Возможно вы искали: 'Rogue: The Adventure Game'

May 15 2025 18:33:16
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры Stronghold Kingdoms

Рецензия игры Stronghold Kingdoms

Средневековые каменные замки только со стороны кажутся незыблемыми памятниками
эпохи. Печальная эволюция серии Stronghold
наглядно продемонстрировала, что порушить жилище феодала без проблем может третье
измерение, а добьет его, откуда не возьмись завезенные бронированные медведи
на пару с драконами (привет, Stronghold
Legends). Поэтому перед малейшей реконструкцией следует досконально
изучить все несущие балки проекта, чтобы не получить лазающих по штурмовым лестницам
волков, как это было в печально известной третьей части. И оттого, что от некогда
величественного замка остались одни руины, мы сильно не переживали за переезд
франшизы в онлайн. Простота Stronghold
Kingdoms показалось такой родной и знакомой, что мы были готовы
закрыть глаза на ее недочеты. Однако служебный долг обязывает рассказать вам
всю правду без прикрас.

Назад в будущее

От идеи сражений тысячи лордов в трех измерениях разработчики благоразумно отказались. То,
что не получается толком наладить даже в «старших» проектах наивно
тащить в онлайн, где проблемы только умножаться многократно. Поэтому перед нами
знакомая по оригинальному Stronghold
картинка без лишних измерений. Поначалу душа радуется, но затем игроки со стажем
начинают замечать неотвратимые упрощения.


Львиная доля анимации переезжать из оффлайна отказалась, превратив дровосеков
и землепашцев в настоящих колдунов, берущих предметы прямо из воздуха и туда
же их возвращающих. Карты замерли в ожидании редких признаков жизни, а объекты
инфраструктуры объединились в компактные блоки, чтобы мгновенная доставка сырья
с полей до пивоварни не вызывала у игроков удивления.

Один в поле не генерал

Увы, упрощения коснулись не только внешнего вида, но и игровой механики. У
нас отняли не только разнообразную систему фортификации замка с ее ловушками
для противника, оставив лишь каменные стены да рвы, но и сам процесс штурма
или обороны цитадели. Здешнее «общее командование» подразумевает
только расстановку войск на отстроенных крепостных стенах или выявление уязвимых
мест обороняющихся. Сам же штурм или оборона проходит без вашего участия, превращая
сражение в анимированную битву цифр. Поначалу бесконтрольное столпотворение
«наших с вашими» даже развлекает, но вскоре любоваться на эту кучу
малу надоедает.


Урезано и количество юнитов. Делятся они на боевых и мирных. К первым примкнули
нужные только в начале игры крестьяне, знакомые всем лучники, мечники и пикинеры,
а также капитаны, необходимые для особо важных действий. Например, для захвата
деревень. Из осадных орудий остались одни катапульты, для производства которых
не нужны более инженеры, а достаточно лишь мастерской да пригоршни золота.


Другая группа юнитов путешествует исключительно по глобальной карте, не вмешиваясь
в мордобой. Монахи лечат и женят, торговцы торгуют, а скауты собирают ресурсы
– никаких сюрпризов.

Баронский быт

Однако все приведенные упрощения касаются только тех людей, кто знаком со старшими
версиями Stronghold,
причем, желательно с оригиналом. Для непосвященных же в феодальный быт будет
крайне интересно бороться за повышение собственной популярности в глазах подданных,
чтобы не растерять тех перед очередным вражеским нападением.


Следить придется за балансом продовольствия, время от времени развлекать подданных
банкетами и предаваться извечным чиновничьим вопросом «Как повысить налоги,
не обрушив свою репутацию ниже плинтуса?». Ударные дозы хлеба и зрелищ
помогут сгладить острые углы, но могут выйти вам боком в ближайшем будущем.


В случае удовлетворения запросов ваших подданных и исправном выполнении функций
по поддержанию общественного порядка, начинающему барону зачисляются очки чести,
предназначенные в первую очередь для роста по карьерной лестнице званий. Эволюционный
путь от скрюченного дурачка до гордо вышагивающего принца позволяет не только
тешить свое самолюбие перед другими игроками, но и получить доступ к новым исследованиям.

Качающийся барон

Ветки исследований здесь 4 штуки, каждая из которых достаточно витиевата, оттого
разобраться в преимуществах того или иного пути прокачки с наскока непросто.
Так образование и наука активно двигают торговлю, увеличивая скорость перемещения
торговцев по глобальной карте, а также развивая вместимость деревенских амбаров.


Ударившись в освоение сельского хозяйства легко добиться достаточного количества
продовольствия для повышения уровня спокойствия населения, раздавая тому усиленные
пайки. Индустриальщики же смогут ускорить добычу ресурсов в игре вроде камня
и дерева, а также изготовления отдельных товаров. Ну, а для чего предназначен
военный путь развития технологий и так очевидно.


Все было бы хорошо, если бы Stronghold Kingdoms не вцеплялась
в игрока всеми конечностями, лишь бы затормозить его развитие. Каждая последующая
постройка вырастает медленнее предыдущей, а стоит дороже. Это же касается и
капитанов, необходимых для стратегических действий на военном поприще. Золота
катастрофически начинает не хватать, полуторачасовое ожидание постройки здания
навевает тоску, а разбегающиеся подданные делают невозможным серьезные завоевания.


Делается это предсказуемо для выуживания у игроков реальных денег для оплаты
комфортного существования в здешнем мире. Стоит приобрести вожделенные карточки
за обмененные на реальные деньги игровые кроны, как солнце светит ярче, ваши
подданные начинают широко улыбаться, а золото течет в казну рекой.

Свой среди чужих

Перебравшись в онлайн, Stronghold
Kingdoms растеряла былую солидность оригинала, получив от него
в наследство лишь внешний облик и общую идею. Старожилы серии в основной своей
массе отнесутся к игре, как к еще одному отщепенцу, пустившемуся на вольные
хлеба. Зато среди поклонников ММО-проектов, игра способна произвести, если не
фурор, то занять свою нишу в этом сегменте виртуальных развлечений, привнося
в него несколько свежих элементов.




Автор: Александр Соколов
832 Прочтений •  [Рецензия игры Stronghold Kingdoms] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры Stronghold Kingdoms Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка