Возможно вы искали: 'Cruis'n Exotica'

June 04 2025 15:35:24
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96526953
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18419
• Обзор The Walking ... 18865
• Обзор DMC: Devil M... 19938
• Обзор на игру Valk... 15934
• Обзор на игру Stars! 17824
• Обзор на Far Cry 3 18014
• Обзор на Resident ... 16079
• Обзор на Chivalry:... 17574
• Обзор на игру Kerb... 18033
• Обзор игры 007: Fr... 16677
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18013
• Превью о игре Mage... 14517
• Превью Incredible ... 14774
• Превью Firefall 13537
• Превью Dead Space 3 16394
• Превью о игре SimC... 14786
• Превью к игре Fuse 15489
• Превью Red Orche... 15598
• Превью Gothic 3 16400
• Превью Black & W... 17417
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры StarCraft 2: Heart of the Swarm

Превью игры StarCraft 2: Heart of the Swarm

Иногда ОНИ возвращаются. Они – хиты ушедших времён, надежды на продолжение которых если и были, то весьма и весьма призрачные. Особенно в этом смысле везёт жанру реал-таймовых стратегий. Совсем недавно мы могли лицезреть триумфальное возрождение серии Command and Conquer в лице Tiberium Wars и аддона Kane’s Wrath, а в обозримом будущем ещё и Red Alert 3.


Особняком в этом списке должен стоять StarCraft 2. То, что проданная миллионными тиражами (более половины из которого пришлось на Корею) игра от Blizzard получит продолжение, вряд ли кто-то сомневался. Но никто не думал, что ждать придётся столько. Наконец, за несколько месяцев (предположительно) до релиза можно сказать, что же нас ждёт в StarCraft 2.

Жили-были…


Стоит кратко напомнить вообще, про что был первый StarCraft. Итак, жили-были в далёком-далёком космосе в таком же далёком будущем потомки землян - терраны. Не сказать, что жили дружно – постоянно воевали, спорили и вообще находились в состоянии перманентной гражданской войны. Но вот на горизонте появилась насекомоподобная раса Зергов, выведенная древней цивилизацией Ксел’Нага и уничтожившая своих создателей. Пока Терраны выясняли, кто виноват в том, что Зерги отвоевывают у них одну планету за другой и уже покушаются на их столицу Тарсонис, внезапно объявились Протоссы – также выведенная Ксел’Нага до зергов раса, желающая их уничтожения. В конце оригинальной первой части объединённые силы протоссов и терранов уничтожали Верховный разум зергов. В аддоне Brood War зерги формировали новый Верховный Разум, но люди и протоссы ценой огромных потерь всё же уничтожали и его. Однако обращённая на сторону зергов терранская военачальница Керриган наносила поражение и терранам, и протоссам, но не стала их преследовать, а затаилась на своей планете.


Тут мы плавно переходим к сюжету второй части. Если охарактеризовать просто, то это можно назвать «затишье перед бурей». Доминион Терранов отстраивается заново, главный герой землян – Джеймс «Джимми» Рейнор отходит от дел и становиться космическим рейнджером-бродягой, Протоссы удаляются в далёкий космос, чтобы вернуть родную планету, захваченную зергами. Пока больше ничего не известно – Blizzard умеет держать язык за зубами.

Спят усталыыые терраны, зееерги спяяят…


Посмотрев на скриншоты из StarCraft 2 те, кто давно не видел игру, могут принять их издалека за картинки из оригинальной игры. И самое смешное, что будут совершенно правы. Потому что обычно дело бывает как: при разговоре о сиквеле разработчик показывает толстенный диздок с кучей материалов и с пеной у рта начинает всем трубить, что у него будет всего лучше, больше, оригинальнее и красивее, чем раньше. Здесь всё наоборот – Blizzard нарочито делает абсолютно идентичную первой части игру. Цветовая гамма – та же, дизайн юнитов – почти один в один, состав войск (о нём чуть ниже) – практически идентичный. Тактика? Стопроцентный повтор пройденного. Новые стороны а-ля Tiberium Wars? Скорее всего нет, разве что Ксел’Нага могут на пару миссий на огонёк зайти или какие-нибудь протозерги (ходят слухи и про такое). Даже графика при всей 3D практически полностью симулирует классическую изометрию.


Сначала стоит рассказать об игровом процессе, а затем перейти к детальному изучению юнитов. StarCraft 2 устроен также, как и первая часть. Будет два вида ресурсов – минералы и газ. Воевать станут всё те же три расы – Зерги, Терраны и Протоссы, каждый со своей тактикой и уникальными особенностями.


Терраны – это обычные такие середняки, полагающиеся на использование тяжёлой осадной техники под пехотными прикрытием. Зерги – это те, чей девиз «берём не умением, а числом». Не обладая огромным запасом хитпоинтов, масса Зергов, управляемая из единого центра способна просто смести со своего пути всё как стая саранчи. Наконец Протоссы – могучие технологически продвинутые существа, являющиеся полной противоположностью Зергов. Их мало, но, к примеру, дальнобойные лазерные установки могут запросто оставить от тучи Зергов лишь кучку липкой жижи за несколько минут.

We are the swarm!


До последнего момента говорить вообще о составе сторон было нельзя. Почему? Потому что нередко бывали такие ситуации, когда коллективный разум фанатов (почти как Зерги) давили на Blizzard и те старательно вымарывали не вписывающийся в новую канву юнит или его способность. Как так случалось? А очень просто. Анонсирует на своей мини-конференции Blizzard, к примеру, новый юнит. А на следующий день приходит к ним коллективная жалоба от сотни игроков с претензией на внешний вид, способности или вообще на всю идею. Разработчики чешут репу, а потом берут и кладут показанное под нож. Так было не раз – число «забракованных» фанатами юнитов настолько велико, что уследить было довольно трудно, да сейчас многое ещё может измениться. Поэтому то, что приводиться здесь ниже – довольно усреднённый и далеко не полный список.


Итак, терраны. У терранов пополнение намечено довольно серьезное. Во-первых, Reapers («Потрошители») - злобная пехота с ракетными ранцами, которые позволяют им забираться с одного уровня карты на другой. Также ранцы пригодятся для улепётывания с поля боя. Самолёты получили огнемёты, а танки Goliath заменили на боевых роботов Thor, которые после уничтожения могут быть починены и возвращены в строй (привет, C&C3: Tiberium Wars!). Из других добавлений – трансформеры Viking и Banshee (а теперь привет, C&C: Tiberium Sun!), имеющие два режима – воздушный и наземный, предназначенные для разных целей. «Викинг» с земли стреляет по воздуху, а «Банши» - наоборот.


У протоссов заметны только две солидных прибавки – шагоходы Colossus и корабль-матка на манер скринновского из C&C 3. Вообще Протоссы остались практически без инноваций.


Зергам достанется не меньше, чем терранам. Зерлинги после апгрейда превращаются в шахидов, которые на огромной скорости влетают в стаю врагов и взрываются. Кроме того, у Зергов изменился внешний вид матки – теперь это огромная ползающая субстанция, обладающая неслабым здоровьем. На ней и будет держаться вся оборона базы, поскольку она строит турели и ремонтирует здания. Наконец, ещё несколько боевых единиц. Nydus Worm может копать землю и делать проходы под почвой для выброски десанта, Swarm Guardian представялет собой огромную летучую мышь, атакующую наземных юнитов, и, наконец сладкая парочка – Corruptor и Infestor. Они предназначены для того, чтобы делать из врагов «берсерков», сражающихся друг с другом, но действуют лишь на определенную группу юнитов – Corruptor на воздушных, а Infestor – на наземных и турелей.


А так в целом список заявленных юнитов остаётся практически идентичным первой части, так что почти все разговоры о составе сторон сводятся к дурацким разговорам в стиле: «Слышь, ты слыхал? – Чё? – Пехотинцам одну клеточку обзора лишнюю дали! – Да ты че?- Ага!». Так что всё ещё может измениться – и баланс и набор юнитов.

***

Blizzard держит руку на пульсе фанатов. Шаг за шагом и планомерно они вырезают всё, что не нужно и шлифуют до релиза все фичи, которые работают уже почти 10 лет. А кстати, когда релиз? Как обычно – when it’s done.




Автор: Данил Ряснянский
803 Прочтений •  [Превью игры StarCraft 2: Heart of the Swarm] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры StarCraft 2: Heart of t... Ukraine Vova 11.05.2012
• Превью игры StarCraft 2: Heart of t... Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка