Возможно вы искали: 'Blow Pipe'

May 13 2025 16:57:07
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры Mass Effect 3

Рецензия игры Mass Effect 3

Вокруг Mass Effect 3 сейчас творится какой-то нечеловеческий ажиотаж. Форумы переполнены спорящими фанатами, троллями разной толщины, игроками, которые только недавно ознакомились с жанром, просто любопытными… И как-то за спорами на тему потенциальных гомосексуальных отношений Шепарда-мужчины, натянутого финала, качества экшеновой и ролевой части все упустили самое важное.


А именно то, что будоражащий сотни тысячи умов научно-фантастический сериал, который волновал многих на протяжении пяти лет, подошёл к концу. Конечно, будут DLC, а в (не)далёком будущем наверняка стоит ожидать какие-нибудь спин-оффы или приквелы, но история о капитане космического корабля «Нормандия», в одиночку борющегося с инопланетной расой Жнецов, грозящей всему живому во Вселенной, завершена.

Горн победы

История – это то, на чём держится Mass Effect 3, что является путеводной нитью, без которой вся его сущность рассыпалась бы на мелкие осколки, которые не были бы никому интересны. В этом смысле третья часть, пусть и гораздо очевиднее весьма интригующей поначалу первой части и безупречно запрягающей второй, берёт космическим масштабом.


На этот раз командору Шепарду придётся объединить все разумные расы, чтобы направить их ресурсы на строительство и охрану секретного оружия под названием Горн, которое, теоретически, должно остановить начавшееся полномасштабное вторжение Жнецов.


Силы в прямом смысле приходиться собирать по каплям. Даже перед лицом общего врага все космические нации продолжают крутить закулисные интриги, устраивать подлоги, старательным образом блюсти исключительно личные интересы, используя Шепарда в качестве универсального средства решения собственных проблем. В таких условиях каждое принятое игроком решение может подставить под угрозу существование не отдельных личностей или флотов, а целых наций. И зачастую, честь и хвала сценаристам Bioware, этот выбор не носит очевидную моральную окраску и основан на личных симпатиях и предпочтениях сидящего по ту сторону экрана. Минимум трижды Mass Effect 3 заставляет очень крепко задуматься над своим поступкам, чего в предыдуших частях, по сути, не было.


Правда, накал страстей и постановку Bioware всё же не выдюжили – сильно повлиял и уход ведущего сценариста первых частей, Дрю Карпишина, и авральный темп разработки. Игра очень неровная и это видно невооружённым взглядом – местами хромает режиссура роликов, кое-где диалоги кажутся топорными донельзя, некоторые эпизоды представляются чрезмерно затянутыми и необоснованно халтурными. Причём зачастую какие-то побочные квесты на голову превосходят сюжетные миссии. А уж упомянутый во вступлении финал повергнет в ступор даже тех, кто сможет его понять и принять.

Время собирать камни

Нивелируется это притащенным багажом сохранений из предыдущих частей. Mass Effect 3, пожалуй, самая личная, самая персональная из когда-либо созданных видеоигр. Каждое действие, каждый поступок, совершённый ранее, находит своё отражение в событиях третьей части. Спасли ли вы королеву рахни или безжалостно истребили, оставили ли «Церберу» базу Коллекционеров или взорвали, сохранили ли вы результаты работ саларианского учёного по излечению генофага или стёрли – всё это и многое другое обязательно принесёт свои плоды, которые с радостью или грустью придётся пожинать.


Особенно умилительными окажутся встречи со старыми напарниками, если конечно они остались в живых после самоубийственной миссии в финале второй части. Кроган Грюнт стал командующим особого отряда, Миранда Лоусон покинула ряды «Цербера» и отправилась на поиски своего отца, смертельно бойной ассасин Тейн доживает свои последние дни в Цитадели, - как бы глупо это не звучало в отношении героев компьютерной игры, напарники Шепарда запомнились и полюбились многим. И тем реальнее становится переполняющая тебя грусть, когда на третьей палубе «Нормандии» замечаешь мемориальную доску со списком всех не доживших до финала героев.

Перестрелки-перестрелочки

По большому счёту, всё остальное не суть важно, да и особого исследовательского интереса не представляет. Боевая часть со времён Mass Effect 2 изменилась слабо, разве что сделала ещё один решительный шаг в сторону экшенов – искусственный интеллект, набор и арсенал врагов поднялись на существенно иной уровень, а появление рукопашного боя внесло в перестрелки лёгкую изюминку, наконец-то доведя уровень перестрелок в сериале до стандартов жанра шутеров от третьего лица.


Ролевая система, казалось бы, тоже стала богаче – и выбор класса стал оказывать влияние на процесс, и количество навыков существенно расширилось (как и их вариации), и апгрейды с модулями для оружия, которые были ещё в первой части, снова вернулись в строй. Но при импортировании персонажа из предыдущих частей роль всей этой конструкции существенно снижается – при желании игру можно пройти и самым первым автоматом.


Да и сами забавы с подбором стволов и раскидыванием навыков сильно подпорчены убогим интерфейсом, который абсолютно неинформативен, режет глаза и не содержит совершенно необходимых возможностей как-то смены оружия во время боя, а не только на борту «Нормандии».

Космическая одиссея

В плане дизайна так же наблюдаются нездоровые противоречия. С одной стороны, многие уровни идеально скомпонованы с происходящими на них заданиями и не дают глазу цепляться за технические шероховатости – настолько хорошо поставлены перестрелки и перемежающие их диалоги и окружение сочетается с действием. С другой, нередко возникает ощущение, что ты играешь в какой-то второсортный клон Gears of War – и тут внезапно могут вылезти и ужасные однообразные коридоры, и убожественная анимация с картонными персонажами, выговаривающими криво написанные диалоги. Правда, первого всё-таки намного больше.


Интересная история произошла и с музыкой – даже если не признавать тот факт, что всё, написанное не Клинтом Манселлом (то есть 95% материала) является мусором, всё равно получается как-то печально: той идеальной работы со звуком, которой радовала первая и, частично, вторая часть нет и в помине – звуковое сопровождение не запоминается или кажется сильно неуместным.

Обязательно пройди кооператив

Ну и напоследок нельзя не отметить весьма спорное решение Bioware внести в игру кооператив, который практически обязателен к употреблению. Дело в том, что за каждый мультиплеерный матч, который, опять же, напоминает таковые в Gears of War, игрок получает так называется очки готовности Галактики, которые умножаются на полученные в одиночном режиме ресурсы. По умолчанию коэффициент равняется 0.5, следовательно как минимум десяток кооперативных сессий пережить ради счастливого финала придётся.


Несмертельно, учитывая достаточно высокое качество кооператива (в котором, тем более, можно сыграть практически за любую расу и любой класс), но как минимум спорно и необычно в ориентированном исключительно на одиночную игру сериале.

***

Mass Effect 3 правильнее всего воспринимать не как отдельное произведение, а как завершающий акт большой космической оперы – и тогда все её многочисленные шероховатости будут нивелированы размахом, масштабом и проработкой мира, над которым работали несколько лет целый штат способнейших сценаристов.


Мы благодарим компанию EA Russia и лично Андрея Яковлева за предоставленную версию игры.






Автор: Данил Ряснянский
874 Прочтений •  [Рецензия игры Mass Effect 3] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры Mass Effect 3 Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка