Возможно вы искали: 'Myth 2: Soulblighter'

May 15 2025 18:23:32
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры Jagged Alliance: Back in Action Снова в деле (Jagged Alliance: Back in Action)

Рецензия игры Jagged Alliance: Back in Action Снова в деле (Jagged Alliance: Back in Action)

Новость о том, что все права на Jagged Alliance ушли ни к кому не известному немецкому издателю bitComposerGames повлияла на немногих оставшихся фанатов сериала самым удручающим образом. Как эти немцы что-то могут сделать, коли дело с возрождением серии не выгорело ни у отечественной «МиСТ Ленд – ЮГ», ни у «Акеллы», людей, казалось бы, более чем компетентных и знакомых с оригиналом не понаслышке?


Но, как сейчас выяснилось, у немцев всё схвачено было заранее и они понимали на покупку какой торговой марки они замахнулись. И первой ласточкой в череде свежих релизов под старой знакомой маркой стал, наконец-то, ремейк второй части Jagged Alliance под названием «Jagged Alliance: Back in Action – Снова в деле», который доказывает непреложную истину о том, что наёмники не умирают, а отправляются в ад для перегруппировки.

Убить королеву

Jagged Alliance: Back in Action встречает игрока точно так же, как и оригинал тринадцать лет назад – картой Арулько, небольшого государства, живущего на доход от шахт, заказом прежнего руководителя этой страны, Энрико Чивалдори, собственной жены, которая теперь стала королевой, а так же ноутбуком, через который подписываются контракты с новыми наёмниками и закупается оружие.


Преданный фанат первые полчаса просто захлёбывается ностальгическими слюнями – вот он, любимый аэропорт Драссена, вот он, университет Камбрии, вот они, шахты Альмы и та самая неприступная столица, Медуна. Вот они, дорогие сердцу имена: Бобби «Анаболик» Гонтарски, Кайл «Тень» Симмонс, Моника «Сдоба» Сондергард, и, конечно же, Иван Долвич. Ролевая система, опять же, на месте, как и кособокенький, в лучших традициях ПК-игр прошлого столетия, интерфейс. Возрождённые в честном 3D знакомые локации и любимые герои оживают как самые приятные воспоминания из далёкого детства, когда все игры были в новинку, а каждое испытание – в удовольствие.


К несчастью, потом Jagged Alliance: Back in Action поворачивается лицом к новым игрокам, подставляя фанатам одно известное место. Для пинков.

Чем бы таким заняться?

Потому что упрощения коснулись практически всего, чего можно. Во-первых, зачем-то убрали генерацию собственного наёмника, а ведь это было один из самых интересных моментов JA 2. Экономику практически убили всего одним новшеством – наёмники набираются в штат раз и навсегда. В результате сакраментальная фраза: «Продлевать будете?», которая вызывала много проблем особенно на первом этапе игры в Jagged Alliance 2 (можно было банально не успеть захватить нужное количество шахт и остаться без денег и без наёмных стволов), осталась в далёком прошлом.


В далёкое прошлое ушёл и транспорт – не нужно заботиться о грузовике или уничтожать ПВО (хотя на это есть побочный квест) и искать пилота, чтобы использовать вертолёт – наёмники в Back in Action ходят исключительно пешком. И, надо сказать, достаточно быстро, так что за каких-то часов двадцать могут дотопать из стартовой локации прямиком в Медуну.


Ополчение, опять же, тренировать уже не нужно, достаточно всего лишь раздать местному населению трофейные или покупные стволы, как они тут же пополняют ряды местного сопротивления.


И это мы ещё не сказали про то, что все контрактники в Back in Action являются, вероятно, родственниками одного известного персонажа X-Men с адамантиновым скелетом, потому что вне боя на карте регенирируют с космической скоростью.


Но самое, пожалуй, обидное изменение в механике ремейка по сравнению с оригиналом – его боевая система.

Раздача в реальном времени

Ни для кого, вероятно, не будет секретом тот факт, что Jagged Alliance нагло обратился к наследию отечественной «Бригады Е5» и «7,62» (который, ха-ха, сам является наследником сериала Jagged Alliance, а в консультантах разработки числился Шон Линг, сценарист и автор диалогов первой части JA) и перешла от пошаговой к реал-таймовой системе боя.


В принципе, разработчикам вполне удалось совместить динамику реального времени с тактическими возможностями turn-based. Если раньше неудачное решение могло повлечь гибель всей команды и перезагрузку, а в самом лучшем случае – слабую надежду на случайный перехват хода, то теперь все свои ошибки можно поправить густым слоем ослепляющих и дымовых гранат и ретироваться.


Да, гранаты из вспомогательных инструментов превратились в ультимативное оружие апокалипсиса. Причина номер раз – в отличие от «7,62», узнать точно, сколько времени понадобиться наёмнику на то, чтобы, скажем, доползти вон до того кустика, лечь и дать пару коротких очередей из М16, невозможно – единственный доступный параметр для оценки времени – это скорострельность оружия. А от момента броска гранаты до взрыва железно проходит шесть-семь секунд. Причина номер два – искусственный интеллект врагов. Кремниевые солдатики королевы Дейдраны активно прикрывают друг друга, старательно выбирают укрытия и цели, адекватно реагируют на прилетевшую под ноги трёхсотграммовую «лимонку», но совершенно теряются, если на них с небес свалилась целая охапка «подарков». Штурм городов, которые набиты врагами под завязку, зачастую превращаются в увеселительное шоу «Отвлеки пару солдат, спрячься за дом и закидай этих идиотов связками осколочных». Благо, стоят они копейки.


Решающим фактором, превращающим противников в мальчиков для битья, является то, что все они видимы на карте, причём дополняет эту картину поистине орлиный взор наёмников, чья меткость практически не уменьшается в тёмное время суток. Помнится, в Jagged Alliance 2 ночные вылазки представляли собой тонкий компромисс между вероятностью быть замеченным и случайным шансом столкнуться нос к носу с вооружённой до зубов армией Дейдраны на их ходу.


Впрочем, сложности иногда возникают даже у бывалых фанатов, благо уже в Камбрии встречаются отряды, обвешанные, как новогодняя ёлка игрушками, лучшими стволами и одетые в самые крутые бронежилеты и каски.

Техника и технологии

Технически Jagged Alliance: Back in Action выглядит достаточно компетентно. Пейзажи и детализация окружения не заставляет слезиться глаза, модельки наёмников и врагов вполне приличные, а спецэффекты вполне хороши по меркам тактической стратегии. Трупики, к слову, весело разлетаются от взрывов по всем законам физики. Но чего-то всё равно отчаянно не хватает, то ли буйства красок и красочных бабахов, как в Renegade Ops, то ли нормальной разрушаемости. А то что это за дело, когда тебе разрешают уничтожать стенки только в строго задуманных дизайнерами местах?


А вот звук, наоборот, весьма радует. Пушки весело стрекочут, наёмники радуют коронными фразами, а саундтрек всеми силами и, надо отметить, вовсе небезуспешно, пытается походить на давнишнюю работу Кевина Мантеи.

***

Для фанатов сериала (пользуясь случаем, передаём всем этим семи человекам горячий привет и пожелания здоровья жене и детям), «Jagged Alliance: Back in Action – Снова в деле», скорее всего, станет скорее разочарованием, чем долгожданным возвращением любимой игры. Уж слишком много было пущено под нож в угоду современным реалиям рынка. Зато для тех, кто только пытается попробовать на вкус жанр тактических стратегий, JA: Back in Action вполне может оказаться той первой игрой, которая откроет дверь в мир более серьёзных, глубоких и продуманных вещей. Как «Операция Silent Storm», например.


P.S. Локализация Jagged Alliance 2, выпущенная когда-то «Букой», была под стать самой игре – бесподобное качество как озвучания, так и текстов, до сих пор является образцом для подражания и примером того, как можно адаптировать игры на русский рынок. В этом смысле Jagged Alliance: Back in Action оказался в меру хорош – устами русскоговорящих актёров наёмники хоть и подрастеряли харизмы, шрифты – аутентичности, а тексты – лощёности, но не перешли грань, отделяющую хорошую, добротную работу от халтуры.


Мы благодарим компанию "Акелла" и лично Максима Шохина за предоставленную версию игры.





Автор: Данил Ряснянский
1218 Прочтений •  [Рецензия игры Jagged Alliance: Back in Action Снова в деле (Jagged Alliance: Back in Action)] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры Jagged Alliance: Back... Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка