Возможно вы искали: 'Decisive Battles of Wo...'

May 13 2025 05:14:11
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры Yesterday: Печать Люцифера (Y - The John Yesterday Files)

Рецензия игры Yesterday: Печать Люцифера (Y - The John Yesterday Files)

Иногда признанный мастер решает выйти за рамки своего профессионализма. Порой
свежая мысль нового человека в жанре полностью переворачивает все представление
о целом направлении искусства. Хотя гораздо чаще бывает, что у художника, рисовавшего
натюрморты, женские портреты получаются с носом «картошкой». Но
зная послужной список Pendulo, можно было авансом позволить ей практически
любые эксперименты. Тем более что «Yesterday: Печать Люцифера» все тот же рисованный квест, какими прославились горячие испанские парни. Вот только настроение в нем совсем не такое жизнерадостное, как в прошлогодней Next
Big Thing или культовой Runaway.
И оттого плоды этого эксперимента были нам заведомо интересны.

Yesterday, all my troubles seemed so far away

Авторы изо всех стараются дать нам понять, что здесь будет не до смеха уже
с момента стартовой заставки. Сатанинские знаки на стенах и зловещее насвистывание
развиваются в нечто более осязаемое в прологе истории. Отсылки к детским психологическим
травмам одного из героев, спятивший бездомный, говорящий в оторванную телефонную
трубку и ищущий своего сына, да мрачноватые манекены, замершие в жутковатых
позах. Все это сваливается на нас сразу, не давая опомниться. Оттого контраст
между благими помыслами благотворительной организации «Дети Дон Кихота», в которой
состоят два персонажа игры, и суровой реальностью чувствуется еще острее.


Начавшись, как миссия по оказанию помощи бездомным, история делает резкий поворот
и превращается в мистический триллер с участием сатанинской секты, амнезией
одного из героев и отталкивающими участниками повествования. Где-то подсмотренная
у Broken
Sword и обильно разукрашенная темными красками игра призвана нас
ошарашить своей циничностью и непредсказуемостью. Но, получилось ли это у нее?

Сборник рассказов

На деле же «Yesterday: Печать Люцифера» выглядит
совсем не так солидно, как звучит в двух предыдущих абзацах. Не раскрывая карт,
могу сказать, что непредсказуемость истории шита белыми нитками из отдельных,
пусть порой и неожиданных, эпизодов. Один из главных действующих героев обладает
настолько высокомерным характером, а намек в конце пролога настолько яркий,
что вопрос об источнике зла раскрывается, чуть ли не в первой половине игры.
Способствуют этому и флешбэки Джон Улисса, отправленного молодым миллионером
Генри Уайтом на поиски загадочного серийного убийцы бездомных, действующего
в духе средневековой инквизиции. Слишком рано они помогают заполнить нанятому
сыщику провалы в своей памяти, не наводя при этом на ложный след или заставляя
сомневаться.


Сомневаться приходится уже нам по окончанию игры, чье прохождение не отнимет
у опытного искателя приключений и 5-ти часов. Если история так закончилась,
то, как же она могла начаться? Зачем надо было так рано раскрывать карты, если
все, в конце концов, именно так и оказалось? Море вопросов сценаристам, словно
в спешке скомпилировавшим историю и забывшим проверить ее на ошибки перед выходом
в свет. Отдельные эпизоды истории интересны, герои в них раскрыты неплохо, а места
действия ярки. Но собраны воедино они так поспешно, как будто нашкодивший ребенок
разбил любимую мамину вазу, решил скрыть свой проступок, склеив ее «Моментом».

Невеселые картинки

Хотя склеиванием кусочков здесь грешат и дизайнеры игры. Вместо полноценной
анимации нам предлагают совершать действия на локациях в отдельных всплывающих
окнах. Причем, пока вы их не закроете, перейти к изучению общей зоны не получится.
Также спорно реализован и интерфейс, предметы в котором отказываются становиться
активными по одному щелчку мыши. Для их применения на местности, придется сначала
вытащить их из инвентаря, а по использованию обратно туда убрать.


Предметов, к слову, наберется немало. Ведь перед нами все-таки не банальный
пиксель-хантинг, а полноценный квест. То есть, собирать нам придется все, что
гвоздями к полу не прибито. И только потом мучительно соображать, что же со
всем этим барахлом делать. В результате сложность загадок по ходу игры очень
неровная. Чрезвычайно простые участки, чье прохождение не вызовет сложностей
даже у абсолютных новичков спотыкаются об очень спорные пазлы, решение которых
нередко полностью лишено логики и нащупывается случайно.


И, конечно же, диалоги. Боже, какие же они здесь длиннющие! Неторопливое выслушивание
дежурных голосов в локализованной версии игры навевает тоску. Которую только
усиливают говорящие головы героев вместо их полноценных моделей и варианты тем
диалога, вместо самих вопросов.

Белое на черном

Единственное, что разработчикам удалось интегрировать в свой новый проект без
потерь и оговорок – это их фирменный юмор. Детская игрушка из «дурацкой»
компьютерной игры и «неожиданно» обнаруженная стена за висящей на
ней картиной – вот лишь пара из многих ярких моментов юмора и самоиронии, присущих
играм Pendulo. Знаменитый мультяшный стиль здесь тоже сохранен, пусть
и в несколько усеченном виде (о невеселых картинках написано выше). Вот только
подобное оформление вкупе с кастрированной анимацией уместно отнюдь не во всех
сценах. Когда дело доходит до общения с буддийским монахом на фоне заснеженных
гор, то вопросов не возникает. А вот когда парочке туристов дырявят из пистолета
лбы и вожатый скаутов, не стесняясь в выражениях, делится мнением о мамаше одного
из героев, сочная и чрезмерно мультяшная картинка идет в разрез с событиями
на экране.

Издержки производства

Слишком многое в «Yesterday:
Печать Люцифера» указывает на то, что игра создавалась в
спешке. Нить повествования, пытающаяся казаться запутанной в сложный морской
узел, на деле расправляется легким усилием двух пальцев да усеченная анимация
фирменной картинки, оказывающейся здесь далеко не всегда к месту. Если вспомнить,
что раньше на проект у Pendulo уходило от двух до пяти лет, то причины
неудачи обозреваемого творения понять просто. Предыдущая-то
Next Big Thing вышла всего год назад.




Автор: Александр Соколов
1169 Прочтений •  [Рецензия игры Yesterday: Печать Люцифера (Y - The John Yesterday Files)] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры Yesterday: Печать Люц... Ukraine Vova 11.05.2012
• Рецензия игры Yesterday: Печать Люц... Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка