Возможно вы искали: 'Hoyle Casino Empire'

May 31 2025 02:17:48
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры Gray Matter: Призраки подсознания (Gray Matter)

Рецензия игры Gray Matter: Призраки подсознания (Gray Matter)

Игра Gray Matter – проект весьма трудной судьбы, и ее история состоит из заморозок, смен издателя и прочих событий, растянувшихся аж на семь лет. Но главное, что должен знать каждый поклонник адвенчур, – в создании игры приняла участие сама Джейн Дженсен. Создатель серии Gabriel Knight никак не могла допустить, чтобы новый проект оказался просто хорошим. Он получился почти что отличным.Новый ассистент
Стартовая заставка выполнена довольно стильно, но многим может не понравиться своей простотой. Комиксовый стиль двухмерной картинки, полное отсутствие анимации (лишь кадры сменяют друг друга). Но без нее не будет понятна завязка. Вообще рассказанная история очень интересна прежде всего тем, что она полна загадок и мистических событий. Уже с самого начала главная героиня (студентка Саманта Эверетт, предпочитающая, чтобы ее звали Сэм) вместо Лондона оказывается в Оксфорде. А все из-за резкого порыва ветра, который изменил направление указателя на перекрестке.Дальше еще интереснее. Мотоцикл Сэм сломался и отказывается заводиться, и девушка оказывается свидетелем весьма необычного явления. Стоявшая около ближайшего дома молодая женщина, как ошпаренная, убежала оттуда, но прежде назвалась ассистенткой доктора, проживающего в этом здании. Сэм сразу же смекнула, что остаться где-то на ночь необходимо (ночь, дождь, а тут еще и байк заглох), и повторила сказанное сбежавшей девушкой.После того, как Сэм отоспится, придется пройти так называемое «обучение», изучить все доступные клавиши и возможности. Обучение весьма забавное – игроку предлагают найти потерявшегося в комнате кролика и покормить его. Впечатлений оставляет немало, да и управление запоминаешь быстро.Все собранные вещи собираются в инвентарь, расположенный сверху. Там же будет лежать книга фокусов, которая является одним из самых интересных предметов в игре. Дело в том, что Саманта – фокусник, и изначально она держала путь в лондонский «Клуб Дедала» – в нем собираются такие, как она, престидижитаторы. Название этого клуба еще не раз встретится по мере прохождения, но это не самое главное.Фокус-покус
Самое главное – то, что фокусам в Gray Matter уделено очень большое внимание. В одном из диалогов, к примеру, персонажи будут беседовать о трюкаче, заставившем исчезнуть Статую Свободы. Тем, кто помнит похожий фокус, понятно, что это отсылка к Дэвиду Копперфильду. Ну а в книге, которую носит с собой Сэм в деталях расписывается каждый шаг, который необходимо выполнить для успешного фокуса.Причем многие из этих трюков можно выполнить не только в игре, но и на практике. В проекте же эти уловки в большинстве случаев бывают необходимы для получения нужных Сэм предметов. Сам трюк выполняется следующим образом: игрок выбирает нужную страницу в книге, предварительно прочитав ее, нажимает и попадает на специальный экран. Там изображена фигура Сэм, на которой отмечены кругами точки, в которых можно спрятать предмет. Слева записываются шаги (тут же можно определить необходимое их количество), и если игрок сделал что-то неверно, все возвращается на свои места, и приходится начинать заново.Эти эпизоды приукрашивают немного затянутое начало, некоторые действия в котором не совсем логичны и ясны. Взять, к примеру, довольно распространенную в адвенчурах деталь: я битый час оббегал вокруг всех локаций в начале игры, изучил все активные предметы и не имел ни малейшего представления, куда идти дальше. Как оказалось, Саманта была просто обязана прочитать крошечную табличку, повешенную около входной двери в дом. Только после этого нужный NPC вышел из кухни, и можно было продолжить прохождение.Есть несколько неудобств во взаимодействии с активными предметами. Очень удобно, что их можно подсвечивать нажатием «пробела» - эта функция в подобных играх спасает от мучительных поисков едва заметных предметов. Но здесь они не просто подсвечиваются – над ними появляются надписи с названием. Часто бывает, что два или даже три активных предмета расположены рядом друг с другом, и в этом случае надписи сменяют друг друга каждые две секунды. Видимо потому, что я сразу не понял это, возникли трудности. Но все же лучше бы они просто становились ярче или помечались специальными значками.Серое вещество
Другая проблема связана непосредственно с действиями с предметами. Во-первых, чаще всего Сэм произносит одну и ту же фразу, увидев что-то. Мало того, довольно часто она произносит очевидные вещи и, к примеру, при виде вентиля говорит «Это вентиль». После The Whispered World, где каждая вещь описывалась очень детально, и Сэдвик нередко подшучивал, здешние цитаты по большей части не очень оригинальны. Хотя диалоги между персонажами компенсируют этот небольшой недостаток – они наполнены юмором и интересными высказываниями.Во-вторых, прежде чем на человека или на какую-либо вещь можно было использовать предмет из инвентаря, Сэм сначала произнесет фразу. И после нее придется нажать еще раз, чтобы поговорить или сотворить фокус. С этим тоже был связан один эпизод, когда при нажатии на героиню, с которой, по идее, нужно было поговорить, Сэм лишь описала ее внешность, на чем разговор и окончила. Кто же знал, что нажимать нужно до тех пор, пока не начнется диалог?..В остальном же Gray Matter может похвастаться исключительно плюсами. Сюжет представляет собой самый настоящий научный триллер и будет интересен не только поклонникам фокусов, но и изучающим нейробиологию. Дело в том, что Дэвид Стайлз, чьей ассистенткой и стала Сэм, после гибели жены в аварии заперся на несколько лет в лаборатории и занимался исследованиями. Он изучает головной мозг человека и его способности, для чего ищет шестерых добровольцев, которых Сэм и будет искать в первой главе. Но после проведенного эксперимента в Оксфорде начнут происходить весьма необычные вещи, которые вполне могут быть связаны с этими опытами.Так что поначалу игра может показаться немного скучной и неинтересной – сложных загадок практически нет, каких-то экстраординарных событий тоже. Зато потом Gray Matter берет разгон и выплескивает на игрока все больше интересных поворотов, событий и персонажей. Похожая ситуация была, к примеру, в недавней Black Mirror 2, когда сюжетная линия начиналась спустя пару часов после старта игры.Вот и получается: помимо собственно сбора предметов на всех локациях мы занимаемся фокусами с Сэм, настраиванием инструментов и приборов с доктором Стайлзом (он, кстати, тоже будет играбельным персонажем), любуемся видами Оксфорда, похожими на городские. Графика вполне стандартна для адвенчуры, которую делали несколько лет – живописный мир, неплохие модельки персонажей и не самая лучшая анимация. А вот озвучка и музыкальное сопровождение – на высоте, к ним претензий нет.***
Gray Matter – отличный проект, который несомненно придется по душе поклонникам адвенчур. Здесь есть два абсолютно разных персонажа, безумно интересный сюжет, а также фокусы и красивая графика. Правда есть и некоторые недочеты, которые вполне можно было исправить за столько лет создания проекта. Но, как бы то ни было, во время прохождения Gray Matter все отчетливее понимаешь, что им занималась талантливая Джейн Дженсен. Будем надеяться, что игра перерастет в серию проектов, и все дыры будут подлатаны.



Автор: Алексей Лихачев
1240 Прочтений •  [Рецензия игры Gray Matter: Призраки подсознания (Gray Matter)] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры Gray Matter: Призраки... Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка