Возможно вы искали: 'Fighting Fantasy: The ...'

May 13 2025 08:21:02
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры Fallout: New Vegas

Рецензия игры Fallout: New Vegas

Судьба подчас выписывает такие коленца, что просто диву даёшься. Думали ли когда-нибудь Джордж Сойер (главный дизайнер не появившегося на свет Fallout 3 от Interplay под кодовым именем Project Van Buren), Фергюс Ургхарт (глава подразделения тогдашнего Black Isle) и Крис Авеллон (ведущий сценарист второй части и автор Fallout-библии), что звёзды в один прекрасный день сойдутся так, что им вновь придётся работать над ещё одной игрой в этой вселенной? Знали ли они, что Bethesda Softworks, порядком уставшая за долгие годы разработки третьей части и череды дополнений к ним отдаст право на создание ещё одного ролевого Fallout ни кому-нибудь, а именно Obsidian Entertainment? Ответы на эти вопросы однозначно дать нельзя.


Как бы то ни было, сериал попал в руки тех людей, которые, несомненно, знают, как именно нужно делать настоящий, правильный, канонический Fallout. Приветствуем, Vegas. New Vegas. Enjoy your stay.

Дикий, дикий Запад

Работа курьера в пост-апокалиптическом мире нелегка, особенно если ты трудишься в пустыне Мохаве, штат Невада. Даже несмотря на негласное правило, согласно которому запрещается трогать тех, кто приносит почту и провизию, главного героя, простого посыльного мелкой компании «Мохаве Экспресс», ловит на дороге пижон в клетчатом костюме, отбирает доставляемый груз – странного вида платиновую фишку, а заодно, на всякий случай, пускает пулю в лоб. Но видать, то ли из-за того, что голова у протагониста оказалась крепкая, то ли пистолет у несостоявшегося убийцы оказался немного бракованный, но герой выживает – не без помощи оказавшегося рядом робота Виктора, который приносит раненного в дом к местному доктору.


Тот, добрая душа, выковыривает весь свинец из головы Курьера и, снабдив минимальным снаряжением, отправляет на большую дорогу открытий и свершений.


На фоне личной драмы и истории о прошибленной голове (первый квест так и называется, Ain’t That a Kick in the Head) и потерянной фишке, разворачивается куда более глобальный конфликт. Легион Цезаря, военизированная группировка беглых рабов, наступает на территории, отвоёванные Новой Калифорнийской республикой, пришедшей с Запада, и пытается захватить дамбу Гувера – объект, который питает электричеством все окрестности, в том числе и сам Новый Вегас. Естественно, что в этой кутерьме, каждый хочет урвать себе кусок пожирнее – тут вам и Братство Стали, переживающее далеко не лучшие времена, и Последователи Апокалипсиса, уставшие от того, что их постоянно кто-то кидает, и банда бывших заключённых, назвавших себя Подрывниками, и Великие Ханы, пришедшие из Калифорнии, и многие-многие другие.


В отличие от бездарно выстроенного и приходящего к абсолютно невменяемой концовке сценария Fallout 3, история, рассказываемая в Fallout: New Vegas выглядит как настоящее откровение. Банальное и невыразительное начало компенсируется той скоростью, что сюжет набирает обороты, чтобы в конце выстрелить нелинейным финалом, основанным на множестве выбора, а так же отношениях более чем десятка фракций к главному герою.

На посылках

Впрочем, идти по сюжетной линии с самого начала строго противопоказано. Неопытному персонажу с единственной берданкой в руках самая дорога обратно на тот свет – если чуточку выскочить вперёд раньше времени, есть великий шанс нарваться либо на стаю огромных радскорпионов, либо на Когтей Смерти, либо на толпу бандитов.


Именно поэтому лучший вариант – выполнять побочные задания. И тут Obsidian переплюнули даже Bethesda, у которой с этим делом всегда всё было в порядке. Практически все задания имеют огромное количество вариантов решения, которые теперь зависят не только от личного желания игрока, но ещё и от параметров персонажа. Многие квесты можно выполнить исключительно при помощи хорошо подвешенного языка – убедить в чём-либо можно даже самого отъявленного головореза. Нередко в опциях диалога появляются лишние реплики, если в наличии имеются особые навыки или параметры - герой с развитым восприятием может с лёгкостью раскусить ложь, интеллектуально одарённый персонаж с высоким навыком науки более простым путём решает квесты, связанные с техникой и электроникой и так далее.


Нередко приходится выбирать – кому же помочь. Например, бандиты из сбежавшей тюрьмы просят узнать, готовится ли на них нападение. Можно действительно провести разведку, а можно и сдать их всех с потрохами на ближайшем посту НКР. Естественно, что из-за такого разнообразия и сами диалоги порядком распухли.

Something's Gotta Give

«Распух», усложнился и оброс новыми деталями и весь игровой процесс. Obsidian привели в порядок стрельбу, так что в Fallout: New Vegas можно играть как в нормальный шутер - появились и модификации для каждого ствола, и различные типы патронов – обычные, армейские, бронебойные и экспансивные, наконец-то у всех видов вооружения оказался нормальный режим прицеливания.


Логическое продолжение получила система создания предметов из подручного материала. Теперь на станках при прокачанном навыке «Ремонта» или «Науки» можно самому создавать боеприпасов, буквально, из металлолома, гильз и пороха, повторно заряжать истощённые энергетические батарейки для лазерного и плазменного оружия и даже усилять наркотики. При помощи умения «Выживание» можно научиться готовить жаркое из радиоактивного мяса, напитки и прочие полезные вещи.


С выживанием связано ещё одно свежее нововведение Obsidian – специальный режим «Хардкор». При его включении у героя появляются сразу три новых проблемы – необходимость спать, есть и пить. Плюс ко всему, стимпаки больше не лечат мгновенно, повреждённые конечности можно залатать только докторским саквояжем или посетив врача, а патроны получают вес. Рискнувшим пройти игру со включённым режимом Hardcore в конце полагается ачивмент.

Там на Чёрном Острове

При всём этом многообразии, описывать которое полностью – преступление, разработчики не устают подмигивать всем поклонникам Fallout и Fallout 2. Иссиня-зелёная цветовая гамма третьей части заменена на классическую, коричневато-рыжую. В игру вернули в полном объёме азартные игры, выбираемые в самом начале особенности, ящеров гекко, а так же найткинов – супер-мутантов, пользующихся стэлс-боями. То тут, то там встречаются отсылки к событиям, произошедшим в Калифорнии за несколько десятилетий до описываемых в Fallout: New Vegas. При этом все эти цитаты выглядят настолько органично, что кажется, что игру делала покойная Black Isle. Например, когда в первом же городе девушка-рейнджер предлагает тебе принести ей цветы брок и корень зандер, чтобы сделать целебный порошок, почти все, кто хоть раз играл в Fallout 2, испытывают непередаваемых спектр эмоций. Мало кого может оставить равнодушным встреча с бывшим шерифом Броккен Хиллз, супермутантом Маркусом, который основал в горах около Нью-Вегаса посёлок Джейкобстаун, названный им в честь старого соратника зеленокожего, паладина Братства Стали.


Схожее состояние появляется у многих фанатов, которые в промежутках между лицензированными треками, крутящимися по радио, и невнятной эмбиентовой оркестровкой Инона Зура внезапно обнаруживают милые сердцу и, без всякого преувеличения, гениальные композиции за авторством Марка Моргана.

***

Fallout: New Vegas – это игра, удивительным образом сочетающая всё самое лучшее, что дала сериалу когда-то Black Isle, что задумывалось Джорджем Сойером для Van Buren и что сделала Bethesda Softworks для Fallout 3. Несмотря на устаревшую картинку, на технические проблемы (похоже, Obsidian никогда не научится делать игры, которые полноценно работают без пары патчей) и всё ещё сильную схожесть игры с The Elder Scrolls IV: Oblivion, любой поклонник ролевых игр обязан иметь её на своей полке. Вполне возможно, что для кого-то именно Fallout: New Vegas окажется Игрой Года.


P.S. 1С в очередной раз припасла для поклонников русской версии как приятные, так и неприятные подарки. Из хороших новостей – речь в игре не переозвучена и мы можем наслаждаться игрой Метью Пэрри, Денни Трэхо и других известных западных актёров, плюс нам, в отличие от Mafia 2, никто не мешает скачать полностью английскую версию игры. Плохие новости – текст переведён с ошибками, опечатками, разночтениями и кое-где ненужной отсебятиной. Плюс ожидающим игру поклонникам 1С сильно насолила тем, что буквально в последний день отменила ранние старты продаж игры во всех магазинах. Ну и ещё – шикарной коллекционной версии нам так же не досталось, так что приходиться довольствоваться либо джевелом, либо боксом, куда помимо игры входит руководство и подставка под стакан.





Автор: Данил Ряснянский
760 Прочтений •  [Рецензия игры Fallout: New Vegas] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры Fallout: New Vegas Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка