Возможно вы искали: 'Bubble Me'

May 12 2025 23:54:17
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры Deus Ex: Human Revolution

Рецензия игры Deus Ex: Human Revolution

Пиши Джек Траут и Эл Райс свою знаменитую Positioning: The Battle for Your Mind сейчас, пример Deus Ex: Human Revolution вряд ли обошел бы стороной их книгу. Два, наверное, лучших маркетолога в мире сказали бы, что рекламисты из Square Enix провели промоушн своего проекта как по учебнику: осознали, в чем заключается их уникальность на рынке (вы и сами знаете: киберпанк, импланты, очки со складывающимися стеклами, возможность пробить кулаком стену) и выжали из этой уникальности всё. Как Coca Cola со своей «first class thing».


В итоге следить за Human Revolution было адски интересно. Её трейлеры распирало от метафор и стиля, а сами они были больше похожи на рисованные короткометражки. Реклама Sarif Industries и ее антиреклама (которая с погромами и криками «When will you stand up and fight!») выносили мозг, а сайт фиктивной корпорации даже захватывали активисты такого же липового движения Purity First – короче, страсти вокруг Deus Ex бурлили знатные. Рекламная кампания DE: HR постепенно стала чуть ли не отдельным культурным феноменом.


I love social injustice


Human Revolution – это киберпанк 2027-го года, в котором Китай из-за государственной политики регулирования рождаемости перестал быть бездонным горшком дешевой трудовой силы, а в Японии на одного работающего приходится два пенсионера. Мир, где правительство исполняет чисто номинальные функции, а истинная власть принадлежит конгломератам с триллионными оборотами и безграничными возможностями. Общество, в котором заменить свою руку/ногу/селезёнку/пятку на искусственную – ни разу не мечта, а обыденность на уровне покупки нового унитаза (до наномодификаций из оригинального Deus Ex еще только предстоит дожить).


Это Детройт, который правительство банально бросило гнить и разлагаться в ошметках собственного величия. Шанхай, возглавляемый мафиозными триадами и доверху забитый сборщиками, толкающими оторванные от чьего-то тела импланты на черном рынке. Канада, воздвигшая мощную структуру пограничной обороны и без промедлений расстреливающая всех экономических эмигрантов из США. Это совершенно иной мир.


Который в сущности своей совершенно не отличается от нашего. История Deus Ex – она далеко не только о том, как Адама Дженсена (черт, я хочу пальто как у него!), начальника службы безопасности Sarif Industries, конторы по производству биомодификаций, чуть не убили, а затем он, заменив почти все органы синтетическими имплантами, козлом скакал по всему миру в поисках ответов на свои многочисленные вопросы. Основной сюжет вы должны увидеть, и он вам наверняка понравится, но рассказывать о нем нет никакого смысла. Is to be gone and seen, как говаривал Филипп Дик.


Другая ключевая тема Human Revolution – это социальное неравенство. У одних людей возможностей всегда больше, чем у других, а уж тогда, когда можно улучшить свое тело с помощью механической железяки – и подавно. Мир Deus Ex – это ода тому самому неравенству, которое только усугубляется с поступью технологического прогресса, оставляя одних на его острие, а других бросая на задворках цивилизации. К такому лейтмотиву нас готовили задолго до выхода, демонстрируя социальную рекламу, в которой люди убивали друг друга за каплю нейропозина (наркотика, который принимают, дабы тело не отторгало импланты).


Поднимая такие вопросы, Human Revolution предлагает вам самим решить, как вы к ним относитесь. Встретив девушку-брокера Джайю, которая своим тяжким трудом выбилась в люди и сделала ошибку лишь раз, одолжив денег на особую модификацию у преступной группировки, - что вы с ней сделаете? Тумаками выбьете долг? Или сами заплатите за нее на год вперед, пожертвовав круглой суммой?


Таких ситуаций десятки. В натуральность мира веришь сходу, стоит лишь случайно забраться в коморку дешевого отеля и обнаружить в сейфе менеджера дневник с рассуждениями о том, как ему надоело чистить унитазы и вставлять двери, которые пьяный жилец выбивает каждый вечер, не удосуживаясь поискать ключи. А рядом – тысяча кредитов и обещание свалить оттуда через два года. Возьмете деньги и похороните чаяния бедолаги? Deus Ex такой Deus Ex.


Freedom is a state of mind


Но главное, в чем DE не изменил своему предшественнику – это степень вашей, игрока, свободы. Это не та свобода, которую вагонами отгружают в sandbox-играх вроде GTA или там Crysis, где вы можете в любой момент взять и уйти на край карты в поисках трехголовых поросят. Нет, в Human Revolution вам предоставляют свободу действий в рамках конкретной ситуации.


Чтобы попасть в морг полицейского участка, вы можете зайти туда через черный ход, использовать канализацию, залезть на крышу или вообще плюнуть на всё и пойти договариваться с дежурным, который к тому же ваш старый знакомый. Честно, ни у одной задачи в Deus Ex нет единственного решения, что является знаковой особенностью серии.


Даже саму манеру геймплея вы запросто можете выбрать. Хотите разудалого и тупого шутера? Не вопрос, хватайте пулемет или автомат, прокачивайте имплант кожной брони до предела – и вперед, на амбразуру.


Может, вам больше хочется постоянно знать, где находятся противники и убирать их по одному, тихо и незаметно? Тогда качайте слежение, помечайте врагов и зазубривайте маршруты их перемещения.


Но всё это лишь номинально. Если в Human Revolution вы как придурок будете качать «Тайфун» (система, выбрасывающая из вашего тела бомбы во всех направлениях) и носить дробовик, вы не поймете этой игры.


В Deus Ex первым делом покупайте КАСИ, улучшение, позволяющее вам анализировать темперамент человека и, используя нужные слова, убеждать его. Одним лучше польстить, на других надавить, с третьими договориться – сами понимаете. Подвешенный язык откроет перед вами не одни двери. Дальше берите взлом. Если научитесь взламывать любой компьютер и открывать любые двери, в Deus Ex вы найдете тучу сюрпризов. После этого можно начинать экспериментировать. Как насчет того, чтобы прокачать невидимость и бесшумный бег, а затем носиться по уровню словно полтергейст, с высокой горы плюя и на камеры слежения, и на врагов – да вообще на всё, что представляет угрозу?


А может, лучше научиться прошибать кулаком стены? Или через эти самые стены видеть? Хм, или просто падать с любой высоты без потери здоровья и оглушать врагов? В Deus Ex вы – дирижер геймплея, но не вздумайте искать банальные пути.


Вообще, возьмите за привычку обшаривать каждый уголок уровня, читать все письма, просматривать все электронные книги и газеты, лазить во все вентиляционные шахты - Human Revolution очень любит любознательных и щедро одаривает их. Да и через всё это изобилие информации и путей продвижения по уровню понимаешь, какую же гору возможностей тебе выдали на руки.


I`ve never asked for this


Human Revolution можно было бы пройти вообще без стрельбы, если бы не одна проблема – боссы. В Eidos кто-то (наверное, после трехдневного запоя и поглощения мешка пейотовых батончиков) решил, что Deus Ex они нужны. В итоге – как будто Snoop Dog зачем-то решил подпевать Лондонскому симфоническому оркестру. Вот и вам после долгих прогулок по вентиляции, заучивания маршрутов охранников, взломов компьютеров, рассуждений о масонах и Бильдербергском клубе вдруг скидывают на голову какого-то дядьку или тетку. Пойди да убей. Это вам что, Super Mario Galaxy?


О том, как периодически тупит AI, можно было бы нарисовать целую серию комиксов. Порой он вас банально не замечает, иногда бросает гранаты себе под ноги, а бывает даже палит из ракетницы в закрытом помещении. Однажды охранник, завидев как Адам оттаскивает тело его друга в туалет, побежал следом. Обшарил сортир, открыл кабинку, где лежал труп, посмотрел на него… И ушел с возгласом: «Наверное, это тень была!».


Еще можно бы возмущаться по поводу просроченной и тухлой графики, да вот только совершенно не хочется. Если вы идете в Deus Ex за хорошей картинкой, то лучше вам в него вообще не ходить.


***


Но все это не отменяет главного: Human Revolution на порядок взрослей большинства игр современности. Как в плане морали и культурных подтекстов, так и в смысле подхода, подачи и реализации. Ну а благодаря восхитительной музыке Майкла Маккана все недостатки как-то незаметно скукоживаются до размеров муравья.


P.S. Соответствующий напиток в игре носит забавное название Whiskey Tango Foxtrot. Юмор в том, что этими словами в НАТО обозначают буквы W,T и F. Если сложить их вместе, выйдет сочетание WTF, what the f*ck, объяснять значение которого, думаю, не нужно.


Мы благодарим компанию "Новый диск" и лично Марию Гордееву за предоставленную версию игры.




Автор: Александр Макарович
785 Прочтений •  [Рецензия игры Deus Ex: Human Revolution] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры Deus Ex: Human Revolu... Ukraine Vova 11.05.2012
• Рецензия игры Deus Ex: Human Revolu... Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка