Возможно вы искали: 'Daring Game for Girls,...'

May 15 2025 18:03:05
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры Capsized

Рецензия игры Capsized

Пользуясь в кои-то веки выданным мне случаем, расскажу вот что. Это чужая история, чужие мысли, возможно, интересные многим обывателям игровой среды. Бытует мнение (причём даже среди закостенелых разработчиков), что индустрия нынче уже не та, в смысле напрочь безжалостная, не терпящая ошибок. Ну, знаете, как это раньше-то было, знаменитая сказка: сидят два брата-энтузиаста в гараже и программируют, запивают кока-колу, мастерят игру мечты, не прилагая сумасшедших усилий и уж тем более бешеных финансов. Результат обзывают незатейливо, договариваются с кем надо, издают; через n-дцать лет они – большие шишки, руководители крупнейшей компании с баснословной репутацией. Проще говоря, лет двадцать назад люди собирали эти наши любимые игры на коленке, а сегодня миром заправляют мегакорпорации, так что давний трюк, уж извините, не проходит – извольте, скажем, для начала показать нечто безумно оригинальное и, вообще, оставьте-ка ещё залог в такую-то сумму (шутка юмора, да). Сумма, разумеется, неподъемная для рядового смертника.


Чепуха! Умы, надо полагать, куда более разумные, тоже из числа творцов, законно возмутились, мол, эти нытики рехнулись, что за ерунда! Всё как раз наоборот: игровая индустрия в своем теперешнем виде позволяет исполнить какую угодно мечту, за исключением той, что подразумевает создание компании, равную по значимости с какой-нибудь Bioware – докторская степень и койка в общежитии и вправду уже мало чем помогут. Но оглядитесь! Буквально года три-четыре назад, скажем грубо, не было системы микротранзакций и, соответственно, социальных игр; не было столь богатого ныне выбора между платформами и тупо бесплатными движками; не было, в конце концов, толком цифровых сервисов, избавляющих от проблем с розницей. Это раньше-то разрабатывать было легче?


Как выразились те, у кого я украл идею для зачина, мы наблюдаем «золотой век геймдева», если даже не его зачаток. Быть может, свой The Elder Scrolls или Call of Duty уже никому не по силам, но заработать на всём остальном – сущий пустяк для человека с головой и амбициями. Как раз в настоящий момент есть возможность наживать деньги, будучи пресловутым бедным студентом со скромной стипендией. Не верите? Да призадумайтесь же!

Я опять летал во сне

«Товарищ уважаемый автор, а не много ли вы себе позволяете? К чему эта гигантская тягомотная прелюдия? Где РЕЦЕНЗИЯ?» - чую ведомый аромат кипения человеческого мозга, что доносится из ароматизирующих колонок (очень дорогие, между прочим). Говорите, к чему это я? Просто таланты, познавшие тайно украденную и изложенную здесь истину, уже давно покоряют вершины и участвуют в создании бесчисленных побрякушек. Тех самых, которые отдаются за жалкие пять долларов и вообще за так. Они-то и есть тот самый верный способ заработать; игры эти, как правило, выдающиеся, ничуть не требовательные - этим привлекают и отцов своих кормят.


Ну и трам-пара-рам, наконец-то пример! Теперь уже долгожданный Capsized! Типичный карапуз, с виду привлекательный, стоит в Steam’e $9.99 (я никого не обманывал!). Родился в результате коллаборации двух человек (да вы пошлец, сударь!) – художника Джесси МакГибни и программиста Ли Вермулен, пребывающих в символично названном ансамбле Alientrap; в общине у них в данный момент трудятся четыре персоны. Замечу также, что опыт у ребят не ограничивается означенным – в середине прошлой декады был выпущен весьма недурственный многопользовательский шутер Nexuiz, с крутой графикой и динамикой Quake, вот только это был крупный проект, а команда – большая. Можно ещё поинтересоваться, куда ж это все разбежались, но не вы ли просили ближе к делу?


Так вот, Capsized. Двухмерный платформер с замашками на тесную кооперацию с физикой, ужасно манит ещё в процессе скачивания и одновременного с тем просмотра скриншотов/видеороликов. Сами взгляните: какая сочность, какие подробности! Картинка умудряется завораживать колоритом, заимствуя приём ну явно у Айвазовского. Но это во-первых.


Другое дело – музыка. Это преимущественно эмбиент с примесью электроники, поистине волшебный ингредиент! Именно за счёт таковой микстуры создаётся действительно тот самый настрой, который необходим – который, вот знаете, должны иметь изумлённые космонавты, ступая не на свою планету или хотя бы любуясь ею в иллюминаторе. Побоюсь произносить слово «божественная», всё-таки не хватает здешним мотивам доброты и душевности. Да и в конце концов всплывает неожиданный минус: лёгкая, приятная мелодия вроде бы способствует релаксации, что и требуется спустя нелёгкий трудовой день, однако в то же время вполне резонно усыпляет. Мышцы слабеют, веки не то чтобы тяжелеют, но взор мутнеет – и, в общем, не получается в таком состоянии осмысленно во что-то играть, восторгаться и прыгать, как ребёнок. Хотя, может, я в тот вечер не более чем перетрудился, так что не обессудьте.

Где сюжет?

Сюжета нет. Вернее, он есть, но такой же ценный и многозначительный, как инструкция по применению освежителя воздуха, хотя вторая, наверно, даже поважнее будет. Слегка дифференцируя с музыкой, вступительный ролик застаёт врасплох – это сорокасекундный, малоприметный комикс про то, как группа астронавтов терпит крушение над чужеродной планетой. На которой, по всей видимости, имеется комплекс ПВО, который и сбивает наш корабль. Люди, ясное дело, в спешке эвакуируются, лезут в соответствующие капсулы и разлетаются по сторонам да на ту самую планету. Один из них – конечно же, мы.


Мы – безымянный храбрец, который, попав черт знает куда, вынужден бороться с враждебной фауной и отыскивать товарищей. Фауна непростая: это и ползучие/летучие/скачущие твари, агрессивные по умолчанию, и более-менее разумные существа, аборигены, с которыми тем не менее нельзя договориться. И вот начинается, собственно, игра. Геймплей, что называется.


Сила притяжения здесь ниже обычной, поэтому, во-первых, мы неестественно высоко прыгаем. Во-вторых, ныне уже десантник сразу же наделён нехилым ассортиментом возможностей: в любой момент он пускает своеобразный трос в виде энергетического луча, который цепляется за любую поверхность и притягивает; потом есть ранец с ограниченным топливом, позволяющим банальнейшим образом летать; затем что-то вроде мощного толчка (не карманный туалет, нет), которым опять же можно подпрыгнуть или чего-нибудь толкнуть. Плюс возможность прилипать к вертикальным плоскостям при нажатии необходимой кнопки движения во время сцепки.


Заметили, что таким образом добраться до какого-нибудь уступа можно тремя способами? Это так. На самом деле почти всю игру можно ограничиться «паутиной», однако для решения всех головоломок и нахождения секретов потребуется весь арсенал. В который в довершении ко всему входит и оружие, с десяток разного рода стволов – от пистолета до ракетницы.


Ах, вот и снова эта бодяга с перечислением всего и вся… Скажу лучше, что играть-то интересно! Как и практически во всякой современной аркаде, здесь плавная, приятная анимация, интуитивное управление с простейшей шутерной механикой и, что немаловажно, отсутствие чего-то зубодробительного (головоломки здесь – это никакие не головоломки, а рычажки/мостики/ворота). При желании можно управиться за часика четыре, совершенно ничем не беспокоясь, а можно повысить сложность и палить себе нервы на радость. По-моему, любой найдёт сей аттракцион привлекательным, если только не твёрдые недруги платформеров.

***

Ну а чего вы ждали? Плохой игры? Да в том-то и дело, что в инди-вселенной, назовём её так, слова «плохой», «бестолковый», «некрасивый» и прочие вульгаризмы – они ж запрещены, преследуются законом и сажаются в тюрьмы. Всякое, конечно, бывает, но не могут, просто не могут такие красоты обманывать! Capsized не сногсшибательна, но и никому лапшу на уши не вешает. Хотите красивый, удобный, лихой, ненавязчивый платформер на один вечерок? Пожалуйста.




Автор: Руслан Печников
909 Прочтений •  [Рецензия игры Capsized] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры Capsized Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка