Возможно вы искали: 'Manchester United: The...'

May 13 2025 05:13:05
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры Guardians of Graxia

Рецензия игры Guardians of Graxia

Тройка, семёрка, туз

Что заставило почтенных джентльменов из Petroglyph, за чьими спинами не только забавная стратегия Star Wars: Empire at War, но и работа над монструозным C&C в составе Westwood – так вот, что их заставило вступить на опасную, выжженную радиацией землю, хозяевами которой уже без малого два десятка лет остаются «Прибрежные Волшебники» (Wizards of the Coast)? Зачем им понадобилось вступать в конкуренцию с Magic: The Gathering? Одному Богу известно. Как бы то ни было, результатом сей коварной вылазки на территорию коллекционных карточных игр стала Guardians of Graxia.

Плохо забытое старое

Если бы не пара своих задумок, мир игры был бы очередной калькой с заложённой ещё Толкиеном схемы «Эльфы и все-все-все». В Граксии география является наукой скорее вредной, чем полезной, ибо континенты сей планеты соединяются между собой не морями, горными хребтами или другими элементами топографии, но порталами. Материки парят в состоянии невесомости Бог знает где, а вынесенные в заголовок Стражи (Guardians) соединяют земли с помощью порталов. Многие из них не прочь военным способом аннексировать приглянувшиеся земли.


В остальном здесь свирепствует банальнейшая эльфо-орковая войнушка со всеми вытекающими. И не стоит пытаться защитить горе-сценаристов – многие давно избавились от надоедливого стереотипа эпохи развитого патернализма. Взять хотя бы всеславянскую гордость – «Аллодов». Идею с порубленным на шматки миром оттуда благополучно скоммуниздили, а вот придумать оригинальные расы и прочие евгенические кошмары не потрудились. Хватит с нас, покупателей, и остроухих.

От самозванца слышу!

Отбросим в сторону сюжетную шелуху и надкусим-таки сердцевину. Во многом Guardians of Graxia смахивает на аналогичные игры карточного толка, типа Battle Forge или виртуальных инкарнаций Magic: The Gathering, но есть и оригинальные детали. На руки игра выдаёт нам Стража: его гибель будет означать немедленную нашу капитуляцию, даже при полной беспомощности врага. Перед нами – карта, разделённая на квадраты. Подобно Civilization, в Guardians of Graxia существует несколько типов территорий: равнины, леса, болота и прочие текстуры. Каждая даёт бонусы либо штрафы: в болотах трудно защищаться, а деревья и скалы наоборот, помогут обороняющимся. Земли подлежат захвату, и каждый присвоенный клочок сущи принесёт хозяину пользу.


Так вот: игра началась. Размещаем Стража; наступает фаза юнитов. На руках появляются карты с различными существами, каждое обойдётся в энное количество маны. Магическая субстанция выдаётся враждующим сторонам в соответствии с обширностью захваченной территории. Также мана тратится на применений заклинаний. Разработчики сулили нам широкий ассортимент всевозможных карт, но большинство становится доступно в конце кампании; пока придётся довольствоваться скудным начальным набором. Да, кстати: когда карты закончатся, между раундами вам выдадут на-гора несколько штук. Этого, скорее всего, не хватит – придётся тратить на них кровно высосанную ману.


Армии перемещаются по карте как в любой классической стратегии, захватывая территории и сталкиваясь с местными ОПГ. Два юнита встретились – началась битва, и ведётся она не мечами и копьями, но колдунством: отрядам придётся ждать до последней фазы боя, чтобы наконец садануть разок нагайкой по рёбрам ненавистному супостату. Что характерно, персональная крутость отдельного взятого бойца почти полностью нивелируется тучей применённых на нём и на его оппоненте заклятий. Сначала фаза заклятий, когда противники по очереди швыряются положительными и отрицательными «трах-тибидохами»; за ней следует фаза проклятия, когда каждый накладывает лишь одну, особенно мощную магию, либо «плюс» характеристикам подопечного, либо «минус» скиллам его врага. Наконец, просуммировав все эффекты, игра выносит вердикт, кто же накостылял сильнее. Победитель вытесняет побеждённого из клетки и сам туда встаёт (по выбору: можно приказать не выдвигаться вперёд, чтобы, к примеру, не подставляться под удар).


Помимо параметров атаки, физической защиты и магической защиты, некоторые юниты обладают специфическими особенностями, применяемыми на стратегической карте. Катапульта ожидаемо лупит через две-три клетки – и сильно лупит, даже кушать не хочется, а кавалерия приобретает дополнительный ход, чтобы обойти сильный авангард и залягать до потери пульса немощных дальнобойных хлюпиков.

Овсянка, сэр!

В промежутках между драками мы раскидываем снопами разные заклинания, спауним существ и экспроприируем всё новые и новые земли. Фазы сменяют друг друга, одни балбесы гоняют других по степи, а интерес никак не появляется. Конечно, может появиться спортивный интерес: например, всем скопом свалить замертво читерского великана, который даже вдвое сильнее мумакила (пардон, слона; но выглядит один в один как харадский мумак). Но в целом Guardians of Graxia – весьма скучное занятие, хотя игра не имеет очевидных недостатков. Чёрт с ним, с сеттингом: и без него можно организовать знатное мероприятие. Однако в сумме вся эта катавасия с порталами способна увлечь разве фанатов карточно-коллекционных настолок. И грядущие пакеты карт, якобы вносящих разнообразие в геймплей, ситуацию не спасут.




Автор: Евгений Баранов
1094 Прочтений •  [Рецензия игры Guardians of Graxia] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры Guardians of Graxia Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка