Возможно вы искали: 'Pajama Sam 2: Thunder ...'

May 13 2025 11:07:41
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры Brink

Рецензия игры Brink

На стадии разработки Brink выглядел более чем перспективным проектом. Второй после Mirror’s Edge шутер от первого лица с паркуром, продвинутой настройкой своего персонажа, да ещё и от авторов вполне неплохого Enemy Territory: Quake Wars – этого было достаточно, чтобы народ игру ждал с вполне очевидной долей нетерпения.


Реальность же, как всегда, резво помахала ручкой оптимистам. Brink получился совсем не таким, каким рисовало его богатое воображение ожидающих, приведённых в возбуждение от многочисленных превью и коротких (а как же иначе?) роликов.

А сюжет – потоп

Любителям одиночной кампании Brink не рекомендуется по умолчанию. Завязка немыслимо хороша – в недалёком будущем на огромной плавучей барже Арк (то бишь «Ковчег») из-за перенаселения, спровоцированного природными катаклизмами, начинается революция. Иммигранты-низы хотят захватить власть, чтобы покинуть ржавую железяку, на котором им явно не хватает места, а органы правопорядка, соответственно, пытаются снять напряжённость и привести бывшее некогда стабильным общество Арка к былому благополучию. Вполне неплохая основа для интересной и увлекательной истории, с харизматичными персонажами и должной динамикой событий.


Но Splash Damage потчуют игрока абсолютно шаблонными и бессвязными миссиями в стиле «Захватите заложника и сопроводите», «Взорвите ключевой объект», которые представляют собой… мультиплеерные матчи с ботами (которых, впрочем, можно заменить людьми). Подобный трюк в своё время совершила Epic Games, сделав из кампании Unreal Tournament III линейку сражений с ботами, но там на стороне разработчиков был идеальный баланс, потрясающая графика и, кстати говоря, полноценный многопользовательский режим, к чему кампания была лишь куцым довеском для тренировки навыков.

А прокачка - всплыла

У Brink и с онлайновой стороной всё обстоит не лучшим образом. Первыми от игры отвернуться поклонники качественной прокачки, которая стала обязательным атрибутом современного шутера. Все стволы и все примочки к ним открываются после прохождения четырёх нехитрых испытаний, что занимает от силы минут сорок.



Сорок минут – и весь арсенал средств убийства готов к применению. И ладно бы было из чего выбрать, а то две дюжины пушек супротив рога изобилия Call of Duty: Black Ops выглядит абсолютно несерьёзно. Особенно учитывая то, что в игре у Treyarch реально существующие образцы оружия, а у Splash Damage – вымышленные, со всеми отсюда вытекающими проблемами.


Слава богу, что хотя бы перки (впрочем, весьма скучные и почти бесполезные) нужно открыть и выбрать, зарабатывая опыт и получая новые уровни.

А процесс – уныл

Вторыми, кто начнёт воротить нос от Brink, будут любители продуманного баланса классов и соответствующего классового игрового процесса. Team Fortress 2 тут и не пахнет - четыре класса введены лишь для того, чтобы оправдать местную механику.


Например, солдат выполняет задачи минирования ключевых объектов и раздаёт всем патроны. Инженер разминирует мины и усиливает на время оружие, а так же ставит абсолютно бесполезные турели. Разведчик открывает сейфы и взламывает компьютеры, а так же маскируется под врагов. Медик усиливает здоровье соратников и разбрасывает на поле боя магические оживляющие шприцы. Вся эта система настолько шаблонна, проста и банальна, что любой другой многопользовательский шутер с системой классов кажется на две головы выше Brink. Апофеоз этой устаревшей системы заключается в том, например, что если в задачах команды стоит «Открыть дверь», то сделать это может исключительно шпион – взорвать эту самую дверь, пусть даже она в полсантиметра толщиной, не выйдет.

А красота – выцвела


Последними на игру плюнут со злости те, кто любит жестокие контактные перестрелки. Любой поединок в Brink – это беспрестанное поливание свинцов с периодическим бросанием взгляда на полоску здоровья противника. Выбор оружия и его настройка на исход влияет слабо, так что обычно побеждает тот, кто первый попал. Что, кстати, нивелируется грамотной игрой командных медиков, разбрасывающих инжекторы с лекарствами.


Всё, что осталось от тактики в этой игре – пресловутые задачи, которые диктуют поведение команды в каждый конкретный момент времени. Весело до невозможности.

А игра – так себе

Немногие оставшиеся смогут полюбоваться на немногочисленные положительные качества проекта Splash Damage. Наверняка им понравится довольно продвинутая система кастомизация героя как в какой-нибудь MMORPG – штаны, майки, куртки, шапки и прочие элементы содержатся в приличном объёме, что позволят создать уникального персонажа.


Кому-то вполне вероятно может приглянуться и местный паркур. Конечно по сравнению с Mirror’s Edge набор возможностей не так велик – всего-то можно совершать подкаты (которые сбивают на пол врагов), да забираться на стенки. Но в других шутерах и такого нет, посему хоть и халтурно сделанная, но рабочая акробатика Brink всё же создаёт благостное впечатление. Особенно радует попытка разработчиков ограничить число бегунов разделением героев по телосложению – тощие персонажи бегут быстрее и дольше, но мрут не в пример быстрее перекачанных верзил для которых забор высотой полметра может стать непреодолимым препятствием.


Наконец, в Brink довольно сносная графика. Не высшего сорта, но вполне яркая, сочная и симпатичная, чтобы не вызывать отторжение. Жаль только, что с анимацией как-то не заладилось – между отличными моделями персонажей и их движением царит дисгармония. Впррчем, надеемся что последняя версия id tech может показывать картинки и лучше.

***

Brink должен был стать первым ударом Bethesda в их тройном комбо 2011 года по рынку интерактивных развлечений. К сожалению, первый блин не то чтобы вышел комом, но оказался заметно недопечённым с обоих сторон, да ещё и с явными проблемами в рецептуре. Теперь американскому издательству остаётся надеяться на успех Rage (старички из id software могут с равными успехом как выкатить шедевр, так и очередной проходной Doom 3) и The Elder Scrolls V: Skyrim.




Автор: Данил Ряснянский
865 Прочтений •  [Рецензия игры Brink] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры Brink Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка