Возможно вы искали: 'Army Men: World War'

May 15 2025 18:46:10
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры Alan Wake

Рецензия игры Alan Wake

Alan Wake – как ожидаемый родителями ребенок, которого, как это бывает в киношных драмах среднего пошиба, отдали другим людям, а родным сказали, что младенец не выжил. Xbox 360 был чрезмерно горд таким достоянием. Проект Remedy для многих был причиной покупки консоли Microsoft. И вот, спустя много лет (ну ладно, два года, но так ведь драматичнее), он возвращается к нам. Домой, в родные стены PC.

Мертвая зона

Алан Вейк, равно как и Макс Пейн, персонаж с весьма говорящим именем, знаменитый писатель, издавший целую серию успешных мистических романов. Но, как часто бывает у работников пера и печатной машинки, он переживает затяжной творческий кризис. На протяжении двух лет у него не получается выжать из себя и строчки. А тут еще начавшаяся нервозность и дурные сны преследуют. Выход, найденный семейной четой Вейков, прост – отправиться в тихий городок Брайт Фолс, окруженный спокойной рекой и величественными лесами средней полосы. Милый домик на озере Колдрон. Великолепный вид из окна. Казалось бы, вот оно, умиротворение, душевный отдых. Даже назойливый издательский агент Барри не надоедает постоянными звонками. Но Тьма уже начала вести свою игру, мрачную и зловещую. И Алану придется встретиться лицом к лицу с ужасами, только уже не на страницах своих книг, а в реальности. Или, все-таки, в его больной фантазии?


Если честно, Alan Wake – это та редкая игра, даже крупицу истории которой, даже самую завязку ее нельзя рассказывать другому. Потому что тем, кто еще не успел ознакомиться с проектом и, применяя всю силу воли, не читал спойлеров, не хочется портить впечатления. Этим сюжетом необходимо проникаться самостоятельно. Шаг за шагом погружаться в рассказ писателя и наслаждаться его развитием. Remedy Entertainment удалось создать великолепную мистическую атмосферу, смешав в точно выверенных пропорциях триллер и детектив, и добавив несколько столовых ложек психологизма.

Бессонница

Несмотря на то, что игра – полностью линейная, и лишь изредка мы получаем возможность побродить по небольшому зданию или какому-либо заброшенному участку, она кажется живее большинства существующих sandbox-проектов. Всегда можно отойти от прямой дороги и наткнуться на что-нибудь интересное: заброшенную лачугу, старую лесопилку, заваленную шахту или тайник с припасами. Мир, в который мы окунаемся, живет и постоянно изменяется. Конечно же, это иллюзия, но так мастерски выписанная сценаристом. Сэм Лейк берет тем же, чем и в дилогии Max Payne: постоянно развивающимся сюжетом и интересными персонажами, чей характер тоже с течением времени эволюционирует.


И, разумеется, не обошлось без большого внимания к мелочам. Вы можете слушать передачи по радио, в которых очевидцы странных событий рассказывают свои истории. Можете смотреть выпуски научно-фантастического шоу «Night Springs». Можете просто наблюдать за окружающим и выносить для себя какие-то интересные особенности американской глубинки. Часто бывает, что создатели рассказывают какую-то глобальную историю, оставляя все детали за кадром. Но не в данном случае. Увлечения второстепенных персонажей, культура и традиции места действия, особенности достопримечательностей, – все эти, казалось бы, абсолютно ненужные вещи, соединяют мир воедино. Он не кажется мозаикой с кучей потерянных кусочков, хоть и передающей всю суть картины, но является цельным полотном.


Порой создается ощущение, будто мы смотрим кино, непосредственным участников которого удалось стать. Вернее, не кино, а сериал, ведь именно так нам преподносится история. Каждый эпизод, всего их шесть, плавно перетекает друг в друга, но при этом имеет собственную завязку, место действия, персонажей и кульминацию.


Так же как сценарий делится на главы, так и игровой процесс состоит из двух частей: дневной и ночной. И точно так же они незаметно для пользователя меняются местами. Хотя большая часть времени уделена темному времени суток. Когда солнце стоит высоко в небе, герою ничего не угрожает. Тьма не может жить на свету. Поэтому Алан пытается разобраться в происходящих событиях, которые практически не поддаются логическому описанию. Но как только мир погружается во мрак, стоит готовиться к бою не на жизнь, а насмерть. Темные силы - подлый враг. Тьма не выступают против нас в открытую, а насылают зараженных своей черной сущностью бедных жителей и фермеров. И защищает свои порождения от гибели. Единственное оружие, способное ее остановить – свет. Любой его источник поможет выжить.


На противоборстве этих двух сил, вечно существовавших, построен Alan Wake. Расстреливать просто так одержимых – пустая трата времени и патронов. Сперва, с помощью фонарика (прожекторов, сигнальных ракет, световых шашек/гранат и далее по списку) необходимо «снять» тьму с безумцев, и лишь затем добивать свинцом. Но писатель – не Рэмбо с пулеметом за спиной. Хотя Алан подозрительно меток, но выносливости явно не хватает, да и патронов ровно столько, сколько нужно для выживания, и ни штукой больше. Зато реакция – что надо. Как только вы увидите, что враг замахнулся на вас топором/серпом/прочим грубым сельским оружием, нажимаете специальную кнопку, и автор в красивом слоу-мо уворачивается от удара и пускается бежать со всех ног к ближайшему фонарному столбу.


Порой начинает преследовать ощущение, что геймплей слишком однообразен, особенно по началу. Алан бродит по лесу, безумно красивому и самому реалистичному лесу, что ваш покорный слуга когда-либо видел в играх, и на протяжении нескольких часов отбивается от нечисти, с небольшими перерывами на пару светлых моментов. Но стоит этому ощущению возникнуть, и разработчики будто чуют подкатывающую скуку игроков, вовремя подкидывают новые сюжетные подробности, оригинальные ситуации, меняют время суток. И вы снова, словно завороженные, погружаетесь дальше в рассказ Алана.

Нужные вещи

При том, что местность, окружающая Брайт Фоллс, не отличается разнообразием или яркостью, Alan Wake создают потрясающе атмосферное и красивое окружение. На Xbox 360 игра рисовала отличные пейзажи, но на ПК они выглядят еще лучше. Завораживающий закат, по-настоящему темные ночи, луга, холмы, заброшенные фермы, просыпающийся утренний город, - всем этим порой просто хочется любоваться, забыв об остальном. Вы идете в неизвестность, выхватывая кусочки картинки фонариком, служащим главным оружие и прицелом одновременно. Именно этот источник света – самая нужная вещь в арсенале. Поэтому тратьте энергию батареек с умом.


Атмосфера, созданная Remedy, отлично подходит истории, в которой сплетаются детектив и мистика. Она не старается пугать банальными приемами. Разработчики прекрасно понимали, что делают не survival-horror. Поэтому, при аккуратной игре, вы не будете испытывать дефицита патронов или батареек, но чувство напряжения все равно неумолимо преследует. Отличное музыкальное сопровождение удачно завершает картину. Что фоновые мелодии, что песни, специально написанные давними друзьями разработчиков – группой Poets of the Fall. Их с огромным удовольствием можно слушать и в отрыве от игры.


Вы бежите по мрачному лесу, и не замечаете по началу, что не так. Лишь спустя несколько секунд приходит осознание: картинка словно плывет перед глазами, учащается биение сердца, расслабляющий эмбиент становится более напористым, мрачным. За кустами пробегает темный силуэт. Вдруг, действие практически замирает, камера отлетает в сторону и выхватывает выбегающих из-за плотных деревьев зараженных тьмой. Недалеко на холме виднеется хорошо освещенная веранда. Спасительный островок посреди смертельного мрака. Бежать? Бороться? Страха нет, ведь для ружья с десяток патронов в кармане. Но напряжение от этого никуда не девается. Физически ощущаешь, как Алан нервно заряжает каждый патрон в барабан револьвера, в последнюю секунду ослепляя безумного фермера, замахнувшегося топором.

* * *

Редкий случай, когда игра удачно смешивает отличный сюжет и увлекательный процесс. История, которая постоянно развивается, даже не думая сдавать обороты или провисать – большая редкость в игровой индустрии в наше время. Даже спустя два года, после консольного релиза, Alan Wake отлично выглядит и так же затягивает. В качестве утешения, PC-версия щеголяет заметно похорошевшей картинкой, текстурами в высоком разрешении, а так же добротной оптимизацией. Управление так же не вызывает никаких нареканий. Порт вышел особо показательным. Единственное, что выдает консольное прошлое – камера, явно заточенная под широкоформатные телевизоры с большой диагональю.


Так же нас порадовали обоими DLC, что вышли для проекта. Они продолжают историю, финал которой, прямо скажем, весьма открытый. Но и дополнения не ставят точку в приключениях писателя. Остается надеяться, что наша платформа увидит American Nightmare. Впрочем, Remedy почти прямо говорят, что это случится. Другой вопрос – когда именно. Но даже если это произойдет через два года, мы все равно будем чертовски рады увидеть продолжение приключений Алана Вейка.




Автор: Денис Щенников
1147 Прочтений •  [Рецензия игры Alan Wake] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры Alan Wake Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка