Возможно вы искали: 'Yatsugaike: Yatsugaike...'

May 13 2025 02:28:04
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры Dungeons of Dredmor

Рецензия игры Dungeons of Dredmor

Война. Война не меняется.

Легендарные слова Рона Перлмана в нашем случае весьма уместны. Так, впервые брожения по подземельям в стиле Dungeons & Dragons переложены на пузатые экраны мониторов в далёком 1980-м году. Храбрый приключенец-ворюга (оттого и игру назвали Rogue), оставляя за собой след из трупов всевозможных чудовищ и не оставляя ничего ценного, спускается уровень за уровнем в подземелье, куда досель не ступала нога человека (ну, кроме зодчих этого самого подземелья). Углубляясь в земную кору, герой встречает всё более активное партизанское движение монстров и всё более дорогие побрякушки, активно сим джентльменом используемые в бою.


Много воды утекло с тех пор. Rogue породила целый жанр себе подобных игр, заключавших в своей сердцевине всё тот же принцип: неуклонный спуск вниз через полчища вражин. Оригинал выглядел, прямо скажем, «буквально», поскольку графика составлялась из букв, чисел и прочих знаков. Первые клоны и в этом плане далеко не ушли: взять хотя бы NetHack или Moria. Механика совершенствовалась год за годом, и жанр roguelike (до чего надоедливое слово!) выполз из университетских стен, где обитал с пелёнок.


Спустя 16 лет после рождения «Ворюгу» насильно выдали замуж за нелюбимого. Diablo, по сути своей незамысловатое рубилово (hack and slash по-умному), в основании имел тот же фундамент, что и «буквоедское» развлечение рукастых студентов. Однако Blizzard предали принцип пошаговости, свойственный «воришкам», и в результате их игра не смогла удовлетворить ортодоксальных адептов rogue. Но это не значит, что попытки дать жанру новое лицо прекратились.

Всё ниже и ниже и ни-и-и-иже…

Dungeons of Dredmor возвращает нас в те счастливые времена, когда слово полигон ассоциировалось исключительно с вооружёнными силами, а графика конструировалась из знаков. Правда, современное переложение преданий старины глубокой всё-таки стесняется подобных архаизмов (здешние красоты напоминают скорее пресловутую Diablo), зато честно копирует механику и игровой процесс. Маленький мужичок с большими амбициями (без треуголки, правда) отправляется в самоубийственную миссию по устранению Лорда Дредмора, который затевает нечто поистине ужасающее и вообще страхолюдное. К тому же, коротышка с внушительными брежневскими бровями рассчитывает вернуться не с пустыми руками, но это уже зависит от нас.


Чрезвычайно важный этап игры – создание персонажа; пожалуй, этому стоит посвятить отдельное руководство, которое, к сожалению, в нашей статье неуместно. Внешность героя не редактируется, что замечательно – после терзаний с выбором навыков хочется как можно скорее приступить к делу. А выбор предстоит тяжёлый: из трёх десятков всевозможных особенностей придётся обзавестись семью, а об остальных забыть на веки вечные (то есть до создания следующего персонажа). Среди кандидатов есть как вполне банальные, типа умения обращаться в мечами, булавами, арбалетами и им подобные, до забавных порождений нездоровой фантазии наподобие Матемагии или Некрономики. В дальнейшем навыки позволено улучшать, открывая всё более интересные плюшки и колдунства.

Сквозь тернии к недрам

На долгой дороге вниз подстерегаются многочисленные и разнообразные: они труда конвертируются в опыт, если, конечно, вы обзавелись удачным комплектом навыков. В лучших традициях «roguelike» после гибели персонажа (несомненно, трагичной и внезапной) сохранённая игра уничтожается под корень, если вы предварительно не выключили “permadeath” – старомодный режим для тех, мятежных, кто хочет бури. Впрочем, спасшись от апокалипсического стирания, вашего ворюгу может настичь куда худшая беда. Загружаясь всё чаще и чаще, вы осознаете ошибочность выбранного пути – то бишь, либо изначально неправильный выбор навыков либо их неправильная прокачка. И тогда вы пожалеете, что персонаж теперь «бессмертный».


Положим, сначала всё будет идти как по маслу. Чудища складываются в неопрятные кучки, оставив в наследство деньги, ценные бумаги и активы, открывая путь к обильным сокровищам, сытным продуктам и волшебным зельям с неожиданным и порой даже вредным эффектом. Однако чем дальше в лес, тем толще партизаны. Вскоре голос рассудка начнёт вас убеждать, что скорость возмужания героя явно отстаёт от скорости «утолщения партизан», но слишком многое пережито с этим бровастым, и вам волей-неволей придётся углублять ему могилу. Однажды бедняга окажется в безвыходной ситуации: с устаревшим барахлом, без крошки восстанавливающей здоровье еды в кармане, без капельки манообразующего алкоголя за пазухой. И с толпой «партизан», выпущенных вами же из очередного «зоопарка» - есть тут такие набитые битком монстрами комнатки, не больше одной-двух на уровень подземелья. Тогда-то и придётся смириться с истиной: ошибки надо исправлять, а не укореняться в них.


Мало того, когда вы начнёте игру сызнова, с новым комплектов «примочек» и туманными перспективами, подземелья сгенерируются случайным образом, равно как и их содержимое. Немного неудобный вид сверху имеет одно достоинство: вы не видите того, что кроется за дверьми – то сокрыто мраком. Что же там? Стадо кровожадных зубоскалов в пустой как мяч комнате? Гора артефактных мечей, кольчуг и прочих радостей жизни? Длинный коридор, чей пол нашпигован смертоубийственными ловушками? Мраморная статуя что даёт задания? Лавка аляповатого клетчатого джинна, которую можно и ограбить (с горьким исходом для персонажа), и выгодно поторговать с хозяином? Или упомянутый «зоопарк», от обитателей которого придётся в срочном порядке уносить ноги и потом преследователей «мочить в сортире», то есть поодиночке? Пока не откроете, не узнаете.


Если же найденная экипировка чем-то вас не устроила, можно сообразить свою, собственную. При наличии особых умений, разумеется. Таким же макаром несложно сварганить нужные в быту зелья, ловушки, орудия убийства или болты для арбалета. Повезёт – найдёте чертёж поражающей воображение вундерваффе (вроде вирусной мины, которая поражает наступившего на неё смертоносной инфекцией, коя после гибели носителя эмигрирует в первого, кто переступит через заражённый труп) и соберёте оную из подручных материалов.

***

Довольно-таки трудно выносить вердикт Dungeons of Dredmor. Поскольку он является практически единственным полпредом целого жанра, оценка неизбежно заденет всю родословную игры. По-крайней мере, утверждать можно об одном: это чертовски старомодная услада, вкус которой для многих игроков, воспитанных феерической лёгкостью и скрытой за поносом из спецэффектов примитивностью баснословно дорогих боевиков, покажется прогорклым и гадким. Ведь нынешний массовый потребитель не очень-то уважает запредельную сложность и острую необходимость думать, шевелить извилинами, а не развешивать хедшоты-аиршоты. Им же хуже: они упустят одну из самых интересных игр современности.




Автор: Евгений Баранов
1134 Прочтений •  [Рецензия игры Dungeons of Dredmor] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры Dungeons of Dredmor Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка