Возможно вы искали: 'Lost Labyrinth'

May 09 2025 16:27:51
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95949629
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18338
• Обзор The Walking ... 18776
• Обзор DMC: Devil M... 19857
• Обзор на игру Valk... 15861
• Обзор на игру Stars! 17745
• Обзор на Far Cry 3 17926
• Обзор на Resident ... 16005
• Обзор на Chivalry:... 17487
• Обзор на игру Kerb... 17962
• Обзор игры 007: Fr... 16592
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17938
• Превью о игре Mage... 14442
• Превью Incredible ... 14699
• Превью Firefall 13453
• Превью Dead Space 3 16318
• Превью о игре SimC... 14705
• Превью к игре Fuse 15422
• Превью Red Orche... 15526
• Превью Gothic 3 16327
• Превью Black & W... 17336
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim

Превью игры Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim

Когда-то давно, на заре нашего века из рук Cyberlore Interactive вышла игра, которая озарила лучом света тёмное царство жанра RTS. Хотя «озарила» сказано немного неточно - уж слишком уж проста и однообразна была игра. Особенно в штыки её восприняли старые олдскульщики, которым местная созерцательно-тормозная механика была не по душе. А дело всё в том, что Majesty – единственная в мире indirect-control RTS, то есть управлять юнитами напрямую нельзя.


Так бы и погибла игра без сиквела, пока издательство Paradox (обладательница прав на тайтл) не заприметило молодую и перспективную команду разработчиков Ino-Co из России и не вверило ей разработку продолжения.


Ваше величество

Наверно у многих не игравших в игру есть вопрос: «Какой же был инструмент того самого «непрямого контроля»? А весьма простой – флаги-награды. Перед игроком расстилалась карта, по которой без его ведома шатались всякие рейнджеры, рыцари, воры, маги и т.п., а всё, что мог делать игрок – расставлять флажки на монстров или на карте и потом мечтательно наблюдать как герои исполняют указание.


В Majesty 2 разработчики из Ino-Co (между прочим, они поддерживают связь с авторами оригинала) обещают систему флагов оставить и даже расширить. Например, по их заверениям, будут введены защитные и отпугивающие флаги. Действие первых вполне понятны, а вот идея со вторыми весьма оригинальна – если ваш рыцарь 5-го уровня ненароком вообразит, что сможет в одиночку перебить местного минибосса и направиться к его логову, то можно поставить вокруг парочку отпугивающих флагов и снять, когда герой прокачается.


Разработчики обещали избежать главного бича первой части – однообразие и так называемой синдром «игры в саму себя» (как например это делает SimCity: Societies). Можно было случайно уйти на несколько часов по делам, а, вернувшись к экрану, обнаружить мега-героев, за десять секунд убивающих отреспавнившихся мобов, и процветающее королевство. Чтобы добавить всё-таки влияние игрока, Ino-Co решила расширить опции строительства. Теперь в Majesty 2 можно будет не только строить сами здания и гильдии (о них чуть ниже), но и сооружать стены и ловушки для непрошеных гостей.


Гильдии сохранили свои названия, но фишки с антагонистическими фракциями а-ля Heroes of Might and Magic 4 (одно строение исключает существование другого) теперь нет – можно построить, к примеру, Храм Солнца и Храм Луны одновременно.


Заслуженный герой

Отдельное слово стоит сказать о героях. Во-первых, на полную катушку будет работать система специализации. То есть рейнджеры побегут сразу исследовать окрестный лес, файтеры крошить в капусту монстров, а воры – тырить денюшку. При этом если раньше игрок, бывало, контролировал хаотично бегающих по карте десяток героев, то теперь, говорят, что они могут объединятся в партии по четверо-пятеро персонажей. Будут ли они делать это в определённый момент миссии (да, игра разделена на четыре эпизода по нескольку миссий, в конце каждого – мини-босс) по воле скрипта, встречаясь при помощи стараний игрока в виде управления флагами или вообще по нажатию кнопки «Создать группу» (какой уж тут тогда индирект-контроль) – неизвестно.


Зато известно, что теперь будет легко отличить героя, скажем, первого уровня от героя десятого по внешнему виду. Согласно левелу и потраченным деньгам на экипировку герой будет получать новое оружие и доспехи, так что кожаные курточки и ржавые клинки под конец будут сменяться блестящим фулл-армором и огромным сверкающим двуручником. Наконец стоит сказать, что при достижении определённого уровня, скорее всего будет доступна специализация: так воин может стать рыцарем или паладином, маг – призывателем или элементалистом и т.п.


Напоследок хочется сказать о мультиплеере. Как говорят в Ino-Co, можно будет собирать свою команду и проходить некоторые миссии в кооперативе, но гораздо лучше провести обычную дуэль. О балансе не позабыто – прокачанный лучник не будет априори сильнее или слабее такого же уровня воина.


***

За описанием механики совсем не осталось места для рассказа о графике. У игры в сердце бьётся пламенный мотор от «В тылу врага 2», что автоматически означает симпатичную картинку, природный ландшафт (в первой Majesty дело происходило на идеально ровной поверхности) и корректную физику.


До релиза Majesty 2 ещё довольно много времени, и многое может поменяться, но нам остаётся пожелать удачи и верить, что у авторов одного из лучших фэнтезийных варгеймов «Кодекс войны» всё получиться отлично, а мы получим отличную игру на выходе.





Автор: Данил Ряснянский
1429 Прочтений •  [Превью игры Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Majesty 2: The Fantasy... Ukraine Vova 11.05.2012
• Превью игры Majesty 2: The Fantasy ... Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка