Возможно вы искали: 'TOCA Touring Car Champ...'

May 12 2025 21:35:36
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры Confrontation: Последняя битва (Confrontation)

Рецензия игры Confrontation: Последняя битва (Confrontation)

Стратегическая ролевая игра по непопулярной французской настольной игре, от авторов скучной A Game of Thrones: Genesis. Подобное описание не вселяло надежду ни во время анонса, ни при разборе пресс-версии, ни сейчас, когда релизный билд покинул пространство жёсткого диска.


Что ни говори, новый проект Cyanide Studios никак нельзя назвать привлекательным по умолчанию.

Броненосец в потёмках

Про некий фентезийный мирок Аарклаш, торопящийся на встречу с Рагнарёком, бишь с концом света и населённым четырьмя воинствующими фракциями, было уже сказано достаточно в превью, поэтому останавливаться на описании неплохого, но абсолютно нераскрытого сеттинга не будем.


Достаточно упомянуть лишь то, что ситуация, некогда произошедшая с «Игрой Престолов», повторилась вновь – знакомиться с вселенной Confrontation, её географией, политикой и историей попросту неинтересно, хотя разработчики в очередной раз не поленились впихнуть в игру достаточно солидный кодекс, раскрывающий, в первую очередь, подробности сюжетной кампании.


Причина отсутствия интереса проста – чтобы подвигнуть ленивого игрока копнуть вглубь, нужно привлечь его внимание интересной внешней атрибутикой, красивыми диалогами, проработанными персонажами и увлекательными заданиями. Известны десятки примеров, когда люди, бесконечно далёкие от Warhammer 40,000 после Dawn of War с огромным интересом хватались за флафф-библию, книги и, иногда, даже за саму настолку.


На всё это у Cyanide не хватило то ли умения, то ли времени, то ли старания. Приключения четвёрки рыцарей Священного храма обделена практически всем. Вся информация подана в сухих, малодоступных для незнакомых с настольной игрой, брифингах и в скупых диалогах, которые в большинстве сводятся к фразе: «Вперёд, за богиню Мерин!». Сама четвёрка героев напрочь лишена какой-либо харизмы и на протяжении всей кампании наводит попеременно то скуку, то злость. Да и сами задания, в общем-то, скучноваты и малоинтересны, представляя собой классические образцы стратегического жанра восьмилетней давности.

Жизнь за Нер’Зула

Восьмилетняя давность, кстати, упомянута неслучайно. Такое ощущение, что программистов и художников Cyanide выкапывает на ближайшем кладбище или пробуждает из стазиса, в котором они находились года эдак с две тысячи третьего.


Героическая четвёрка пробирается через унылые леса, поля, пустыни и горы, которые в самые лучшие моменты навевают воспоминания дай бог о Dungeon Siege 2 (вышедшем в 2005 году), лишь с тем отличием, что у той хотя бы по части дизайна был порядок – невообразимо узких коридоров, в которых даже двое героев не могут разместиться в ряд там не наблюдалось.


Не лучшее впечатление производят и сами модели персонажей – низкополигональные уродцы, нарочно демонстрируемые подчас крупным планом, смотрятся особенно ужасно, когда начинают двигаться. Характерные резкие, рваные подёргивания и бег вприпрыжку могут натолкнуть на печальные ассоциации с WarCraft III. А мы, было, понадеялись, что то, что нам показали в пресс-версии, было бетой и графику ещё раз подтянут.

Когда ты танкуешь, малыш, ты меня волнуешь

Во всём остальном «Confrontation: Последняя битва» обычная, даже слишком обычная RPGRTS с элементами тактики, которую основательно губят многочисленные ошибки и просчёты.


Критический недуг у игры, в принципе, всего один – смертельное однообразие. Вышеупомянутая беготня по кишкообразным уровням равномерно перемежается монотипными сражениями. Несмотря на предполагаемый элемент тактичности, который подразумевается при наличии четырёх героев четырёх условно разных классов и обладающих пятью уникальными умениями и возможностью прокачки, каждая битва всегда превращается в свалку. Те самые уникальные умения применяются как ни попадя, практически не влияя на результат сражения. Единственная реально применимая методика – выставление в узком коридоре «танков», за спины которых прячутся герои с дистанционным оружием.


Естественно, что подобное начинает приедаться очень быстро – мало кто вытерпит это издевательство вплоть до финала, особенно, если раздражаться ещё и на технические недостатки игры: у искусственного интеллекта наблюдаются большие проблемы с поиском пути, что порождает периодический бег по кругу, на месте или в какой-нибудь валун, с выполнением приказов и выбором цели.

Загороженный огород

В таких условиях замудрённая ролевая система с десятком атрибутов, горсткой навыков, системой улучшения экипировки за так называемые «глифы» - небольшие разноцветные магические камушки и гибкая кастомизация классов выглядит скорее как издевательство.


Можно было бы подумать, что подобная конструкция хотя бы мультиплеере сработает как надо. Увы и ах, многопользовательский режим получился едва ли не печальнее, чем двадцатичасовое мучение в кампании. Сражения четырёх своих героев супротив квартета противника на крошечных аренах так же лишены тактической глубины, а отсутствие паузы практически ликвидирует элемент планирования. Зато в онлайне можно попробовать поиграть за три стороны конфликта, выступающие врагами в одиночном режиме. Хотя это то ещё удовольствие – неудивительно, что найти соперника в онлайне проблематично даже вечером выходного дня.

***

«Confrontation: Последняя битва» могла бы быть увлекательной, интересной и красивой смесью стратегии, ролевой игры и тактики. К сожалению, в настоящий момент она представляет собой отставшую в развитии лет на десять поделку, которую можно рекомендовать лишь отчаянным ретроградам – всем остальным станет невообразимо скучно уже к концу первой миссии. За судьбу ролевой игры по A Game of Thrones становится всё более страшно.


P.S. Локализация подобной игры выполнена солидно, в отличие от качества самого продукта. В некотором роде это даже обидно – почему-то далеко не самым лучшим играм достаётся и качественное озвучание, и приятные шрифты, и грамотный текст.


Мы благодарим Максима Самойленко и компанию "1С - Софт-клаб" за предоставленную версию игры.






Автор: Данил Ряснянский
1029 Прочтений •  [Рецензия игры Confrontation: Последняя битва (Confrontation)] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры Confrontation: Послед... Ukraine Vova 11.05.2012
• Рецензия игры Confrontation: Послед... Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка