Возможно вы искали: 'Rome 92 A.D.: The Path...'

May 13 2025 05:16:24
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры Magicka

Рецензия игры Magicka

Может ли быть такое, что проект от никому не известной студии в первый день продаж становится самым покупаемым в Steam, взлетая на первую строку в топе? Оказалось, это вполне реально – компания Arrowhead Game Studio создала Magicka – игру, геймплей которой полностью построен на магии, – и тут же поставила рекорд по продажам. Что же так привлекло внимание игроков?

Творец своей судьбы



А дело в уникальной и очень интересной системе создания собственной магии. В распоряжении игрока – восемь различных элементов (огонь, вода, лед, электричество и многое другое), комбинируя которые, можно получить совершенно новое заклинание. Конечно, ничто не мешает просто поджигать всех или замораживать, однако тогда эффект будет минимален. Если по отдельности огонь и камень практически бесполезны, то их сочетание наносит гораздо больший урон.


На счет манны можно не волноваться – ее попросту нет. Аптечки тоже упразднены – ведь есть простое заклинание лечения. Так что на поле боя приходится лишь беспокоиться о том, что использовать против врагов, и как самому не погибнуть в самый ответственный момент. Ведь у противников может быть иммунитет к какой-то магии или оружию, а в некоторых случаях ваши же заклинания обратятся против вас. К примеру, если пробежать по воде, мантия намокнет – в таком случае нельзя использовать электричество, иначе у мага отнимутся жизни. Придется поджигать самого себя, чтобы высохнуть. А вот если игрока подожгли, необходимо использовать на нем воду и подлечиться.


Во время прохождения можно обнаружить книги заклинаний, где описываются комбинации, вызывающие особенные, уникальные явления. Это может быть как обычный дождь, так и ускорение. А одно из самых мощных – метеоритный ливень, долго кастующееся, но очень эффективное. Всего можно использовать до пяти заклинаний за один раз, причем они могут быть как абсолютно разные, так и одинаковые.


К примеру, один камень наносит небольшой урон. Если поставить два или три – эффект будет совершенно иной. А если добавить еще пару огней, то радиус поражения увеличится в несколько раз, а подожженных врагов еще и отбросит взрывной волной. А перед этим, если успеете, можно облить противников водой (или наколдовать дождь) и использовать на них электричество. Есть и еще одно сочетание – вода + огонь. Комбинация создает бесполезный пар, но если к нему добавить еще несколько дополнительных заклинаний, наносимый такой магией урон убивает врагов за несколько секунд.

Сильный и стильный



С собой маг носит два оружия – это посох, необходимый для кастования заклинаний, и обычный меч/топор/молот для ударов в ближнем бою. Нет никаких магазинов, где приходится долго и мучительно подбирать подходящую вещь, нет золотых монет, которых так часто не хватает для покупки в ролевых играх. Все оружие игрок либо находит в секретных местах, либо получает от живых или убитых NPC.


В оружии главное не только его урон, но и дополнительные особенности. К примеру, почти в самом начале игры можно найти отпугивающий посох – вещь очень полезная в моменты скопления на экране десятков существ. Стоит лишь взмахнуть посохом, как все тут же разбегутся по разным углам. Или огненный меч, наносящий дополнительный урон – тоже достаточно мощный и останется у вас до конца третьей главы, где начнется самое интересное.


Каждый из более чем десятка уровней заканчивается поединком с боссом, и это чуть ли не самая интересная часть проекта. Необходимо выбрать подходящую тактику, найти у врага слабое место и вовремя менять заклинания. Против сильных и быстрых лучше использовать ускорение для себя и какое-то замедляющее против оппонента. В случаях с колдунами наиболее эффективны электрические лучи, объединенные с какой-нибудь магией.


Те, кто ожидал от проекта прокачки, магазинов, поиска золотых монет, множества дополнительных квестов, ничего не получили. Потому как это больше аркада, нежели ролевая игра. Вид сверху так же обманчив – на Diablo игра практически не похожа. Это линейная игра, и сворачивать с дороги необходимо лишь для поиска секретов, каких-то предметов и магических книг. В остальных случаях не приходится даже останавливаться – паузу игрок делает лишь во время кат-сцен.

Знакомые шутки



И именно они, наравне с магией, являются изюминкой проекта. Наполненные юмором, с постоянными отсылками к известных фильмам, книгам и играм – они забавляют и делают путешествие еще более интересным. Сюжет стартует в городе Мидгарде, в школе волшебников, где темноволосый, одетый в мантию персонаж по имени Влад инструктирует главного героя (Влад утверждает, что он не вампир и никогда им не был, однако в роликах мы часто видим, как он высасывает кровь из шеи очередной жертвы). Чуть позднее другие ученики по глупости проделывают в полу одной из аудиторий огромную дыру, в которую и падает наш герой. Приходится самому разбираться в магии, следуя инструкциям на экране. После возвращения наверх, волшебнику поручают навестить короля в городе Хавиндре, дабы узнать сложившуюся в той местности ситуацию и, в случае чего, помочь.


Кроме кампании, в меню есть также Challenges – игрок выбирает арену, попадает на нее и старается выжить под натиском волн врагов. Попутно можно уничтожать скачущие сундуки и находить в них оружие, либо новые комбинации заклинаний.


Казалось бы – все необходимые составляющие отличной игры присутствуют. Кроме того, визуально проект выглядит очень здорово – яркие краски, симпатичные персонажи, карикатурное окружение (в загонах, к примеру, стоят картонные овцы). К звуку так же нареканий нет – озвучка забавляет, а музыкальные темы вписываются и не надоедают. Но есть несколько деталей, не позволяющих поставить игре высокую оценку.


Во-первых, дело в системе чекпоинтов и сохранений. Если вдруг игрок захотел выйти перед поединком с боссом в конце уровня, то при следующем запуске глава начнется сначала. Это жутко неудобно, если учесть, что догадаться сразу, какую выбрать тактику, не всегда удается. Во время прохождения главы прогресс сохраняется, но не всегда – иногда приходится возвращаться на несколько экранов назад из-за какой-нибудь нелепой ошибки.

Преодолевая баги



Другой недостаток – оптимизация и баги. Для такой графики системные требования кажутся завышенными, да и при наличии требуемой машины «тормоза» - явление нередкое. Забагованность тоже мешает прохождению – у многих игроков не проигрываются какие-то кат-сцены или происходят проблемы с текстурами, а у кого-то игра вообще не запускается или вылетает. Ошарашенные такой популярностью своего детища разработчики в спешке выпускают один за другим патчи, исправляющие все большее число ошибок.


Ну и третьим в разочарования можно вписать мультиплеер. Нет, сам по себе он сделан здорово – в Magicka могут одновременно играть от одного до четверых человек, однако подключиться и найти себе напарников весьма непросто. Соединение часто обрывается, а беспрерывные лаги портят впечатление. Но если вам все же удастся войти в игру вчетвером, вы получите море фана и удовольствия. Увлекательные совместные поединки против толп монстров, комбинирование заклинаний, помощь в поисках секретов и многое другое. Стоит помнить о «дружественном огне», отключить который не представляется возможным. Помимо онлайного кооператива есть локальный – один играет на клавиатуре с мышью, а остальные – на геймпадах.


Управление, кстати, гораздо удобнее на клавиатуре. Пальцы устают не так быстро, да и комбинировать магию проще. Все заклинания активируются буквенными клавишами в левом верхнем углу клавиатуры, а удар оружием осуществляется одновременным нажатием Shift и левой кнопки мыши. Чтобы использовать заклинание на себя, надо нажать на колесо мыши. А его прокручивание позволяет бегло просмотреть имеющиеся дополнительные заклинания.

***



Но, несмотря на недостатки, Magicka это штучный и очень увлекательный продукт. Красочная забавная история с многочисленными отсылками к «Звездным войнам», «Монти Пайтону» и «Назад в будущее». Интересная система заклинаний, с которой каждый раз можно обнаружить что-то новое и более эффективное. Максимально упрощенный геймплей, где нет прокачки, не приходится отвлекаться на какие-то побочные миссии и количество монет в кармане. Баги постепенно исправляются, а мультиплеер наверняка станет стабильным спустя несколько недель. Но на данном этапе поставить очень высокую оценку не представляется возможным. И если вы относитесь к тем счастливчикам, кого не беспокоили ни баги, ни «тормоза», ни вылеты – смело прибавляйте один балл.




Автор: Алексей Лихачев
1107 Прочтений •  [Рецензия игры Magicka] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры Magicka Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка