Возможно вы искали: 'Европа. Древний Рим: З...'

June 04 2025 03:18:49
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96526953
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18419
• Обзор The Walking ... 18865
• Обзор DMC: Devil M... 19938
• Обзор на игру Valk... 15934
• Обзор на игру Stars! 17824
• Обзор на Far Cry 3 18014
• Обзор на Resident ... 16079
• Обзор на Chivalry:... 17574
• Обзор на игру Kerb... 18033
• Обзор игры 007: Fr... 16677
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18013
• Превью о игре Mage... 14517
• Превью Incredible ... 14774
• Превью Firefall 13537
• Превью Dead Space 3 16394
• Превью о игре SimC... 14786
• Превью к игре Fuse 15489
• Превью Red Orche... 15598
• Превью Gothic 3 16400
• Превью Black & W... 17417
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Sacred 2: Падший Ангел (Sacred 2: Fallen Angel)

Превью игры Sacred 2: Падший Ангел (Sacred 2: Fallen Angel)

В игровой индустрии в каждом жанре есть своя икона, свой шедевр, на который все новички, и даже уже окрепшие и уважаемые разработчики ровняются, стараются если и не превзойти, то хотя бы догнать. Среди экшенов это, бесспорно, Half-Life, пик симуляторов – Ил-2: Штурмовик. А в среде action-RPG объектом всеобщего поклонения всегда был, есть, и, вероятно, навсегда останется Diablo 2. Не поддается исчислению количество проектов, претендующих на трон старой, доброй «Диаблы». Но отпечаток в памяти оставили лишь трое. Это, в первую очередь, серия Dungeon Siege, сумевшая совместить в себе мясной геймплей и командную игру. Вкупе с интересной системой прокачки (на момент выхода проекта) Gas Powered Games смогли сказать свое веское слово. Дальше по списку следует, наверное, самая удачная попытка возглавить славную армию hack-n-slash – Titan Quest. Интересный сюжет (и это-то в жанре, где весь сценарий умещается обычно в несколько строк!), захватывающий геймплей, великолепная графика и разнообразная ролевая система, каждый элемент был доведен чуть ли не до совершенства и многие признали Titan Quest лучше Diablo 2. И нельзя сказать, что они не правы. Ну и, наконец, третий претендент – Sacred. Тут все несколько хуже: и картинка не самая современная, многие интересные находки загублены, и скачки на лошадях яркий тому пример, местами хромающий баланс и множество мелких недочетов не позволили проекту компании Ascaron пошатнуть позиции его величества Diablo. Но у «Князя Тьмы» (так называется Sacred в русской локализации) была своя атмосфера, определенный шарм, и уже за это разработчики достойны похвалы. Но им этого показалось недостаточно, посему они на время решили покинуть поле Action-RPG и переключиться на другие жанры. После весьма среднего космосима Darkstar One, Ascaron, видимо, поняли, что именно hack-n-slash их стезя. И вот, забаррикадировавшись в своем офисе, развесив на всех дверях таблички «Не беспокоить» и занавесив окна, они приступили к кропотливой работе над Sacred 2: Fallen Angels.

Домашнее задание

Основательно покопавшись на форумах и фан-сайтах разработчики учли свои прошлые ошибки и теперь твердо намерены порадовать геймеров всего мира чуть ли не идеальной игрой. А масштабному проекту ну никак без эпического сюжета. Сказано – сделано! Забудьте о скучной истории про очередного мага, жаждущего всевластия. Теперь все куда как интереснее. Действия Sacred 2 разворачиваются задолго до событий первой части, за пару тысяч лет, если быть точнее. Согласно сценаристам, раньше миром правили серафимы, а помогала им в этом мистическая Энергия. Были серафимы мудрыми, и правили по справедливости, и жили по чести. Но это их и сгубило, да чуть не уничтожило мир в придачу. Однажды они подумали, что править самим – не справедливо, посему надо поделиться с соседями. И вот уже эльфы управляли таинственной энергией на благо мира… первое время. Но, как известно, власть совращает. Некоторые личности из остроухого народа захотели безграничной мощи. Страна лесного народа начала раскалываться и рассыпаться буквально на глазах. Но беспокойством в королевстве эльфом дело не ограничилось. Та самая энергия, из-за которой и начались проблемы, стала изменяться, а в месте с ней трансформировалась вся находящаяся рядом с ней флора и фауна (пользуясь случаем, передаем привет C&C с его тибериумом) в крайне недоброжелательных созданий. Монстры, словно чума, начали распространяться по миру Анкарии. Мирный народ в панике бежит, армии государств терпят поражение за поражением и готов уже случиться рагнарек местного масштаба… но тут в игру вступаем мы.

Повторение – мать учения

Sacred 2: Fallen Angel предложит нам выбрать, сражаться ли нам за мир во всем мире, или же присоединимся к темной стороне силы и, получив контроль над энергией, будем править тем, что останется от Анкарии. На моей памяти возможность выбрать между добром и злом в игре такого жанра впервые. Причем варианты будут отличаться не только разными концовками, но и стилем прохождения и доступными возможностями. К примеру, группировки, появившиеся в сиквеле, будут по-разному относиться к персонажам с разным мировоззрением. Кстати, раз уж заговорили о персонажах. Их предвидится шесть штук и, как и раньше, нам предстоит определиться с классом в самом начале игры. Из старых останется лишь серафим. Новички обещают стать интересным выбором. Чего стоит один только храмовый страж, который не является даже живым человеком, а представляет собой голема. Помните трехметрового милашку-конструктора из Neverwinter Nights 2, вот тут примерно то же самое, только возможностей больше. Так, например, страж не может носить оружия, но умеет превращать свои руки в колюще-режущее. Надо полагать, что чем выше соответствующий скилл, тем более крутые пушки можно будет «отращивать», но этого пока неизвестно. Как и в оригинале, каждый класс имеет отличия в сюжетной линии. Но в этот раз дело не ограничится первыми пятью минутами игры. Теперь разница будет прощупываться от начала и до самого конца. Некоторые сюжетные задания, побочные квесты, которых, внимание, обещается не одна сотня (!), являются доступными лишь определенным персонажем. Прибавьте сюда возможность выбора между светом и тьмой и представьте процент реиграбельности. При условии, конечно, если разница и впрямь будет так же велика, как нам обещают.


Суть игры не изменится ни на толику. Все так же нашим основным занятием будет истребления самой разнообразной нечисти, от волков до огромных демонов, в промышленных масштабах. Как обычно, начинаем мы хиленьким героем с ржавой железкой в руках, а к концу получаем накачанного убер героя, одетого в артефакты и одним лихим ударом выносящего десятки упырей. Ролевая система сюрпризов преподносить не собирается. Три ветки талантов для каждого класса, основное количество умений ориентировано на улучшение боевых качеств героя, что, в общем то, не удивительно для action-rpg. Из оригинала перекачивала и возможность создать собственные последовательности исполнения умений. Только теперь вам не нужно как угорелому носиться по карте в поисках специальных тренеров-мастеров. В сиквеле разрешено создавать свои «цепочки» на лету в любом месте и в любое время суток. Из нового – возможность выбрать божество, которое добавляет определенные статы и перки. Игравшие в первую часть по идее должны будут освоиться за несколько секунд.


Но от теории стоит перейти к практике. Ваш покорный слуга смог ознакомиться с текущим билдом Sacred 2: Fallen Angels на недавней КРИ 2008. И то, что предстало моему взору не так радует, как те строки, написанные чуть выше. Первое впечатление было – красотища. И правда, окрестные пейзажи выглядят на отлично. Живые леса, деревеньки средневекового типа, темные и мрачные пещеры, всем хочется любоваться. Детализация на высоте, модели персонажей уже сейчас выглядят отлично. И, кажется, все будет хорошо… пока не встречается первый монстр. Для мясного hack-n-slash одного противника явно маловато. Сперва я подумал, что он отбился от стаи, но, к сожалению, ошибся. Группы более трех-четырех человек не встречаются. Sacred 2 по дороге к красивой картинке растерял весь свой драйв и скорость и напоминает, скорее, какой-нибудь Legend: Hand of God, нежели претендента на трон Diablo. Очень надеюсь, что эту проблему можно списать на раннюю версию и разработчики успеют все исправить, благо релиз не завтра. Радует, что хоть атмосфера сохранилась, и теперь она стала более мрачная, в отличие от сказочного «Князя тьмы».


* * *


На словах Sacred 2: Fallen Angels выглядит замечательной игрой-шедевром. Но на деле за красивой упаковкой пока скрывается лишь бледная тень оригинала, который в свою очередь был далеко не идеален. Остается только молиться, что Ascaron успеют все поправить к моменту выхода игры.




Автор: Денис Щенников
1060 Прочтений •  [Превью игры Sacred 2: Падший Ангел (Sacred 2: Fallen Angel)] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Sacred 2: Падший Ангел ... Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка