённый ущерб как в течении одной гонки, так на протяжении «карьеры».


Из других приятных режимов стоит упомянуть Road rage, чьё название говорит само за себя: устраиваем автогеноцид на дорогах, за это добавляют лишние секунды.


Наконец стоит рассказать несколько вещей о стандартных аркадных элементах. При проезде через специальные «гаражные ворота» у машины полностью восстанавливаются все повреждения, после проезда через «заправку» - нитро, а буквально за все действия – от красивого трюка до неплохого дрифта премируют очками. На очки, как в любой порядочной аркаде можно покупать всякую всячину – ускоренную полоску нитро, открывать новые машины, раскраски, ролики на движке – проще говоря, аркадная мишура во всей красе.


Технологический аспект

Ну напоследок мы расскажем о чисто поверхностных вещах. Сначала о модели управления. Burnout: Paradise, сами понимаете, аркада, так что никаких сложносочинённых манёвров в духе легендарного симулятора Live For Speed (не путать с NFS) тут нет. Хотя до полной и тотальной аркадности тут далеко – у машины чувствуется и подвеска, и ускорение, и масса да и вообще ведут автомобили себя довольно приятно.


Лицензированных машин нет (вряд ли бы производители разрешили так издеваться над своими детищами), зато есть три условных категории тачек: спорткары (быстрые, но хрупкие), дредноуты (тормозные, но крепкие) и трюкаческие (лёгкие, дохлые и прыгучие).


Про графику говорить, думается не стоит, - неописуемая красота и хорошая оптимизация гарантируется.


С саундтреком и звуковым сопровождение всё в порядке: движки натуралистично ревут, а шины лопаются под запилы Twisted Sister, Guns N’ Roses (именно их песня играет в стартовом меню) и Depeche Mode на местном радио Crash FM.


«А что нового добавят в PC-версию?» - кричат игровые гурманы. Тут пока всё призрачно: обещают поддержку фанатских модификаций, пару новых режимов мультиплеера и что-то там по части графики. Вполне достаточно для того, чтобы ждать игру с неподдельным интересом.


***

Неожиданное счастье в этом году свалится на головы PC-игроков – одна из лучших консольных аркадных гонок идёт на персональные компьютеры. Возможно, что к нам и Project Gotham Racing заедет когда-нибудь…





Автор: Данил Ряснянский
690 Прочтений •  [Превью игры Burnout: Paradise] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Burnout: Paradise Ukraine Vova 11.05.2012
• Превью игры Burnout Paradise Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка