Возможно вы искали: 'Crullo: Adventures of ...'

May 21 2025 03:40:42
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96241420
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18379
• Обзор The Walking ... 18822
• Обзор DMC: Devil M... 19898
• Обзор на игру Valk... 15894
• Обзор на игру Stars! 17780
• Обзор на Far Cry 3 17971
• Обзор на Resident ... 16039
• Обзор на Chivalry:... 17528
• Обзор на игру Kerb... 17995
• Обзор игры 007: Fr... 16640
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17977
• Превью о игре Mage... 14480
• Превью Incredible ... 14734
• Превью Firefall 13498
• Превью Dead Space 3 16352
• Превью о игре SimC... 14747
• Превью к игре Fuse 15456
• Превью Red Orche... 15563
• Превью Gothic 3 16366
• Превью Black & W... 17371
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры Америкэн Макги: Алиса (American McGee's Alice)

Рецензия игры Америкэн Макги: Алиса (American McGee's Alice)

Американа МакГи можно с легкостью назвать автором одной идеи. После знакомства с Джоном Кармаком и небольшими работами над Quake и Doom, этот парень с необычным именем начал создавать свою собственную игру – American McGee’s Alice. Восторженная критика, довольные игроки, успех, статус культовой игры – все это проект заслужил по праву. МакГи стали считать чуть ли не гением – такой шедевр создал!


Но потом что-то пошло не так, вышел невнятный Scrapland, тупой Bad Day LA, а затем пара десятков однообразных игр с заголовком Grimm. Американ, судя по всему, не понял, за что «Алису» так полюбили, и начал клепать откровенный трэш, все больше портя себе репутацию. Одна случайно пришедшая в голову идея, повлекшая за собой желание продолжать работу в том же направлении, на руку МакГи не сыграла.

Страна Чудес



Но, в любом случае, воспоминания об «Алисе» не испортить ничем. Даже сегодня в нее можно с удовольствием играть, ведь такого оригинального дизайна вкупе с интересными и разнообразными головоломками днем с огнем не сыщешь. Знаменитая сказка Льюиса Кэрролла была перевернута с ног на голову, вывернута наизнанку и показана с точки зрения чудаковатого гейм-дизайнера.


А потому все здесь совсем не так, как вы представляли в детстве или видели в мультфильмах. Мир American McGee’s Alice жесток, а сюжет берет свое начало в психиатрической лечебнице. Вернее, стартует игра с небольшой предыстории о том, как родители Алисы погибли во время пожара. До шестнадцати лет девочка прожила в больнице для душевнобольных. И однажды в ее жизни появляется Белый Кролик, зовущий Алису в Страну Чудес. Она бежит за ним, падает в огромную дыру в полу, и игра начинается.


Оценить все прелести дизайна «Алисы» можно сразу – несмотря на то, что игра сделана на движке Quake 3 Arena (внешний вид которого шикарным не назовешь), графически игра выглядит великолепно и небольшие огрехи почти что незаметны. Персонажи больше всего подходят под определение «карикатурные». Чеширский Кот в представлении МакГи – тощий зубоскал с серьгой в ухе и татуировками. Старейшина гномов – худощавый старик с трубкой в зубах и нелепой одеждой. По мере прохождения игрок познакомится с Шалтай-Болтаем, Белыми шахматными Королем и Королевой, Мартовским зайцем – каждый из них выглядит необычно, а кто-то даже пугающе.


Как и в любой сказке (даже такой безумной), жители мира делятся на хороших и плохих. Первые будут сопровождать Алису постоянно, помогая ей и давая советы. Чеширский Кот, к примеру, нередко появляется из ниоткуда и дает двусмысленные подсказки, которые, с одной стороны, помогают, а с другой могут запутать еще больше. Белый Кролик поначалу указывает Алисе путь. А Старейшина гномов ведет девушку к уменьшающему эликсиру, без которого ей не продолжить путешествие.

На любой вкус



Но там, где есть добро, всегда присутствует зло. Поначалу противники будут однообразные: карточные стражники и летающие буджумы. Стража может как бить вблизи, так и метать снаряды. По летающим же противникам зачастую сложно попасть оружием ближнего боя – куда проще забросать их чем-нибудь. Позднее на пути Алисы встанут куда более интересные враги: муравья, шахматные фигуры, пауки, роботы… Нередко будут встречаться и боссы, вроде Красного Короля, Бармаглота и Безумного Шляпника. Очевидно, простым их избиением дело не ограничится – у каждого врага важно найти уязвимые места и целиться по ним.


Оружия в American McGee’s Alice немало, и каждое из них пригодится в поединках. Выданный изначально нож не то чтобы очень слаб – он неудобен. Есть два режима: обычный, когда Алиса бьет им противника, отнимая несколько жизней, и дополнительный – девушка бросает его во врага, и он, спустя несколько секунд, возвращается. Таким образом наносится двойной урон.


Куда полезнее игральные карты, которые идеально подходят для устранения летающих противников. Допрыгнуть до тех же буджумов не всегда получается, а прицелиться и попасть в них несколькими картами – более разумное решение. Позже Алиса найдет демонические кости, из которых вылетает демон, отвлекающий врагов и уничтожающий их. Будет здесь и электрический жезл, и звездочки (гораздо сильнее карт), и даже замораживающие время часы. Но следует помнить, что почти каждое оружие можно использовать только в том случае, если у Алисы достаточно энергии. В противном случае придется довольствоваться окровавленным ножом или чем-то еще слабее.


Причем, несмотря на такое обилие разнообразных и необычных противников и оружия, играется Alice, как обычная адвенчура. Причем адвенчура далеко не самая простая – геймплей, в основном, базируется на перемещении между платформами. В перерывах между ними приходится нажимать рычаги, открывать порталы, отыскивать какие-нибудь детали или ингредиенты и делать много других вещей.

Идеальный гейм-дизайн



В какие-то моменты они могут показаться занудными и изматывающими (хотя такие эпизоды можно по пальцам пересчитать), но МакГи не был бы столь знаменитым гейм-дизайнером, если бы не восхитительная атмосфера уровней. Мир игры поделен на несколько земель, каждая из которых отличается внешним видом, противниками и саундтреком. Во многом за счет таких великолепных контрастов American McGee’s Alice уже многие годы числится в списке лучших с визуальной точки зрения проектов. Но игра – рай не только для глаз, но и для ушей, так как озвучка здесь фантастическая. Актеры, озвучивающие ключевых персонажей, подобраны идеально, а музыка, хоть она и не выдвигается на первый план, служит отличным дополнением к происходящему на экране.


В «Алисе» в любой момент может разверзнуться земля, вокруг могут летать двери и другие предметы, в лесах растут грибы и проживают похожие на мутантов звери, часы в домах покачивают циферблатом в обе стороны – наблюдать за мелкими деталями в игре одно удовольствие. Если путешествие по быстрой реке на огромном листочке почти в самом начале «Алисы» показалось вам увлекательным и захватывающим, то дальнейшие выдумки Американа принесут вам ни с чем не сравнимое удовольствие.


Вот и получается, что МакГи удалось то, чего зачастую не удается достичь многим разработчикам. В одном проекте он совместил и неплохой экшен (хотя в стычках с несколькими противниками погибнуть проще простого), и головоломки (сюда включаются не только загадки на логику, но и прыжки с лазаньями), и многое другое, что не вписывается ни в какой из существующих жанров. Что касается поединков –нередко проще пробежать мимо врагов, запрыгнув в дверь или портал. Дело в том, что битвы очень медленные (особенно в начале), а супостатов бывает помногу одновременно. Жизни у Алисы заканчиваются довольно быстро, да и энергии на использование сильного оружия не всегда хватает.

***



«Алиса» впечатляет, «Алиса» восхищает и «Алиса» навсегда запомнится, если вы опробуете ее вживую. Это уникальный опыт, аналогов которому нет и, по-видимому, не будет. Совсем недавно Американ выпустил сиквел – Alice: Madness Returns, который игроки ждали несколько лет. Но пройти от начала до конца оригинал – первое, что вы должны сделать, прежде чем знакомиться с серией.




Автор: Алексей Лихачев
959 Прочтений •  [Рецензия игры Америкэн Макги: Алиса (American McGee's Alice)] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры Америкэн Макги: Алиса... Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка