Возможно вы искали: 'Interstellar Trader 2'

May 12 2025 23:54:14
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры Red Orchestra 2: Герои Сталинграда (Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad)

Рецензия игры Red Orchestra 2: Герои Сталинграда (Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad)

До сего момента Tripwire Interactive, как ни крути, за серьёзную студию считать было довольно проблематично. Что Red Orchestra, что Killing Floor являлись модификациями для Unreal Tournament 2004 и самостоятельными коммерческими проектами их называть было как-то немного нелепо.


Если честно, «Red Orchestra 2: Герои Сталинграда» производит точно такое же ощущение, особенно по-прошествие энного количества часов, проведённых с ней в обнимку. Крупный мод для Unreal Tournament 3 или ремейк Red Orchestra на новом движке – как хочешь, так и думай. Что не умаляет его достоинств.

За Сталина!

Конечно, видно, что подход был основательный. Разработчики не поленились даже соорудить две больших кампании, с полноценным связным сюжетом и обязательными роликами перед каждой миссией. В первую секунду даже берёт некоторая оторопь – да ладно, эти вот шикарно стилизованные под выпуски Die Deutsche Wochenschau брифинги в немецкой кампании делали вчерашние энтузиасты?


Но потом всё встаёт на свои места, потому как одиночный режим представляет собой невероятно раздутое обучение. Оно неспешно познакомит с основами механики, режимами игры, классами персонажей и всеми картами, предоставленными в мультиплеере. На этом её роль заканчивается – искусственный интеллект предсказуемо неадекватен, потому союзниками приходиться постоянно командовать, а иначе они будут бегать кругами и вяло отстреливаться. Враги ведут себя не лучше, периодически впадая в ступор или наоборот, в дикую активность, что приводит либо к сонному созерцанию одного единственного коридора, либо к мельтешению на пятачке земли три на три метра до той поры, пока автоматная очередь не прекратит его страдания.

Кому война, а кому - мать родна

Привыкать к правилам Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad после какого-нибудь Call of Duty: Black Ops придётся очень долго. Зато те, кто играл в оригинал, сразу почувствуют себя как дома – кардинальных нововведений не появилось, только мелкие дополнения.


Крестика прицела как не было, так и нет, так что стрельба от плеча (желательно ещё и с задержкой дыхания) является единственным способом ведения боя. Попасть из ППШ уже на расстоянии двадцать метров первое время – настоящий подвиг, потому как разброс очень велик. У винтовок тоже есть свои заморочки в виде гравитации, заставляющей при стрельбе на расстояние нужно либо делать поправку «на глазок» и целиться чуть выше, либо пользоваться возможностью сдвигать угол зрения относительно прицельной планки. Свистящие мимо пули и тем более, взрывающиеся снаряды, сильно давят на психическое состояние героя, что приводит к дрожанию рук и сильному размытию экрана, посему работа пулемётчика в первую очередь состоит не в уничтожении противника, а в подавлении того огнём. Использование укрытий и стрельба «вслепую», опять же, присутствуют.


Но самое главное и, пожалуй, интересное в механике «Red Orchestra 2: Герои Сталинграда», заключается в том, что в девяти из десяти случаев одна единственная винтовочная пуля убивает. Может быть, не сразу, дав буквально несколько секунд постоять с медленно мутнеющим взглядом и попытаться отомстить обидчику неприцельным огнём, но да, на этом жизнь героя бесславно закончиться вплоть до ближайшего возрождения. Впрочем, любое ранение обычно заканчивается летальным исходом, если его в тот же миг не перебинтовать, так что какая-нибудь пара пуль в ногу из МП-40 – и всё, через полминуты можно уносить готовенького.


Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad в этом смысле – живое воплощение хардкора, но не в том ужасном смысле, что всё переусложнено и недоступно для обычного человека, а в том, что всё максимально подогнано под реалии того страшного эпизода Второй Мировой войны. И, к сожалению, иногда это приводит к не самым приятным результатам.

Мы все погибнем, но не дадим пройти врагу

Например, на некоторых картах баланс определённым образом априори награждает одну из сторон преимуществом. Особенно отличается этим «Элеватор» - немцам там дают аж на пятьдесят единиц подкреплений больше и несмотря на выгодное положение обороняющихся русских, обычно Вермахт там одерживает верх.


Так же далеко не в пользу интересности склоняют особенности архитектуры и дизайна уровней, которые, прямо скажем, провоцируют на сидение в уголке. В тех заданиях, где обе стороны борются за контрольные точки одновременно это не очень заметно, но там, где кто-то должен отбивать у врага позиции – пиши пропало. Назойливые любители спрятаться в кустах, в каком-нибудь домике или вообще на точке возрождения сильно будут портить кровь, особенно если обе команды полностью укомплектованы – тридцать две бегающих мишени – стреляй не хочу. Хорошо, что в режиме «Территория» количество элитных стрелков (с полуавтоматическими винтовками) и снайперов строго ограничено.


Кстати, насчёт классов. Опять же условиями реалий продиктовано практически полное отсутствие прокачки. Уровни, конечно, повышаются, открывается новое оружие (обычно два для каждого класса), слегка меняется внешний вид героя. Но в общем и целом от прогресса не получаешь ощутимого эффекта. Разработчикам явно придётся в срочном порядке выпускать новые карты и новые режимы, поскольку уже на третий день игры в Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad становится скучновато – ничего нового там увидеть не получается.

Красота по-американски

Внешний вид Red Orchestra 2 вызывает смешанные чувства. С одной стороны, назвать её технологически продвинутой нельзя – обычный такой Unreal Engine 3, не лучше того же Brothers in Arms: Hell’s Highway. Солдатики бегают слегка кособоко, лица местами выглядят неестественно, оружие с первого взгляда – дай бог Call of Duty 2.


Зато с точки зрения исторической правдоподобности всё безупречно. Со знанием дела воссозданные развалины города, обклеенные знаменитыми плакатами с Родиной-матерью, расписанные лозунгами в духе «Мы умрём, но не сдадим родной город врагу» полуразрушенные стены, остовы подбитых танков настолько правдоподобны, что на слегка замыленную и далеко не передовую картинку перестаёшь обращать внимания. Некоторые карты прямо-таки и тянет ставить в пример всем, кто делает игры о Великой Отечественной войне: что «Фабрика «Красный октябрь», что «Жд станция», что «Дом комиссара» - практически шедевры картостроительства.

***

«Red Orchestra 2: Герои Сталинграда», пожалуй, лучшая игра для студента исторического факультета. В ней соединилась историческая правдоподобность, реализм и педантичное внимание к деталям. У неё есть всего одна проблема – играть в настоящую войну, а не аркадные пострелушки, организованные по принципам равенства и соревновательности, не всем будет удобно, интересно и увлекательно. Им остаётся только ждать Battlefield 3 и Modern Warfare 3.


Мы благодарим компанию "1С - Софт-Клаб" и лично Максима Самойленко за предоставленную версию игры.




Автор: Данил Ряснянский
1001 Прочтений •  [Рецензия игры Red Orchestra 2: Герои Сталинграда (Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad)] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры Red Orchestra 2: Геро... Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка