Возможно вы искали: 'Waveform'

May 13 2025 05:16:25
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры World of Warcraft: Cataclysm

Рецензия игры World of Warcraft: Cataclysm

В написании обзора на World of WarCraft: Cataclysm есть один весьма приятный элемент. Он заключается в том, что этот самый обзор носит ярко выраженный формальный характер. В отличие от многих игр, рецензии на которые либо рекомендуют рассматриваемый продукт, либо тоже рекомендуют, но избегать его, любой взгляд на очередное дополнение к World of WarCraft выглядит лишь констатацией факта – оно вышло. И тут становится абсолютно не важно, когда появился пресловутый обзор – через неделю после выхода игры или через полтора месяца – всё равно вся армия поклонников купила игру в первый же день и продлила подписку ещё как минимум на пару месяцев вперёд, а все остальные, просто хмыкнув, ушли дальше играть в какой-нибудь Call of Duty: Black Ops.

Водоворот событий

Надо сказать, поводов для подобной реакции у непосвящённой публики в сторону World of WarCraft и его дополнений, были всегда. Главная причина проста – даже несмотря на то, что и Burning Crusade, и Wrath of The Lich King работали и над балансом, и над графикой, они в первую очередь содержали две вещи – лишние десять уровней прокачки и свежий высокоуровневый контент. То есть как ни крути, но основы игры, заложенные в 2004 году – стартовые условия героев, базовые локации, квесты и всё прочее оставалось незыблемым.


Но выход Cataclysm просто перевернул практически всё с ног на голову. Это как-то даже страшновато говорить, но Blizzard просто пересобрала WoW заново.

Драконьи шалости

Возвращение Смертокрыла в Азерот (подробнее об этом прочтёте в WarCraft Wiki, но только не здесь) в первую очередь ознаменовало переделку практически всех локаций. Общий дизайн и его население, конечно, осталось прежним, но вот детали и суть сильно изменились. Так, например, в Бесплодных землях появился нехилых размеров каньон, который, ясное дело, пробурил дракон, в Оргриммаре потекли «лишние» реки, около дороги в Серебряный бор Отрёкшиеся поставили достаточно крупный бастион и так далее – на перечисление даже самых броских изменений мира не хватит и нескольких страниц.


Причём, надо сказать, что косметическими изменениями внешнего вида дело не обошлось. Классическим примером модификации не только облика, но и сути стали Западные и Восточные Чумные земли. Раньше, до обновления мира, они были рассчитаны на посещение исключительно высокоуровневыми (по меркам классического World of WarCraft) персонажами, теперь же, после поражения Плети и падения предыдущего Короля-Лича, эти территории доступны для более слабых героев – 40-45 уровней.

Больше RPG, меньше MMO

Самым же удивительным сюрпризом для тех, кто запустит World of WarCraft после обновления его до Cataclysm, станут квесты. Уже в предыдущих аддонах были ярко выраженные эпические сюжетные задания, которые по содержанию и постановке ничуть не уступали многим оффлайновым ролевым играм.


Но раньше это касалось исключительно героев, близких к максимальным уровням прокачки. Теперь же буквально с первых часов игры приключенца встречают действительно интересные и продуманные задания, которые хотя бы частично заменили беспросветный поток «убей сорок волков», «принеси мне десять зубов крыс» и прочие неимоверно увлекательные занятия. Появилось гораздо больше заданий, где нужно использовать какой-нибудь выдаваемый квестовый предмет, бегать в сопровождении целого эскорта или же небольшой группы помощников или использовать окружение.


Большую часть квестов связали в достаточно длинные сюжетные цепочки, иногда даже балуя игрока роликами на движке после их выполнения. Жаль только, что на озвучание их тратиться всё же не стали.

Сбросим лишний груз

Третье дополнение к World of WarCraft не было бы самим собой, если бы не принесло очередную встряску баланса и игрового процесса. Кое-что было перетрясено основательно, кое-что – просто перекроено и подштопано.


Линейки талантов были основательно переработаны – многие умения были вырезаны совсем, какие-то – изменили свою суть, название или и то, и другое. Причём если раньше можно было вкладываться хотя во все три ветви навыков сразу, то теперь выбирается первичная и вторичная, между которыми можно свободно переключаться вне боя.


В ту же степь пошли новые добавленные комбинации рас и специальностей – тауренам разрешили быть паладинами, оркам – магами, эльфам крови – воинами и так далее. Впрочем, слава богу, некоторые ограничения всё же остались – паладина-нежить пока в бою увидеть всё же нельзя.


Здорово перетрясли механику боя за многие специальности. Например, осколки душ у чернокнижников больше не занимают места в сумках, сохраняются только в количестве трёх штук и используются исключительно для усиления некоторых заклинаний. Для охотников станет неожиданностью исчезновение необходимости в расходных материалах – стрелах и пулях.


В целом, практически все подвижки баланса вновь ушли в сторону дальнейшего упрощения и отрезания лишних или неочевидных деталей. Для хардкорного игрока все эти фишки вряд ли прельстят, но вот рядового пользователя, который хотел бы просто расслабиться и поиграть в своё удовольствие, не особо напрягая мыслительные способности – самое то.

Обязательный набор

Перечисление всех остальных новшеств больше напоминает пресс-релиз, чем аналитический обзор. Естественно, появилась обещанная пара новых рас – воргены и гоблины, из которых отлично выходят воины и маги соответственно. Добавили новую профессию – археологию, позволяющую в избранных на карте местах копать артефакты и относить их на продажу, попутно узнавая интересные подробности вселенной WarCraft. Для всех остальных профессий был повышен навык владения аж до 525, а максимальный уровень завис теперь на отметке 85. Появились новые зоны для PvE и PvP, новые подземелья и героические версии старых низкоуровневых. Летающими животными разрешили пользоваться даже в Калимдоре и Восточных Королевствах, а парк питомцев значительно пополнился. Графику в очередной раз чуточку подтянули, заодно добавив и в не без того пухлую фонотеку ещё семнадцать новых композиций.

***

Но и это на самом деле не главное. Главное лишь то, что с выходом Cataclysm старый добрый World of WarCraft совершил очередной рывок, на котором он с лёгкостью продержится ещё минимум два года. И ещё то, что даже далёкий от MMORPG игрок теперь может приобщиться к WoW, не страдая от ужасной графики, непонятной и тяжеловесной механики и рутинного игрового процесса.





Автор: Данил Ряснянский
1060 Прочтений •  [Рецензия игры World of Warcraft: Cataclysm] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры World of Warcraft: Ca... Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка