Возможно вы искали: 'Crazy Machines 1.5: Mo...'

May 13 2025 05:15:18
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры Afterfall: Тень прошлого (Afterfall: Insanity)

Рецензия игры Afterfall: Тень прошлого (Afterfall: Insanity)

Польская игровая индустрия – вещь весьма забавная. С одной стороны, иногда она порождает штучные, прекрасные вещи, будь то великолепная дилогия Witcher или шутер Bulletstorm, с другой – Польша не зря известна в плохом смысле за мутнейший поток треша, в который даже стыдно играть.


В этом смысле «Afterfall: Тень прошлого» завис где-то посреди этих двух категорий. И отношение к нему зависит исключительно от степени пристрастия к жанру survivalaction.

Vault “Proud”

Например, сюжет нетипично для поляков получился весьма проработанным и должен прийтись многим по вкусу. Предыстория мира Afterfall нетривиальна, пусть и определённым образом перекликается с Fallout – правительство – ха-ха – Польши устроило на территории страны сеть подземных бункеров на случай ядерной войны, которая всё-таки произошла по версии разработчиков в 2011 году.


Главный герой же игры – доктор Альберт Токай работал в одном из таких убежищ штатным психологом и помогал людям бороться с синдромом изоляции, типичной болезнью человека, находящегося долгое время в замкнутом пространстве. Ровно до той поры, пока его не откомандировали на второй уровень, где произошло массовое помешательство. Весьма странного рода – люди не просто сошли с ума, а ещё заодно превратились в кровожадных монстров.

Мёртвое убежище

Дальше начинается чистой воды Dead Space. Механику американского экшенхоррора поляки утянули весьма старательно. Альберту приходится бродить по мрачным и малоосвещённым подземельям бункера, решать простейшие логические загадки, взламывать двери при помощи нехитрой мини-игры, да отстреливать и лупить монстров всем, чем придётся под руку.


Дело, в общем-то, нехитрое, но обилие холодного оружия и разнообразие паззлов заставляют отрешиться от отсутствующего лоска, получая от игры в Afterfall простое человеческое удовольствие. Заметно, что разработчики действительно старались – такая мелочь, как внутриигровой КПК, служащий и маячком, и журналом заданий и энциклопедией по монстрам, персонажам и оружию, действительно греет душу.


Но более всего привлекает Afterfall наличием густой мрачной атмосферы. Главный герой постоянно ведёт аудиодневник, записывая на ходу свои мысли, находит на уровнях записки потерявших разум обитателей, мучается галлюцинациями и постоянно находится в каком-то поиске, заставляя с неподдельным интересом следить за перипетиями его приключений в катакомбах. Плюс само окружение, пусть и бедновато в технологическом плане, зато вполне проработано в художественном. Ну и конечно сам сюжет, хитро повязанный на теории заговоров, психологии и поведении человека в нестандартной ситуации тоже невероятно уместен и играет на благостное восприятие.

Выйду на улицу, гляну на село

К огромному сожалению, после двух часов напряжённого и увлекательного действа во мраке убежища игра сначала выбирается в подземелья, а потом вообще на улицу уничтоженного войной города. Поначалу смена обстановки и новые порции сюжетных откровений радуют, но затем где-то ближе к последней третий игры наступает переломный момент, встаёт солнце и… вся атмосфера умирает. Afterfall внезапно забывает про увлекательную историю, пусть и не образцовый, но весьма компетентный процесс и начинает выдавать на гора экшен.


И получается у него это из рук вон плохо. Из незаурядного экшенхоррора игра превращается в типичный образчик польского шутера – с корявой стрельбой, дебильными врагами и отвратительным дизайном. Особенно раздражают нелепые боссы, повылезшие, кажется, то ли из Bionic Commando, то ли из Gears of War. И даже стыренная у одной из миссий в Mass Effect 2 фишка с убивающим солнцем, принуждающим бегать в тени, не помогает разнообразить эту смертельную скучищу. Понятное дело, что беспросветное хождение впотьмах нужно было бы чем-то разнообразить, но разработчики пошли по пути наименьшего сопротивления и сильно напортачили.


Так, они совершенно не подумали о том, что картинка, выглядящая неплохо в темноте, при ярком свете начинает показывать всю свою немощь. Движок Unreal Engine 3, зафрактованный разработчиками, сам по себе уже не сахар и даже многоопытные программисты с трудом делают из него конфету, чего уж говорить о случаях, когда он попадает в руки малоизвестной польской команды. В результате Afterfall: InSanity все последние эпизоды бьёт по глазам размазанными текстурами, страшноватыми моделями и присущим играм на Unreal Engine жутковатым свечением окружения. Право слово, уж лучше бы сделали всю игру в узких коридорах и полумраке – ведь Dead Space, с которого так всё красиво списывалось поначалу, не стал от этого хуже.

***

За «Afterfall: Тень прошлого» по-настоящему обидно. Увлекательный сюжет, качественный геймплей, отличная атмосфера практически убиты катастрофически унылыми уровнями под занавес игры. Если морально к ним подготовится, то игрока ожидает весьма нетривиальный и качественный экшенхоррор, которому до отметки «Отлично» не хватило буквально нескольких пунктов, а именно бюджета, прилежания и разнообразия. Так что пока только «Хорошо». С минусом.


P.S. Локализация проекта вышла слишком уж дежурной. К текстам претензий нет никаких, а вот озвучание напоминает постановку первого курса театрального училища – слишком уж наигранно и искусственно кажутся многие роли. Впрочем, в оригинале это вряд ли звучало лучше, так что спишем это на некую преемственность.


Мы благодарим компанию 1С - Софт-клаб и лично Максима Самойленко за предоставленную версию игры.




Автор: Данил Ряснянский
866 Прочтений •  [Рецензия игры Afterfall: Тень прошлого (Afterfall: Insanity)] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры Afterfall: Тень прошл... Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка