Возможно вы искали: 'Reitakademie, Die'

May 13 2025 00:00:35
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры Tribes: Ascend

Рецензия игры Tribes: Ascend

Какое-то просто неприличное количество предрассудков, зачастую очень глупых и не имеющих под собой оснований, сидит в голове среднестатистического интернет пользователя. Кто-то заблуждается, считая известные шоу русской зоны видеохостинга you tube – оригинальными задумками, продвигающими вперед культуру в интернете. А кто-то, видимо вспоминая неудачный опыт знакомства с корейскими бесплатными ММО, считает все free2play проекты компостом, достойным занимать место разве что грядке, но никак не на жестком диске. Для таких читателей, наш сегодняшний обзор мог бы закончиться на следующем утверждении: «Сегодняшний наш пациент – Tribes Ascend – принадлежит к когорте бесплатных мультиплеерных шутеров». Однако настоятельно прошу не обрывать чтение на этом, ведь дальше я постараюсь доступно объяснить, почему Tribes Ascend – счастливое исключение из правил.

Скажем! Нет! Транквилизаторам!

Скажем прямо, хоть сколько-нибудь оригинальных игр в жанре шутеров от первого лица нет уже лет 5 как минимум. Все что выходит на рынок использует либо успешную формулу клонирования Call of Duty, либо давным-давно придуманные и использованные, но не нашедшие особой популярности наработки. С этой стороны не стоит ждать, что бесплатный Tribes Ascend внезапно станет откровением для ценителей жанра, раскроет новые горизонты и станет игровым Колумбом нашей эры. Нет, это всего лишь продолжение старой, уже практически всеми позабытой серии мультиплеерных шутеров Tribes, увидевшей свет на заре появления интернета в квартирах (а это 1998 год, между прочим) и сильно опередившей свое время.


Тогда ещё не было ни Quake 3 Arena, ни Counter-Strike, ни даже Unreal Tournament, а игра смотрелась свежо и оригинально. Сегодня же есть стремительно набирающий популярность Warface от Crytek Kiev, удивляющий нас графикой и интересным сочетанием кооператива с мультиплеером, есть выходящий в скором времени Counter-Strike: Global Offensive, который тоже вполне возможно встанет на free2play рельсы. Чем же при таких конкурентах нас может удивить Tribes Ascend, не имеющий даже опоры в лице крупного издателя?


Тут-то и начинается самое интересное. Как вы наверняка заметили, вышеназванные проекты принадлежат к классу так называемых милитари-шутеров, действие которых происходит в настоящем или практически не отличимом от настоящего времени. Да и выглядят они не сказать чтобы оригинально – серо-коричневая цветовая гамма, пустыни да леса в качестве локаций, одинаковое современное оружие. И здесь Tribes Ascend обходит их по всем фронтам и уничтожает, не оставляя ни малейшего шанса.

Вспомнить все. И немедленно забыть.

Да, заголовок этого абзаца – первая и главная заповедь для новичков в TA. Все шутерные умения, кроме разве что хорошей реакции, здесь будут абсолютно бесполезны. Извольте учиться практически заново. Почему? Обо всем по порядку.


Это чисто мультиплеерная игра, в которой нет кооператива, нет одиночной кампании, нет даже вменяемого обучения. Tribes Ascend – олдскульная ода скорости. Все события происходят невероятно быстро, но благодарить за это стоит не количество жизней или скорость передвижения игроков. Дело в правильно реализованном «вертикальном геймплее» (что-то подобное пытались сделать в Section 8, но вышло не очень хорошо).


За спину каждому герою авторы повесили по реактивному ранцу. Управлять им проще простого: нажали правую кнопку мыши – взлетели, зажали пробел в воздухе – парите над землей, на земле – ускоряете передвижение. Но только научившись грамотно комбинировать эти две возможности можно нормально играть в Tribes Ascend. Засады? Кемперство? Забудьте! Только стрельба на упреждение, только хардкор!


Здесь иногда приходится развивать совершенно умопомрачительные скорости (двигаться со скоростью 250 км/ч - обычное дело), чтобы добраться из одного конца карты в другой. Да, здесь просто гигантские карты, по меркам современных шутеров. Возможно, в другом случае это было бы минусом, но в TA такой размер карт – ход вынужденный. 16 игроков носятся по ним со скоростью автомобилей «Формулы-1» или даже X-wing’ов из Звездных Войн, что гораздо ближе, учитывая постоянные взлеты, спуски, столкновения в воздухе и мельтешение лазерных вспышек выстрелов. На маленьких картах творился бы форменный хаос и неразбериха, а так все отлично.


Что интересно, карты здесь не просто голая местность между двумя базами. На них можно встретить и строения разных размеров (к примеру, замки, акведуки, дома), причем довольно функциональные и даже красивые. Что о красоте, так визуальный стиль игры вполне может вызвать у вас дежа-вю, потому как до боли напоминает о серии Halo. Такие же яркие цвета, космические пейзажи, луны в небе, воины, закованные в футуристического вида броню… Дизайн на высоте, подводит только слабеющий Unreal Engine. Но кому важно количество полигонов при прочих плюсах?

Разнообразие и скудность.

Для игры доступно целых 9 классов, из них 3 открыты с самого начала, а ещё 6 можно открыть за очки или (обратите внимание на выбор) за реальные деньги. Все эти классы делятся на три группы: легкие (болезные и слабые, но очень быстрые и достаточно сложные в освоении), средние (как понятно из названия, средние во всех смыслах этого слова; рекомендуются новичкам, так как, играя за них проще всего свыкнуться с механикой игры) и тяжелые (местные танки – медленные, тяжелые, живучие; больше всего пригождаются в обороне базы). На зарабатываемые во время сражения очки, можно, не отходя от места действия, покупать себе различную технику, коей здесь три вида: мотоцикл (самый дешевый), танк, а также самолет (самый дорогой). Но техника находится в вашей собственности ровно до первой смерти, после извольте купить её ещё раз или бегать на своих двоих. Есть здесь аналог наград за киллстрики, только зависит он от количества набранных очков. На выбор можно вызвать станцию со снаряжением, тактический удар и более сильный орбитальный удар. Кроме покупки классов, очки, зарабатываемые по итогам боёв, можно тратить на новое оружие, на улучшение, опять же, купленного снаряжения и брони.


Режимов игры на данный момент всего два. Первый - командный бой. Здесь все просто, какая команда первой умрет 100 раз, та и проиграла. Если вы удерживаете флаг, выпадающий после первого убийства, то у противника каждая смерть засчитывается дважды. Второй режим – захват флага. Цель здесь 5 раз донести вражеский флаг до своей базы. Не густо, но авторы обещают поддерживать игру, выпуская новые режимы и карты.

***

В первом абзаце я говорил о предрассудках, касающихся free2play игр, что многие считают наличие доната гарантией низкого качества проекта. Чуть выше было подчеркнуто наличие выбора, ненавязчивость здешней системы платежей. «Хотите – платите. Не хотите – сможете комфортно играть и без него» - говорят авторы, и это чистая правда.


Если отбросить философские размышления о влиянии микроплатежей на игровой процесс, то можно сказать следующее. Tribes Ascend дарит ни на что не похожий, очень яркий опыт от многопользовательских шутеров, какой не могли дать другие игры за долгий период времени. По сути, у TA всего три недостатка, из которых два можно причислить к этой категории лишь с большой натяжкой: он сложен в освоении, не слишком красив и обладает всего двумя игровыми режимами. Но в остальном… Если надоели однообразные FPS о войнах будущего, и хочется чего-то нового, то Tribes Ascend – то что доктор прописал. Надолго не затянет, но неделя ярких эмоций обеспечена.




Автор: Василий Карпушев
640 Прочтений •  [Рецензия игры Tribes: Ascend] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры Tribes: Ascend Ukraine Vova 11.05.2012
• Рецензия игры Tribes: Ascend Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка