Возможно вы искали: 'Dead Island: Ryder White'

May 13 2025 05:13:06
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры Dragon Age 2

Рецензия игры Dragon Age 2

Varric Tethras knows everyone in this city worth knowing.






Сомнения насчет Dragon Age 2 появились сразу после анонса. Новый визуальный стиль, выглядящий, как политая щелочью версия Origins с глинисто-морщинистыми лицами дрыщей из Темного отродья и бесцветными пейзажами? Это вроде как добавляет игре суровости и взрослости, да? Отказ от предысторий? «Уникальные» формы подачи сюжета? Диалоговое колесо из Mass Effect? Да черт подери, полтора (!) года на разработку?! RPG, вроде бы, чуток подольше делают, нет?


В россказни BioWare о том, мол, они занялись работой над DA2 еще до выхода Origins, верится слабо. И так какая-то двужильная студия: выпускают по две мощнейшие RPG за три месяца (DASurprised и Mass Effect 2), варганят грандиозный ответ WoW под кодовым названием Star Wars: The Old Republic, делают DLC пачками… Что-то тут нечисто.

Welcome back-home

Хотя, Dragon Age 2 с ходу бросается развеивать опасения. Он как будто составил план этих самых «развеиваний» и аккуратненько так, поэтапно его выполняет.


Первым пунктом наверняка значился визуальный ряд, что логично. Пресловутых уникальности или выразительности в нем – дырка без ноля. Никакой он не необычный – просто перерисовали некоторые текстуры да подлатали в примечательных местах. Больше всего заметен новый облик Темного отродья – их непрезентабельные физиономии из первой части к сиквелу как будто сгнили и покрылись бороздами. Отвратное зрелище.


Да, согласен, пейзажи и природа потеряли в тонах и стали мрачней. Небо потускнело. Крови прибавилось. А еще кунари, раньше отличавшиеся от обычных сапиенсов лишь комплекцией (помните тушу Стена?), теперь какими-то страшными стали. Кожа у них посерела, лица превратились в хмурые кирпичи, а из макушки рог полез. Но все это – пустяки.


Тем более, что игра запросто переключает внимание с картинки. Dragon Age 2 цепляет за очень чувствительный крючок – радость узнавания. И она здесь – во всем. В появлении Флемет, которая одевается так, будто вещички ей поставляют из средневекового секс шопа. В возвращении торговца Бодана, сопровождавшего героя в Origins. В фирменном придурковато-идиотском тоне вопроса заклинателя Сэндала: «Enchantment?». Во встрече с Андерсом и его воспоминаниях, о боги, о сэре Ланселапе. Если вы не видели оригинала и Awakening, а также табуна DLC, плетущихся за ними, море удовольствия потеряете. Большинство вау-моментов начала игры рассчитано именно на эффект дежавю.


Если у вас завалялись сохранения из первой части – вы их примените. Выборы и решения из Dragon Age: Origins аукнуться и здесь. Как? Это уже спойлеры.


Slash


После телеги роликов и кособокой демо-версии злые языки убеждали, мол, из сиквела Dragon Age фактически делают бездумный слэшер с торчащими из пуза ушами Diablo.


Это оказалось правдой. И неправдой. Зависит от того, какую сложность вы выберете. Если возьмете Easy или Medium – да, Dragon Age 2 реально превращается в скучную забаву для пятилетнего, где не нужны ни тактика, ни хоть сколько-нибудь активное шевеление извилинами. Hard – и уже начнете ставить игру на паузу, периодически обдумывая, кто, как и кого будет бить. А вот на Nightmare Origins возвращается – с friendly fire и затяжными плясками над схемами поведения. Да, бесспорно, общий уровень сложности сполз вниз, но пока есть «Кошмар», говорить о том, что «отупили для казуальщиков» как-то нелогично.


Бой теперь выглядит в разы лучше. На замену деревянным истуканам, которые и с места-то сдвигались лишь по большим праздникам, пришли красиво двигающиеся герои с возом разных анимаций и выкрутасов. Маги не заклинают посохом – они из него прямо стреляют, сильно бьют деревяшкой о землю, вместе с воинами закручивают разные пируэты… Очень недурственно, зачет.


И черт с ней, со сложностью, так ведь упрощения пошли дальше! Непонятно, зачем BioWare мясницким тесаком отрубила от тельца игры кузнечное дело и знахарство. Инвентарь изменился и еще больше стал напоминать MMORPG, где все непотребство складывается в мусор и может быть продано по одному клику. Это удобно.


Но почему, скажите на милость, нельзя одевать компаньонов? И ладно там разбойница Изабелла, у которой действительно примечательный прикид, но остальные? На всем тряпье, лежащем на прилавках, красным клеймом выжжено: «Только для Хоука (главный герой)». Брезгуют, что ли? Теперь уже, к сожалению, не получится битый час пытаться убить призрака, который на пяток уровней круче тебя, чтобы заполучить сет брони Джаггернаута. Не для себя, для Алистера. Ведь в Origins экипировка отряда занимала чертову уйму времени, а тут - … Ну, хоть пояса-кольца-амулеты с оружием разрешают менять.


С прокачкой то же самое. Способностей стало меньше, выкинули много ненужного, но вместе с тем и комбинаций теперь – раз-два и нету. У каждой ветки есть ответвление, большинство умений можно еще и улучшить. Но самое главное вот что – прокачаться как-то неправильно или нелогично теперь попросту невозможно. Не знаю, хорошо это или плохо, но пространства для маневра стало в разы меньше и места для необычных сочетаний – чуть. Не сказать, чтобы качаться неинтересно – просто за нас уже все продумали и напрягаться особо не нужно.


Зато у напарников теперь есть особые ветки развития, которые могут быть очень кстати. Так, гном Варрик носит с собой арбалет «Бьянка», который можно прокачивать, создавая из него чуть ли не систему ПРО. Вообще, говорить об изменениях в геймплее DA2 можно долго и с выражением, но понять стоит один простой факт. Все перемены – малюсенькие шажочки в стан Mass Effect 2. Сиквелу Dragon Age: Origins все еще очень далеко до звания «фэнтези-МЕ», но направление движения очевидно (порой оно принимает угрожающие формы, о чем ниже). Плюс это или минус, зависит от отношения к оной игре. Вопрос лишь в том, зачем рушить и лопатить то, что и так чудно работало?


Mass Age


Вы там вдохните поглубже, потрясения еще не закончились. Предысторий нет. Рас нет. Вместо всего этого – бородатый мужлан (или не мужлан) по имени Гаррет Хоук (надеюсь, вам не станет духу менять внешность героя?). Но он, вот вам компенсация, полностью озвучен, а лицо его теперь не напоминает бесчувственную каменюку.


И пока вы думаете, мол, снова МЕ2 попахивает, вот еще новость – диалоговое колесо из оной игры тоже переехало и чувствует себя замечательно. Вы уже слышите воинственную песню марширующей в сторону офиса BioWare армии хардкорщиков?


Ну вот, вроде бы самое страшное сказано, можно и о хорошем. То, что главного героя не выбрать, играет DA2 только на руку. В ее сюжете намного меньше пафоса, бессмысленной бравады о спасении мира, архидемонах, нету груза ответственности (как, впрочем, и четкой цели). К чертям все это. История Хоука/леди Хоук воспринимается как-то по-домашнему, что ли. В ней есть место простым человеческим заботам, много чего связано с семьей – короче, проникаешься на раз.


Вот только с напарниками большая проблема. Огромная. Ни одного из них вы не запомните на годы вперед, как это произошло с ребятами из Origins. Брат Карвер – бестолковая балда, который в подметки не годится тем же Алистеру или Стену. Дварф Варрик Тетрас – банальный зазнайка, ему до пошлого и юморного Огрена как до Киева во всем известной позе. Даже эльфийка Мерриль не дотягивает до пускай и слишком благородной, но волшебной Лелианы. И поверьте, ситуаций, когда вы берете напарников в партию лишь с целью послушать их перепалки, как было с Морриган и Алистером, не будет.


В диалогах, по правде, ибо колесо из МЕ сложно назвать кардинальной переменой, изменилось одно: реплик, в которых используется какая-то характеристика, - ни одной. Из игры даже вымарали само развитие словесных навыков, так что можете себе представить, насколько меньше вариантов выбора стало во множестве ситуаций. Верните мое красноречие!


Повторение – мать лени


Из отсутствия «болтательных» навыков следует печальное – в DA2 практически нет квестов, которые проходились бы без применения грубой силы. Никого вы ни в чем не убедите – все вопросы решаются кулаками. Думать, как собеседник прореагирует на вашу реплику не нужно, пытаться понять его мотивы – не нужно, уговаривать – зачем? Достаньте дубину и надавайте ему по лбу! Какой уж тут отыгрыш.


А замечание о полутора годах разработки очень даже справедливо. По Dragon Age 2 видно, что делалась она в адской спешке, пускай даже и такими профи, как BioWare. Локации, в которых вы выполняете задания, могут запросто повторяться, причем в точности: даже сундуки не перемещаются. Copy/paste, дружище, а мы было позабыли, что тебя еще используют!


***


Что-то одна критика. Никакого позитива. Не думайте ничего такого - Dragon Age 2 все-таки очень хороша. Но, но, но. Она ведь даже не достойна своего же франчайза. К ней можно предъявить миллион претензий, в то время как к Origins в свое время – ни одной, лишь придирки были. Оригинал был без малого шедевром, а сиквел – лишь качественная вещь. Поэтому и отношение такое.




Автор: Александр Макарович
858 Прочтений •  [Рецензия игры Dragon Age 2] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры Dragon Age 2 Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка