Возможно вы искали: 'Т-72: Стремительный рейд'

May 09 2025 13:47:43
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95949629
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18338
• Обзор The Walking ... 18776
• Обзор DMC: Devil M... 19857
• Обзор на игру Valk... 15861
• Обзор на игру Stars! 17745
• Обзор на Far Cry 3 17926
• Обзор на Resident ... 16005
• Обзор на Chivalry:... 17487
• Обзор на игру Kerb... 17962
• Обзор игры 007: Fr... 16592
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17938
• Превью о игре Mage... 14442
• Превью Incredible ... 14699
• Превью Firefall 13453
• Превью Dead Space 3 16318
• Превью о игре SimC... 14705
• Превью к игре Fuse 15422
• Превью Red Orche... 15526
• Превью Gothic 3 16327
• Превью Black & W... 17336
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры Ведьмак 2: Убийцы королей (Witcher 2: Assassins of Kings, The, Ведьмак 2)

Рецензия игры Ведьмак 2: Убийцы королей (Witcher 2: Assassins of Kings, The, Ведьмак 2)





Иметь миллион и не иметь миллиона — это вместе два миллиона.




Эстерад Тиссен, король Ковира, Повисса,



Нарока, Вельгада и Тальгара






Хочется сейчас сказать, что я с самого начала предчувствовал, мол, The Witcher 2: Assassins of Kings будет достойным продолжением оригинального «Ведьмака» 2007-го года, чудесной игровой адаптацией достопамятных романов о Геральте из Ривии, бла-бла-бла… Вранье все это. Ничего подобного я не предчувствовал, а все прогнозы были связаны с Dragon Age 2, как тогда казалось, новым колоссом фэнтези-RPG.


Короче говоря, «напредчувствовался». Вместо гениального и проработанного до мелочей шедевра Dragon Age 2 получился… эм, как бы помягче… куриным пометом, вот. Да, точно, качественным куриным пометом с мешком copy/paste за пазухой, который очень хочется поскорей вымарать из памяти.


Так что ожидать чего-то от The Witcher 2: Assassins of Kings не хотелось хотя бы затем, чтобы не сглазить. А то два куска @%&$! за одну весну выдержать как-то чересчур тяжко.

Gwynbleidd


Хвала всевышнему и Супермену, на этот раз пронесло. У нас тут обратная ситуация: из хорошего и приятного, но крайне нишевого проекта из Восточной Европы «Ведьмак» превратился в настоящий ролевой блокбастер, в котором каждая составляющая пестрит отличным уровнем исполнения. Возьмем, скажем, бой. Вместо неплохого, но все же неоднозначного ритмичного закликивания врагов теперь бои напоминают оные в любой action/RPG. У Геральта четыре базовых действия: быстрый и мощный удары, блок и перекат в сторону, почти что кувырок. Ничего больше. На словах напоминает Gothic и еще кучу разного хлама, да и первые полчаса игры эта догадка кажется очень точной. Но потом все преображается.


Сражаться теперь действительно сложно. Поначалу, при попытке заклацать врага тупым долблением по кнопке (по аналогии с техникой Безымянного), будете только напарываться на непробиваемый блок. Башкой, знаете ли, нужно ворочать. Постепенно становится понятно, что чередуя быстрый и мощный удары ведьмак с легкостью заворачивает комбо, причем очень зрелищные. Знаки нужно использовать все (а не один Игни, как в первой части), как и вовремя включать блок или перекатываться в сторону.


К тому же, пить эликсиры в пылу сражений больше нельзя, только между ними, в режиме медитации. Так что жахнуть «Ласточку», когда вашу пятку догрызает очередной утопец уже не выйдет.


Из такой вот простоты рождается настоящий хардкор. Перед боем нужно думать, какие эффекты будут полезней для определенных врагов и пить соответствующие эликсиры. Учитывая то, что больше трех микстур не выпьешь, выбор реально сложный. Ясное дело, «Филин» полезен практически всегда, но вот насчет «Иволги» или «Грача» можно спорить до посинения.


В сражении же творится луна-парк. Под руководством игрока Геральт выписывает невероятные кренделя с клинком, заходит с фланга и тыла, постоянно бабахает в кого-то Аардом или Ирденом, не дает загнать себя в угол, сначала бьет быстрых противников, а затем мощных, но неповоротливых, отбивает стрелы, пытается контратаковать… Это интересный, крутой, классный боевик, и вникать в премудрости и хитрости (Квен становится мощней во время грозы!) – одно удовольствие. Самое отрадное, что CD Projekt RED не побоялись всё усложнить.


Знаете, все эти замолоты дают почувствовать себя настоящим, опытным, ядреным таким ведьмаком. Судите сами: пьете эликсиры, на память знаете все рецепты, с остервенелым взглядом садовода-любителя носитесь по лесам в поисках нужной травы/корешка для микстур, смазываете меч маслами для повышения урона и вероятности кровотечения, медитируете, знаете три способа быстро убить жука-переростка... Атмосфера создается очень аутентичная.


Не раз показанные на презентациях QTE тоже имеются, и используются очень умело. Так, в битвах с большими боссами (то ли осьминог, то ли спрут, который болеет раком, из первой главы не забудется еще очень долго) без них вообще никак, ибо мутузить гадов нужно по строго определенной схеме. Да и кулачный бой теперь полностью завязан на своевременном нажимании на кнопочки.


Только вот с диалогами все не так радужно. Дьяволы из BioWare своим инфернальным Mass Effect приучили нас к шикарной лицевой анимации и кинематографичным ракурсам в разговорах, а здесь такого пиршества нет. Конечно, по сравнению с первой частью прогресс имеется, скажем, камера все же перемещается, персонажи порой говорят на ходу, а реплики иногда нужно выбирать за строго отведенное время, но качеством канадцев это не пахнет.


Может, к третьей части планку таки возьмут. Пока же в плане постановки диалоги не могут сравниться с оными из МЕ.

Блавикенский мясник


Дам совет: если вы еще не удосужились прочесть семь романов (а это в моем случае были две толстенные книженции, которыми можно с легкостью даже от гопников отбиваться) о Геральте из Ривии, сделайте это. Вы ведь наверняка не просто так читаете эту статью, собираетесь поиграть, поэтому подготовьтесь как подобает. Даже если отбросить игровую адаптацию, «Ведьмак» Анджея Сапковского является отличным фэнтези, которое порой советуют так же рьяно, как The Lord of the Rings известно какого писателя.


Понимаете, без знания первоисточника вы будуте чувствовать себя как селюк, неизвестно каким боком угодивший на Венский бал, где все ходят в смокингах и туфлях от Сильвано Латтанци, а вы – в калошах на босу ногу.


Посмотрите на подзаголовок этой части статьи. Как то раз, во время прогулки по улице городка Флотзам в первой главе игры, какой-то нерассудительный горожанин прокричал ведьмаку в спину именно эту фразу, да еще и крепким словечком сдобрил. Читавший книгу вспомнит, за что Геральта прозвали именно так (если кратко, то он как-то устроил резню в городе Блавикен), а вы лишь подумаете: «Э? Блави… что? Чертовщина какая-то». Что уж там говорить о Филиппе Эйльхарт, Шеале де Танкарвилль, короле Хенсельте или мертвом Демавенде.


Да и сюжет игры теперь намного тесней связан с первоисточником. К Геральту наконец-то начинает возвращаться память. Флэшбеки оформлены в виде комиксов, нарисованных в духе творений по Dead Space: в одном из них, кстати, показывают, каким же макаром ведьмак ожил (в конце книги он склеил плавники, мирно напоровшись брюхом на селянские вилы), куда подевалась Йеннифер и так далее. Понимаю, что я уже задолбал повторять, но для фаната такие сведения сравнимы со зрелищем голой Скарлетт Йохансон, а вы, если не знаете предыстории, будете смотреть на это как баран – на сто долларов. То есть вроде бы и зеленое, но какое-то непонятное и явно не съестное.

Белый Волк


После шикарного ролика из финала оригинального The Witcher, в котором Геральт отрубал руку потенциальному убийце (с ведьмачьими глазами, кстати) короля Темерии Фольтеста, прошло всего ничего времени. Монарх искренне уверовал, что ривиец для него – аки живой талисман, потому попросил убийцу чудовищ поработать чуток персональным телохранителем.


И все бы ничего, сидел бы себе Геральт на стуле возле трона, клевал бы носом да мирно посапывал, но не тут-то было. Как оказалось, покушение на Фольтеста было не единичным актом: кто-то в мире игры замыслил перерезать всех более-менее значимых королей, а царь Темерии, сами понимаете, в их числе. Так и получилось: Фольтесту перерезают глотку во время одной военной акции, а Геральта застают над его немолодым красивым трупом с живописно окровавленным мечом. Делать нечего – приходится броситься в погоню за настоящим убийцей, дабы оправдать себя.


Рассказывать подробности сюжета не буду – он хорош настолько, что лучше приступать к его познанию с минимумом вводных. Да и я банально боюсь наговорить вам того, что вы можете даже не увидеть - The Witcher 2: Assassins of Kings вариативна настолько, что любое банальное решение, вплоть до того, разрядите вы вражескую баллисту или нет, сильно влияет на ход событий. Чего уж там, здесь аж шестнадцать (да, 16!) концовок, а вторая глава вообще разделяется на две отдельных, со своими персонажами и решениями.


Что особенно заметно, масштабы происходящего серьезно выросли. Если копошение жаб в вызимской бочке из первого «Ведьмака» на положение дел во вселенной влияло слабо, то теперь Геральт влезает в политику, решает судьбы нелюдей в человеческих городах, устраивает погромы, да и вообще вздымает большую бучу. Молодец, что сказать.


Но не основным сюжетом единым. Даже второстепенные квесты не бывают односложными. Просьба пойти поискать в развалинах двух заплутавших алхимиков обернется запутанной историей про войну, Нильфгаард, психушку, жажду золота, замордованных военнопленных и кровную месть. Меня в тех руинах аж передергивало от страха, такие там жуткие призраки.


А в других заданиях можно обнаружить уйму вариантов решения. Так, однажды подозрительного вида личность попросит добыть у аптекаря рецепт парфюма, который очень хорошо продается. Возле самой аптеки стоит куча народу и вопит, мол, этот самый препарат сводит людей с ума. Сценариев несколько: с помощью знака Аксий и убеждения добыть рецепт у фармацевта; договориться с аптекарем и продать фальшивый рецепт; закрыть к чертям лавчонку на радость демосу.


Я вот взял первый вариант и узнал, что препарат – чистый наркотик, от которого уйма людей уже сдурела. Моральные терзания не утихают до сих пор.


Wiedzmin


Сейчас якобы «взрослые» RPG с неоднозначными решениями и ведрами крови стали повальным увлечением всех игропроизводителей, так уже даже неясно, кто это все придумал. Но CD Projekt RED вывернулись: кроме тех самых выборов и кетчупа на экране почти все персонажи в игре периодически матерятся отборнейшим матом. До трехэтажных конструкций или слова из трех букв не доходит, но вот более мягкое именование мужского пениса звучит регулярно. Особенно хорошо бранятся краснолюды, покрывая сочной бранью всех - от утопцев до королей. Не налюбуешься.


Хотя больше всего споров вызовет техническое исполнение игры. Движок Aurora, на котором работала еще старушка Neverwinter Nights, канул в канаву, The Witcher 2: Assassins of Kings бегает на собственном моторе RED engine. Он, без разглагольствований, хорош. «Ведьмак 2» красив настолько, что аж глаза до размеров пяти копеек округляются. Трава колышется, лес играет красками, все блестит кучей полигонов и миллионом пост-эффектов. Только с оптимизацей беда. На конфигурациях, где Crysis 2 бегал на максимальных настройках, Геральт еле ползет на средних. Патчи сыплются как из рога изобилия: через пять дней после выхода их уже целых три нападало.


***


Но я все же в восторге. «Ведьмак 2» получился крутой, шикарной, длинной, сложной и запутанной ролевой игрой с самосвалами нюансов и деталей. Она не идеальна, но в ней есть [внимание, банальность!] Душа.


Можно еще долго говорить о накерах, костях, о вселенной, степени выписанности которой позавидует почти любая RPG, о кодексе, который написан от лица Лютика, о Золтане Хивае и Ярпене Зигрене, о прокачке и шмотничестве, о фисштехе и кейране, о борьбе на руках и сексе с Трисс Меригольд… Но не буду портить вам удовольствие, ибо всё это лишь мелочи на фоне великолепного произведения. Не пропустите эту прелесть.


P.S. – Мне вот интересно: а что ж таки ведьмак жрет?




- Э… грибы?




- Картоплю!




- Почему картоплю?




- Ну он же человек! Кровь у него по жилам течет? Течет! Потом обливается? Значит, и картоплю жрет!





Автор: Александр Макарович
2336 Прочтений •  [Рецензия игры Ведьмак 2: Убийцы королей (Witcher 2: Assassins of Kings, The, Ведьмак 2)] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры Ведьмак 2: Убийцы кор... Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка