Возможно вы искали: 'L.A. Street Racing'

May 13 2025 08:24:14
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры Lost Planet 2

Рецензия игры Lost Planet 2

Давно ли вам доводилось уединяться с трёхмерными и дорогими забавами, напрочь лишёнными лицевой анимации персонажей? Где на все плоские черепа натянута одна и та же кожная текстура со смутными контурами очей? Такого безобразия себе не позволяют нынче даже ролевые игры с изометрическим ракурсом камеры и отсутствием диалогов крупным планом. Чего уж говорить об экшенах от третьего лица, где каждый мало-мальски важный скрипт сопровождается лихо срежиссированным кадром не без участия геройского взора.


Тем не менее именно этим Lost Planet 2 очень сильно и надолго повергает в культурный шок. Несмотря на то, что жалоба вроде бы несерьёзная, если учесть причудливые самовары, за которыми теперь прячутся лица. Но проблема в том, что иногда люди их снимают. Отчего эстеты судорожно хлопают глазами, пытаются убедить себя в том, что отживает свой час вот уже первый десяток двадцать первого века, а Half-Life 2 родилась ещё шесть лет назад.

Познай первоисточник!

Но самое главное и смешное – Lost Planet: Extreme Condition трёхлетней давности так не грешила. Тогда всё вообще было почти прекрасно. Летняя пора, как правило, есть время длительных застоев, связанных с тёплыми отпусками, пляжными загарами и искренне радостными улыбками. И хоть плоды интерактивного искусства давно вышли за рамки редкостей, в солнечные дни поистине потрясающих и образцовых представителей сыскать всё же трудно.


Однако знойный сезон года 2007 удивил приятным исключением. Здесь вам и тактический экшен про солдат будущего - Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2, и шутер из культовой серии - Halo 2, и безумное юмористическое шоу в фэнтезийных декорациях – Overlord, и даже свой GTA, только с уклоном в погони - Driver: Parallel Lines. LP 2 мало того что пополнил чудный список, так ещё и вовремя предложил вспотевшим жильцам охладиться на заснеженных просторах E.D.N. III.


В японском боевике по большому счёту всё строилось на примитивнейшей игровой механике, которую многие критики любили бесцеремонно обругивать. Мол, выпускают их в строго линейный, хоть и местами просторный уровень и просят истреблять врагов, используя исключительно левую кнопку мыши да четыре кнопки движения. А в качестве мотивации — сомнительный сценарий, сплошь состоящий из голливудских штампов.


Оно так и было, но разработчики явно ставили на другое. Шикарная графика, потрясающая анимация, яркие спецэффекты и жутко пафосные, но чертовски эффектные ролики — в этом вся Lost Planet.

Одна голова — хорошо, а четыре — кооперативно!

Спустя три года мы получаем то самое хорошо забытое старое, но в свежих декорациях и с ещё большими взрывами. Что модно называть, «эффект Трансфомеров» решили разбавить «эффектом Call of Duty”. Формула довольно популярная и вполне себе работоспособная, но разработчики пошли дальше (или отступились на широкий шаг - кому как удобнее). Поскольку в качестве основной идеи теперь служит кооператив на 4 человека.


Причём акцент сменился настолько кардинально, что даже не сразу понимаешь, одиночная ли перед тобой или исключительно многопользовательская игра. Вместо привычных разделов меню с заголовками «начать новую игру», «продолжить» и «загрузить», экран выдаёт издевательские «быстрая игра», «присоединиться к игре», «найти игру» и т.д. Поначалу даже на полном серьёзе боишься куда-либо нажать — не дай бог начнётся пресловутый поиск серверов с тремя оппонентами, а затем проблемы с пингом, с соединением, вылеты, небранная лексика в чате и прочее веселье.


И чтобы таки сыграть одному, следует ткнуть в «быструю игру». Но стоит это сделать, как осознание совершённой ошибки снова возвращается. Каждая новая миссия начинается со слов «Приготовьтесь! Вперёд!». В это время таймер ведёт обратный отсчёт в несколько секунд, а неподалёку ерзают трое ваших клонов, терпеливо выжидающих начала матча.


Да, именно что матча. Иначе здешние поединки назвать трудно. Во-первых, потому что смерть друга не вызывает серьёзных последствий и не заставляет начинать уровень сначала. Мало того, что она отмечается ярким «Вася убил Петю», так ещё и вместо этого погибший игрок просто респаунится у ближайшего чекпоинта и, как ни в чём не бывало, снова отправляется в бой. Количество смертей, конечно, ограничено общими очками команды, которые расходуются на возрождение. Но даже не имея зверских рефлексов и читерской меткости, полностью провалить миссию удастся либо пару раз, либо никогда – благо противники отправляются на тот свет с большим удовольствием.


Во-вторых, вся кампания поделена на эпизоды. Эпизоды – на главы, а главы - на коридорные миссии, каждая из которых длится от силы 10-15 минут. А время, как известно, пролетает незаметно, и, грубо говоря, счётчики в начале, в течение и в конце прохождения локации вы будете наблюдать чуть ли не больше, чем сам игровой процесс. А в завершении игра ещё и любезно предоставляет совершенно бесполезную статистику с абсолютно ненужными очками опыта, вкладываемыми в уровни развития, которые никак не сказываются на способностях персонажа.


Вся эта многопользовательская мишура жутко вредит атмосфере одиночной игры. Без сомнений, можно весело провести время с друзьями, но могли бы авторы уж избавить одинокого вояку от лишних напоминаний об онлайновых раздорах. Тем более что сюжетные кат-сцены никуда не подевались, а окружении постоянно меняется.

Место встречи и способ действия изменить нельзя

Собственно, да – несмотря на явное ударение на модные выражения типа «кооператив» и «онлайн», здесь есть кое-какой сюжет. Со временем на туповатых ботов-товарищей с яркими никнеймами над головами всё-таки перестаешь обращать внимание. Тут уж начинаешь задумываться о происходящих событиях и своей роли в них.


А место действия — всё та же снежная планета. В финале прошлой части герой большой ценой способствовал её отоплению — при помощи специальных устройств белые луга превращались в зелёные. Поэтому в этот раз тяжёлой поступью нам предстоит посетить отмерзшие земли изрядно позеленевших лесов и уже отсохшей пустыни. Спрашивается, зачем? Ну как же – за зарплатой. У бездушных героев есть вполне конкретные мотивации, которые проясняются лишь ближе к концу игры, но, в общем говоря, весь сюжет оказывается притянут за уши и являет собой ничто иное, как просто повод для прохождения.


Тем более что термоэнергия уже не так категорически необходима для жизни. Те самые источники тепла, которые в прошлый раз приходилось активировать для выживания, сегодня нужны как посты данных. А посты данных – как чекпоинты и радары, которые следует использовать в обязательном порядке.


Проще говоря, механика осталась прежней. Люди продолжают терроризировать гигантских насекомых, используя обширный арсенал закопанных в сугробы оружия и техники. Роботов, к слову, стало меньше, зато сражения с их участием выглядят куда внушительнее. Особенно радуют всевозможные вариация дробовика – одного и самых мощных и эффектный орудий убийства, которого боятся даже машины! Стоит однажды с характерным грохотом пустить дробь в трёхметровую махину и увидеть, как она теряет равновесие, то всё – это любовь.


Вообще, по-прежнему достойно выглядит визуальная сторона игры, которая, кажется, совсем не изменилась со времён первой части. За всё тем же особо интенсивным "блюром" не замечаешь улучшенную детализацию и приумноженную в качестве пиротехнику. Но подсознательно понимаешь всё безразличие этого факта, в очередной раз наслаждаясь феерическим роликами на движке, пусть и преисполненными фанерной драмой. К тому же дизайнеры явно старались разнообразить игровое путешествие: стрельба из огромной пушки верхом на скоростном поезде, короткий марш-бросок по внутренностям исполинской гусеницы и даже классический экшен-приём - "высадка в Нормандии" - список, разумеется, дополните сами.

***

Тем не менее Lost Planet 2 – это, как ни крути, топтание на месте. Обретя новые недостатки в виде порядком устаревшей графики, игра прибавила в масштабе и спецэффектах. Некоторый баланс сохранился, хотя на самом деле жутко разочаровывает изрядно сместившийся упор в сторону кооператива, который скорее всего порадует соответствующих любителей, но расстроит единоличников. Потому как возиться с кремниевыми напарниками порой попросту невозможно ввиду их природной недееспособности, а в иных положениях выкрутиться без согласованных действий бывает крайне трудно.


Но всё-таки ежели вы надеялись на полноценное продолжение эпической снежной истории с боевыми машинами, огромными тварями и грудой спецэффектов без претензии на свежие идеи, вы её получите. И даже порадуетесь, если у вас есть интернет, друзья-единомышленники и микрофон. В ином случае ничего не потеряете.




Автор: Руслан Печников
1180 Прочтений •  [Рецензия игры Lost Planet 2] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры Lost Planet 2 Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка