Возможно вы искали: 'Даймон Джонс. Амулет мира'

May 13 2025 02:28:12
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры Limbo

Рецензия игры Limbo

В 1922-м году режиссер Фридрих Вильгельм Мурнау создал «Носферату, симфония ужаса», картину, ставшую вехой немецкого экспрессионизма в кинематографе. Эта первая адаптация впоследствии ставшего очень популярным романа Брэма Стокера была классической (читай: заезженной) и в будущем много раз копировалась недалекими и безыдейными кинопроизводителями. Здесь был лысый граф Дракула с выпученными глазами и длинными скрюченными пальцами пьющий кровь и умирающий с пением петуха; был зловещего вида замок, отснятый в Богемии; был мёртвый корабль, на котором вампир плавал в своем гробу – всё по накатанной. У современного искушенного зрителя эта муть вызовет лишь зевоту и ироничные смешки.


Но внешне «Носферату» был истым представителем того самого немецкого экспрессионизма, причем черно-белые тона этому не мешали, а только способствовали. Призрачный карпатский лес с фантасмагорическими рядами деревьев, зловещим небом и неведомыми созданиями, очень умелая игра света и тени, контрастные сочетания тех самых двух цветов, инфернального вида карета Дракулы и аллюзии на Гитлера в полной мере отображали течения в кинематографе Германии 20-х годов.


Так вот, если бы Мурнау жил сейчас и производил платформеры, он наверняка бы сделал Limbo.

Душа в восторге


Десятилетний мальчик просыпается в темном лесу. Его глаза-бусинки ярким белым цветом вспыхивают в окружающей черноте словно два фонаря на ночном тротуаре. Окружающая чаща черна как выколотый глаз, и на более-менее светлом фоне кажется еще темнее. Здесь нет множества цветов, нет контрастного переливания красок из одного объекта в другой – лишь абсолютно черный с вариациями и ярко белый, вспыхивающий редко и ослепительно.


Пытаться описать внешний вид Limbo – неблагодарное дело, ибо пара скриншотов дает представление в сотню раз полнее, чем десяток бессодержательных эпитетов. Ближайшим ориентиром может служить «Кабинет доктора Калигари» Роберта Вине, в котором был такой же слепяще чёрный с мутным белым плюс насквозь фантасмагоричные декорации, на которых художники даже тени рисовали краской.


Малыш отряхивается и устремляется вперед, тихонько стуча ногами о землю и поднимая клубы пыли. Говорят, что художник, рисовавший его движения, работал над анимацией целых три года, лишь бы мальчик смотрелся как можно естественнее. Получилось. Ребенок нагибает спину и чуток поджимает руки во время бега, весь сжимается в прыжке, напрягается и подается вперед при толкании предметов – в его движениях вагон деталей и нюансов, так что поверить в то, что перед тобой живой ребенок, очень просто.


Мальчуган добирается до озера. Упирается руками в лодку, толкает ее и запрыгивает на борт. Утлая посудина сползает в воду и медленно устремляется вперед – при желании в этой сцене можно увидеть аллюзию на пересечение Стикса по пути в царство Аида.


В поисках сестры мальчик попал в Лимб, и, если вы читали «Божественную комедию» Данте, то вспомните, что это первый круг ада, где обитают дохристианские праведники и некрещённые младенцы.


Нашему герою предстоит много что пережить. Чтобы побороть паука, мальчик заманит его в ловушку и методично, цинично и хладнокровно отрубит ему лапы одну за другой. В конце схватки малыш вырвет с мясом последнюю конечность восьминогого чудища, а его начинающую загнивать тушу бросит в яму, чтобы по ней перебраться на другой край. Вместо того, чтобы спасаться бегством от других детей, жаждущих его убить, подопечный заманит их под тяжеленные прессы и расплющит без тени сожаления. А дабы забраться на высокий уступ он медленно, шажочек за шажочком крохотных ножек подберется к огромной мухе, жующей человеческие останки, схватит ее за лапу и, пока та будет брыкаться, запрыгнет на уступ… вместе с ее оторванной конечностью. В его белых глазках-бусинках есть что угодно, кроме жалости.


Лимб – очень злое место. Чтобы пройти через капканы, нужно притащить ближайший труп и бросить его в ловушку, а когда та оторвет от тела ноги и руки – использовать оставшееся как ступеньку.


Мальчик и сам будет часто умирать. Когда малыш прощается с жизнью, наступив ногой на капкан или попав под пресс, когда его оторванные ручонки разлетаются в разные стороны, а отсеченная голова укатывается в пропасть, когда гармошкой складываются сломанные ноги, и он бесчувственно тонет, когда в колонках звучит треск ломающихся костей и рвущихся сухожилий – зрителю по ту сторону экрана кажется, что у него самого внутри что-то умерло, а тело его при этом съеживается от жути. На какой-то час главной целью жизни становится спасение мальчика от печальной участи, ибо смотреть на умирающее детское тело нет никаких сил. Уж лучше самому умереть.


Limbo потрясает. Густая, вязкая атмосфера цинизма и безысходности для которой смерть – изобразительный прием, заполняет разум без остатка. Длинные узловатые лапы паука напоминают пальцы графа Орлока из «Носферату», а сцена, в которой мальчика опутывает восьмилапый и он потом прыгает в коконе из паутины вперед, копирует похожий фрагмент того же фильма – Limbo порой цитирует классику немецкого экспрессионизма покадрово, но создаваемые ей ощущения не сравнить ни с чем. Неужто это – искусство?

Душа рыдает


Вот так ты, дорогой игрок, будешь думать примерно шестьдесят минут, а затем оттуда, откуда твоя душа только что черпала восторг, вдруг резко харкнут и плюнут тебе в лицо. Феерия, длившаяся целый час, закончится в один момент, словно по мановению того самого Аида. В игре, как вылетевшая пробка на электрощите, появится огромная брешь, которая медленно расползется до немыслимого размера. Внезапно все зарисовки про пауков с оторванными ногами, про безлапых мух и прыжки по тонущим трупам, про плюющихся дротиками детей и висящих на деревьях мертвецов прекратятся. Как отрезает.


Разработчики будто решают, что до сих пор в их игре не было такого явления, как challenge, а потому немедленно начинают латать «дыру» латками из физических загадок. Абсолютно безыдейных.


Небанальная игра вдруг скатывается в банальности. Пустотелые головоломки с одним и двумя ящиками, гравитационные загадки, магнитные поля, подъемники, фуникулеры – поймите правильно, решать всё это интересно, увлекательно и даже порой сложно, но в сравнении с тем, что творилось в Limbo до этого, последующие события кажутся нелепостью.


Периодически Playdead вроде как вспоминают о былом, вставляя катящуюся сквозь ночь вагонетку или личинку, тянущую мальчика к воде – топиться (отсылка к сомнамбуле из «Кабинета доктора Калигари» Вине). Но по сути Limbo как будто сдувается, на свои оставшиеся два часа превращаясь в пускай интересную, но заурядность.


Чтобы была ясна масштабность катастрофы: если в начале игры при смерти мальчика у вас сердце кровью обливалось, то в конце, когда малыша разрубает циркулярная пила или раздавливает бетонным блоком, в голове совсем иные мысли – «черт, надо было прыгнуть секундой позже!».


Вряд ли у Playdead вдруг закончились идеи и они решили компенсировать их недостаток платформерной пошлятиной. Больше похоже на то, что Limbo вышла недоделанной (недодуманной?). На концепт-артах, публиковавшихся до выхода, были странные причудливые конструкции (как в «Метрополисе» Фрица Ланга, еще одного идеолога немецкого экспрессионизма), были дрейфующие гробы и разрушенные корабли – а в игре этого нет.

***


Обидно. Не обидно, когда хорошая игра вдруг превращается в плохую из-за какой-то мелочи, но когда шедевр вдруг скатывается до уровня всего лишь отличного проекта – очень обидно. И вдвойне обидно, что вторая попытка уже совсем ни к чему. Вы же не заставите Рембрандта писать «Данаю 2»?


Но вы всё же купите Limbo. Ее первые шестьдесят минут запросто могут стать одним из лучших часов, что вы вообще когда либо проводили за видеоиграми. И забудьте про эту чертову оценку.




Автор: Александр Макарович
494 Прочтений •  [Рецензия игры Limbo] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры Limbo Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка