Возможно вы искали: 'Panza Kick Boxing'

May 15 2025 17:56:57
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры Alice: Madness Returns

Рецензия игры Alice: Madness Returns

Американ МакГи наконец-то опомнился. Вместо того чтобы продолжать штамповать откровенный трэш с посредственными идеями и скучным геймплеем, он сделал большой подарок поклонникам его первого проекта, American McGee's Alice. Подарок, которого мы ждали уже очень давно – сиквел под названием Alice: Madness Returns.

Снова вместе



И на этот раз талантливый, что ни говори, гейм-дизайнер МакГи фанатов не подвел. Уже с первых минут игры не влюбиться в этот проект невозможно. Даже если учитывать, что новая «Алиса» берет свое начало вовсе не в Стране Чудес, а в Лондоне – именно там девушка проживает в приюте после нескольких лет в психиатрической клинике. Несмотря на то, что Алиса прошла курс лечения, галлюцинации до сих пор мешают ей жить, поэтому приходится обращаться к помощи психиатра. После очередного глюка она попадает в Страну Чудес, которая на сей раз разрушена и почти что разорена. Собирая по пути воспоминания и пытаясь восполнить пробелы в памяти, Алиса отправляется в опасное, но чертовски увлекательное приключение.


Даже с учетом того, что Страна Чудес разрушена, выглядит она великолепно. Атмосфера передана идеально, а здешние пейзажи и окружение можно рассматривать бесконечно, восхищаясь мастерством дизайнеров игры и всматриваясь в мельчайшие детали. Каждая новая локация отличается от предыдущей не только врагами и загадками, но и внешним видом – точно как и в первой части.


Однако, что касается остальных составляющих игры, можно сказать, что Alice: Madness Returns сильно отличается от предшественника. Отныне, к примеру, нет никакой «силы воли» для оружия – и это несказанно радует, ибо в первой части почти вся экипировка требовала для использования эту силу, а ее часто не хватало. Стычки с противниками не стали проще, однако теперь против более чем троих врагов выстоять значительно легче.


Еще первая часть «Алисы» была больше платформером, нежели экшеном. Прыгать с платформы на платформу, нажимать кнопки и давить рычаги придется постоянно. И здесь заниматься этим не в пример проще, нежели в American McGee’s Alice. Главной героине доступен тройной прыжок, плюс можно зажать клавишу и плавно спускаться по воздуху – поэтому попасть на платформу, соскочив с края пропасти, зачастую не составляет труда. Если вы помните, в оригинале управлять Алисой в прыжке не разрешалось, да и расстояния преодолевать давали небольшие. Теперь все несколько проще, и злиться из-за невнимательности почти не придется.


Особое внимание разработчики уделили так называемому «собирательству». По всему миру игры разбросаны зубы – они находятся в разбиваемых ящиках, тайниках или выпадают из врагов. Собрав достаточное количество этих зубов, игрок может апгрейдить оружие, сделав его мощнее и точнее. На этот раз арсенал Алисы немного уменьшился, зато все виды оружия обязательно пригодятся в разных ситуациях.

Безумная фантазия



К примеру, окровавленный нож, перекочевавший сюда из оригинальной игры, идеален для ближнего боя. Перечница, напоминающая пулемет, подойдет для стрельбы на расстоянии – возможно как автоприцеливание, так и «шутерный» режим, когда игрок сам подводит мишень к объекту, который необходимо расстрелять. Бомба позволяет разрушать хрупкие стены – она находится на дистанционном управлении и нередко служит «держателем» для кнопок, открывающих двери или ворота.


Есть здесь и другие виды оружия, но все они выдаются значительно позднее описанных выше. Для стычек с плюющимися или швыряющимися предметами врагами был введен зонт. Им нельзя кого-то ударить, и единственное его назначение – отражение снарядов. На пару секунд зонт раскручивается, и если снаряд не успеет за это время попасть в зонт, Алиса получит урон. Если нет – противник лишится нескольких жизней.


Кроме того, есть одна связанная с оружием и самой Алисой особенность. Если в схватке девушка лишается практически всего запаса жизней, и в углу остается лишь один красный кружок, включается «Ярость». Нечто подобное было в Devil May Cry 4 или в Painkiller – главный герой с одного удара уничтожает любого, кто встает на его пути, а через несколько секунд успокаивается, собирает жизни и продолжает идти дальше уже в обычном режиме.


С собой Алиса всегда носит уменьшающее зелье. Во-первых, оно позволяет проникать в крошечные щели в стенах – иногда это необходимо для дальнейшего прохождения, иногда – просто для нахождения секретов и сбора спрятанных зубов или бутылок. Во-вторых, в «уменьшенном» режиме Алиса способна видеть надписи на стенах и невидимые платформы. Последнее особенно важно – если не знаете, куда идти или прыгать, попробуйте выпить зелье, наверняка вы просто не все видите.

Ложка дегтя в Королевстве



Некоторые враги были перенесены из первой части, в частности Карточные Стражники – только теперь они больше похожи на разлагающиеся карты с зашитыми ранами. Среди новых есть немало оригинальных экземпляров, над которыми явно велась кропотливая работа. К примеру, одноглазые чайники (Eyepot), бездумно стрелять по которым нет смысла – нужно целиться прямо им в глаз. Они плюются кипятком и хорошо защищены, а поединки с ними гораздо сложнее стычек с какими-нибудь Руинами или Сумасбродами.


Но за всем этим великолепием есть несколько существенных недостатков. Во-первых, неудачное разделение на главы – их всего лишь пять, но каждая из них длится как минимум два часа, а то и больше. Из-за этого возникает некоторая монотонность повествования. Когда спустя час-полтора заходишь в меню, и там все еще висит «Глава 1», невольно задумываешься, а не бесконечно ли все это действо?


Во-вторых, новую «Алису» можно упрекнуть в повторяющейся боевке. Хотя и оригинал, на самом деле, в некоторые минуты страдал тем же. Однако с другой стороны, здесь есть неплохая анимация (а уж как развеваются на ветру волосы Алисы – диву даешься), красивые пейзажи и разнообразное оружие – с такими показателями, при правильном их использовании, прекращать прохождение из-за надоедливости поединков не придется.


Важно, что здесь есть автосохранения, причем расставлены они очень удачно – пробегать после падения в пропасть несколько километров не заставят. Плюс, если вы промахнетесь мимо платформы и возродитесь, заново убивать врагов не придется, равно как и собирать зубы и отыскивать секреты. Немного раздражает, что Алиса утеряла способность цепляться за выступы – вы не раз пожалеете об отсутствии этого умения, когда будете падать вниз.

***



Но говорить о каких-то огромным минусах игры не приходится. Да, Alice: Madness Returns не несет в себе каких-то инноваций, это не новое слово в жанре, да и такой уникальной, как первую часть, ее не назовешь. Но как сиквел, это более чем достойная работа. Гейм-дизайнеры (в частности МакГи) постарались на славу – игра невероятно красива. Почти все основные недочеты первой части были исправлены, а то, что осталось, не особо раздражает. Да, есть невидимые стены, а продолжительность непривычно велика для современных игроков. Однако многие минусы этого проекта перекрываются плюсами, пусть и не полностью. Это достойный подарок поклонникам и «реабилитация» МакГи после нескольких провальных проектов.


Мы благодарим компанию ЕА Russia и лично Андрея Яковлева за предоставленную версию игры.




Автор: Алексей Лихачев
594 Прочтений •  [Рецензия игры Alice: Madness Returns] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры Alice: Madness Returns Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка