Возможно вы искали: 'Свен, известный как Вл...'

May 13 2025 05:13:07
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры Elemental. Войны магов (Elemental: War of Magic)

Рецензия игры Elemental. Войны магов (Elemental: War of Magic)

Stardock напоминает неопытных художников, которые до поры до времени не умеют рисовать людей. Как бы искусно они не владели гелевой ручкой на сонных лекциях, подлинный навык объявляется поздно. В отношении плимутского издателя и разработчика это сравнение можно понимать даже в самом буквальном смысле: взгляните, пожалуйста, на скриншоты, посмотрите на эти ужасные модели человекоподобных существ, на их доспехи, оцените общую насыщенность картинки – всё уныло и отвратно. А ведь на дворе две тысячи одиннадцатый.

Лучше никогда, чем поздно

Ну хорошо, Elemental: War of Magic вышла полгода назад. Тем ужаснее делать обзор с таким опозданием, учитывая, что с августа игра так и не похорошела. Тогда и так немногочисленные фанаты четырёхмерных стратегий резко опечалились, но редкие гладиаторы дали шанс и решили подождать до сегодняшнего дня, то есть до выхода, кажется, седьмого патча.


Эти самые поклонники, возможно, и остались довольны, потому как заплатки действительно избавляют игру от мириад глюков и просчётов баланса. Вероятно, сейчас перед нами именно то, что задумывалось в ужин перед зачатием, но в таком случае лишний раз убеждаешься то ли в бездарности игроделов, то ли в жадности издателя. Большинству куда интереснее не числовые характеристики отдельного юнита, которые на поверку оказываются абсурдными, а общий уровень исполнения и аддиктивности. С этим у нашего объекта как были проблемы, так и никуда не делись.


Не секрет, что речь идёт об идейном клоне Master of Magic – в некоторых обществах культовой пошаговой стратегии, где воины по мановению волшебной жезла могли стирать с карты целые армии и, что любопытнее, города. Чудотворство – фундамент, его возможности почти безграничны, ему были подвластны как терраформинг отдельной равнины, так и шантаж всей поднебесной. Под стать сложившемуся настроению хочется написать, что у Elemental всё не так, однако традиции таки сочтены. Как и раньше, магия есть, её много, и горы всё так же можно срезать характерным жестом двух пальцев. Препарировать ментальной энергией способны только герои и их наследники, рождаемые в союзе с красивой наёмницей, причём войско во главе с матёрым колдуном имеет куда больше шансов на выживание и бескровный исход сражения. Древо исследований, традиционно занимательное, содержит пять веток, одна из которых посвящена развитию колдовства. Таким образом, роль волшебства сохранилась, а значит, подзаголовок оправдан.


В целом, перед нами эдакая Civilization в ясно каком антураже. Прежде всего на ум приходит именно проект Сида Мейера, поскольку чаще приходится лицезреть глобальную карту. Дабы основать поселение, нужна живая единица, способная это сделать, свободная клетка и наличие в округе как минимум шахты для добычи основного ресурса. К последнему первоочерёдно относятся материалы, провиант и гильдары – аналог золота. Развитие села течёт в двух измерениях: оно растёт в уровне и набирает престиж благодаря численности населения и расширяется за счёт видимых построек, каждая из которых нуждается в отдельной клетке.


Для тренировки бойцов не нужны казармы, и здесь кроется одна из ключевых, но бестолковых возможностей. Игрок волен кастомизировать солдат как ему угодно, не только собирая обмундировку по частям, но выбирая даже причёску. Разумеется, гораздо эффективнее собственноручно собрать армию, а не полагаться на готовый и очень скудный список. И всё бы замечательно благодаря широкому выбору, если бы не унылый дизайн. Безликий интерфейс и уродливые модели неизбежно вгоняют в тоску, отчего возиться с примерочной нет желания с самого начала. Тонко настраивать боеспособность каких-нибудь мечников просто нет сил, поэтому, чуть ли не закрыв глаза, тыкаешь на самые мощные клинки, щиты, нагрудники и скорее жмёшь на «Готово». Результат такого подхода заведом и безрадостен – на выходе получаешь огромный счёт и соответствующий срок подготовки. В качестве решения предлагается аккуратнее и дольше обращаться с редактором, но выдержать такое испытание, видать, могут только слепые.

Совесть под каблуком

О чём думали разработчики, добавляя тактически бои, одному дьяволу известно. Это скучнейшие минуты игры, в которых нет ни капли блеска. Представьте себе на глобальной карте перепалку двух юнитов, олицетворяющих армии, – привычная сцена в той же Civilization. Они меняются безжизненными выпадами, напряжение вертится исключительно вокруг цифр, оземь падает тот, у кого их меньше. Несмотря на слегка увеличенный масштаб, сражения в Elemental: War of Magic выглядят ровно так же скудно. Ситуацию в очевидных случаях спасает автоматический бой, но все мы знаем, к чему приводит излишнее доверие к встроенным калькуляторам. С другой стороны, баланс так и не достиг совершенства. Зачастую пять лучников по очереди в самый ответственный ход промахиваются по единственному врагу, в то время как чуть раньше в аналогичной обстановке хватало и двух. Просчитать ход в соответствии с коэффициентами атаки и защиты, как то возможно, скажем, в Heroes of Might and Magic, здесь нереально – слишком многое решает простая и наглая случайность.


Окончательно и бесповоротно добивает сюжетная кампания, вернее понимание того, что она в сравнении с партией на сгенерированной карте не выдерживает конкуренции и, более того, разбивается в труху. Это один большой и очень простой сценарий с классической завязкой и развязкой, где благородный храбрец терпит крушение, основывает на берегу королевство, и в конце концов спасает мир. Мало того что сеттинг невзрачный, вселенная пуста, а сюжет бесцелен, так ещё и возможности игрока без всяких предупреждений урезают, лживо намекая на немощность механики. Если в идеале существует упомянутое древо технологий, которое постепенно в зависимости от выбора открывает те или иные постройки, исследования, товары и мотивирует к дальнейшим шагам, то в кампании оно просто отключено. Создаётся обманчивое, излишне безотрадное впечатление, особенно на фоне того, что обучения как такового здесь нет.


Как правило, на ещё одну, но случайную партию терпения не хватает, однако, всё же заинтересовавшись, начните именно с неё. Тут уж есть традиционный выбор и никаких граней: двенадцать рас, поделённые на две фракции, несколько готовых миров и настройка их величины, от крошечного до гигантского. Слаще всего смотрится обширный и интуитивный редактор: можно с нуля нарисовать огромную карту и вручную расписать каждый её квадратный гектар, используя абсолютно весь контент и создав мир, в сотню раз превосходящий по плотности тот, что есть в сюжетном сценарии; можно таким же образом придумать новую фракцию, во всех деталях продумав не только характеристику и герб, но и внешность её представителей.

***

Elemental: War of Magic – первая разработка Stardock, сыгранная в фэнтезийных декорациях, и первый блин комом. Отторгать от себя, помнится, начали уже первые январские скриншоты за прошлый год, в чём и виноват тот самый «неопытный художник». Как это ни глупо заключать в свете общества стратегов, которое более остальных не приемлет визуализм, ужасная графика послужила почти решающим поводом к такому выводу. Отвратительный редактор войск, ровно как и всё, что связано с интерфейсом, прямо связан с художником. Заунывные тактические поединки достаточно сделать краше, а это тоже отчасти его задача. Остальные претензии менее существенны: баланс на сегодня в меру адекватен, а нелепый сюжетный сценарий можно было бы проигнорировать без особого шума. Хотя знаете, проще вообще не знать, что такое War of Magic.




Автор: Руслан Печников
1467 Прочтений •  [Рецензия игры Elemental. Войны магов (Elemental: War of Magic)] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры Elemental. Войны маго... Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка