Возможно вы искали: 'KnowHow'

May 15 2025 19:24:25
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры Deep Black Reloaded

Рецензия игры Deep Black Reloaded

Если игровой журналист решился писать рецензию, не пройдя игру до конца, это может значить одно из двух: либо его профессиональные навыки должны подвергнуться пересмотру, либо он банально не смог.


Да простят меня уважаемые читатели, в случае с Deep Black: Reloaded ваш покорный действительно не смог. Психологически. Кажется, всего второй раз за более чем четырёхлетнюю практику написания обзоров.

Сожгите весь тираж

Обычно проекты, которые принято называть «мусором» в определённые жизненные моменты воспринимаются очень даже положительно. Можно закрыть глаза на несуразный сюжет, корявую графику, отсутствие свежих идей или косяки в игровом процессе и даже получить какое-то извращённое удовольствие (как, например, в случае с Chernobyl Terrorist Attack). Такие игры, конечно, ни на что не претендуют, но не обязательно вызывают рвотные позывы и желание послать авторам конверт с сибирской язвой.


В случае с Deep Black Reloaded данный номер не прокатывает. Первое, во что упирается играющий – он банально не понимает, за кого мы играем и зачем. Вступительный ролик, в котором демонстрируется безвкусно нарисованный комикс, что-то твердит про разделение ООН, 2029 год и каких-то террористов, но въехать в происходящее сразу вряд ли кому-то удастся. Достаточно знать, что мы играем за наёмника и у нас есть на проводе девушка-помощница. Всё. Впрочем, поскольку Deep Black Reloaded – шутер, абсолютно не цепляющий рассказ ему можно простить.


Но шутер он, естественно, корявый, и вот это уже простить нельзя никак. Убог Deep Black Reloaded настолько, что Biart в пору писать пособие: «Как из хороших идей сделать непотребство». Базисная основа игры – Gears of War, бишь линейное поступательное движение с прятками за укрытиями и слепой стрельбой из-за угла, а так же точно такое же движение, но под водой – разница лишь в том, что в воде приходится использовать не два измерения, а все три.


Огрехи в реализации этой, казалось бы, простейшей схемы, были допущены весьма серьёзные, если не сказать катастрофические. Огромным дизайнерским просчётом стало то, что клавиша «Пробел» (кстати, переназначить управление нельзя в принципе) отвечает как за кувырок, так и за использование укрытия. Не нужно обладать большим умом, чтобы понять, насколько это неудобно и непродуманно – вы не раз помянете самым добрым словом разработчиков, когда вместо того, чтобы вжаться в ближайшую стену, ваш герой с гиканьем кувыркнётся прямо под ноги противнику.


И погибнет. Следом за проблемой под названием «Пробел удачи» следует абсолютно дурная сложность. Стоящий не за укрытием персонаж гибнет под открытым огнём единственного противника примерно секунд через семь, а уж встреча с тремя и более врагами практически всегда оборачивается мгновенной гибелью. При этом же, сами супостаты спокойно выдерживают длинную очередь в голову из автомата или тройку выстрелов с дробовика в упор, если вы каким-то чудом умудритесь подойти к ним и бесславно не погибнуть. Баланс с Deep Black не то, что не ночевал – даже мимо по своим делам не проходил.

Я джва года ждал такую игру

Эти две прекрасные особенности игры дополняет полный букет недостатков из коллекции «Мой первый шутер». Дизайн уровней напоминает худшие образцы польского игропрома, когда предыдущий километр коридоров с трудом можно отличить от последующего, плюс ко всему само чередование водных кишок с обычными представляет собой какой-то театр абсурда – в реальности архитектора подобных сооружений наверняка сочли бы сумасшедшим.


Оружие совершенно не ощущается, выглядит, звучит и называется очень посредственно, стрелять физически неприятно. Враги появляются из ниоткуда, причём иногда скрипты идут вопреки здравому смыслу настолько, что возрождение фашистов за стеночкой в Call of Duty 2 на втором уровне в Сталинграде вы будете вспоминать с блаженной улыбкой – здешняя материализация из воздуха первые десять минут вызывает удивление, а потом – бессильную злобу.


Ну и рубрику «Так больше никто не делает» закрывают красные бочки. И синие почти-бочки. Расставлены они на уровнях в совершенно хаотическом порядке и, чаще всего, скорее мешают игроку, чем помогают, но зато вносят в нелепые одинаковые коридоры хоть какой-то декоративный разрушаемый элемент.


Не знаю, про какой десятилетний опыт в игровой индустрии основателя компании, Константина Попова, идёт речь (если кто не знал, Biart, к большому стыду, отечественная фирма) на сайте, но мне почему-то кажется, что человек с таким багажом знаний вряд ли бы смог допустить СТОЛЬКО типичных ошибок в далеко не первом своём проекте.

Гарпун и все-все-все

Но наиболее смешно смотрятся попытки разработчиков ввести в игру модные элементы. Или украсть что-нибудь у коллег. Так, например, главный герой вооружён гарпуном, которым он перепрограммирует врагов роботов, а так же стягивает солдат противника в воду – строго в положенных местах. Кроме того гарпун служит своего рода ключом к подводным замкам. Толку и увеселения от этого прибора очень мало и если его убрать совсем, хуже или лучше Deep Black точно не стал бы. А вот без фирменного костюма, украденного прямиком из Dead Space, обойтись всё же стоило.


Ещё одна дань новым идеям – мгновенные убийства. Подойдя к врагу в упор, по нажатию одной кнопки, наш бравый альтер-эго достаёт выдвижной кинжал, который убивает с первого удара. Нередки и QTE – маленькие подводные дроны уничтожаются исключительно во время близкого тесного контакта и последующей долбёжки одной единственной клавиши. Жаль только, что получить удовольствие от этого так же не получается потому что…

Эта игра страшная

Всё верно, ожидать от Deep Black графических красот не стоит. Если модели и текстуры ещё худо-бедно могут прикинуться игрой родом из середины предыдущего десятилетия, то корявейшей анимации и примитивному дизайну впору впаять эпоху первых полноценных трёхмерных шутеров, когда на алтарь нового измерения было положено количество мелких деталей и интересная планировка уровней. Забавно то, что благодаря сотрудничеству разработчиков с производителями видеокарт NVidia, к игре прикручен не только PhysX, но и 3D Vision. Куда и зачем – одному Богу известно.


В случае с какой-либо другой игрой можно было бы в очередной раз посетовать на немощные консоли, но Deep Black: Reloaded совершенно не хочется выгораживать и искать оправдания, особенно учитывая один интересный факт – на ПК нам подсунули порт (о чём свидетельствует подзаголовок Reloaded) игры с Xbox360PS3, на которых Deep Black… ещё не вышел.

***

И лучше бы не вышел никогда. Боимся представить, какова будет реакция тех же обладателей приставки Microsoft, у которых есть три части замечательного Gears of War, на эту страшную, скучную, неоправданно сложную и лишённую даже одной капли свежих идей поделку. Deep Black: Reloaded – это не тот треш, который можно клеймить плохими оценками, писать ироничные обзоры, но при этом играть и получать своеобразное удовольствие. Это беспардонно отвратительная игра, которую нужно обходить за двести вёрст.


Мы благодарим компанию "Новый Диск" и лично Марию Гордееву за предоставленную версию игры.






Автор: Данил Ряснянский
1203 Прочтений •  [Рецензия игры Deep Black Reloaded] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры Deep Black Reloaded Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка