Возможно вы искали: 'Dinopark Tycoon'

May 13 2025 05:10:42
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры Spectre

Рецензия игры Spectre

If you are unhappy, you`re chasing








If you are happy, you`re dancing





Много кому хочется, очень хочется назвать видеоигры искусством. Чего уже только не удумывали, чтобы впихнуть всем известные интерактивные развлечения в какую-нибудь максимально эксклюзивную арт-категорию: за уникальную актерскую игру награждали (это с рыбьими-то глазами на экране), за сюжет награды раздавали, вручали призы за оригинальную стилистику ар-деко (речь о BioShock, которого умное слово не спасло никоим образом) и вариативность каких-то там ситуаций.


Но потом неожиданно вышел Braid и показал, что и без плакатов родом из 60-х и Айн Рэнд можно рассказать нечто, полностью соответствующее определению искусства. Плевать, что с виду как Super Mario Bros., суть ведь совершенно не в этом.


И вот мы получаем Spectre. На лавры творения Джонатана Блоу никто не претендует, но в общем-то, выйди сегодняшний игропродукт тогда, его можно было бы носить на руках не менее громко и пафосно.

Призрак


Джозеф Вилер очень стар. Ему далеко за семьдесят, может даже за 75. Возраст оставил на нем свои отметки: тело высохло до состояния копченой камбалы, спина сгорбилась в бублик, ноги облачились в тапочки, а в руке прописалась трость.


Каждую ночь идет снег. Каждую ночь Джозеф выходит на улицу посмотреть, как снежинки опускаются на землю, тают и покрывают землю белым ковром. Одной такой ночью господин Вилер встречает (на самом деле это наверняка просто видение) девушку.


- Снег не прекращается, а?


- Нет. Не ожидал встретить вас снова, девушка. Я Джозеф Вилер.


- Приятно познакомиться, Джозеф. Что ты видишь там?


- Извини?


- Что ты видишь, когда смотришь на падающий снег?


- Я вижу мгновения. Воспоминания всей моей жизни, скользящие во мраке.


- А ты видишь историю?


- Хотел бы ее найти.


- Расскажи мне о своих воспоминаниях. Может, найдем историю вместе.


Камера отдаляется и появляется выбор. Игроку нужно решить, с какого возраста начать путь по струнам души нашего подопечного. На разных этапах жизни облик Джозефа, что закономерно, отличается. В шесть лет он предстает как низкорослый мальчуган в куртке и кедах, в семнадцать – как подросток с взъерошенными волосами, в джинсах и очках; в сорок четыре он – тяжко переживающий кризис среднего возраста ссутуленный мужчина в рубашке, галстуке и с портфелем. Но при этом найти сходство даже между ребенком и пенсионером не составит труда. Джозеф растет и стареет, но меняется только в душе.


После выбора возраста мистер Вилер попадает на соответствующий отрезок жизни, локацию, где летают светящиеся шары. Само это место много значит. Например, вас могут закинуть в парк со статуей мужчины, указывающего на что-то пальцем. Возле нее обязательно будет сфера, готовая рассказать воспоминание Джозефа об этом. При этом уровни могут повторяться на разных возрастах, но с изменениями, присущими движению времени. Перед вами как будто проходит калейдоскоп наиболее памятных Вилеру мест и событий, которые стареют вместе с ним.


Spectre выглядит как платформер, поэтому выбор воспоминания здесь происходит как сбор кристаллов в каком-нибудь Rocket Knight: подошли, стали, прыгнули.


Возвращение в прошлое представлено одной из простейших мини-игр, вроде побега от падающего потолка или маневрирования между летящими черными шарами. Просто, если не примитивно. При этом крайне метафорично: скажем, придется складывать в кучу кирпичики (однозначно отображает сам процесс вспоминания) или подставлять почву себе под ноги на пути к пылающему огоньку. Последнее, как вы понимаете, символизирует движение к мечте, к заветной цели, а пропадающая сзади земля – что пути назад нет и выбор сделан.


Сами воспоминания очень разнообразны и будут понятны каждому: Джозеф ностальгирует о первой любви, вспоминает уход из дома, возвращение спустя полвека, любимую игрушку, думает об отце и о том, как впервые одел очки. Господин Вилер анализирует, думает и сожалеет, что поступал так, а не иначе. Джозеф помнит много, но чтобы дойти до одной определенной концовки (а их больше пятидесяти!), нужно собирать воспоминания, заданные темой самого первого.


Есть темные и светлые сферы. Просматривая первые, старик будет расстраиваться и так и не сможет прийти к какому-то выводу, списав все на то, что не видит «смысла». Анализируя вторые, он делает выводы и говорит в финале о смысловых и глубоких вещах: любви, сути жизни, красоте детства, значимости глаз человека и так далее. Даже исход мини-игр имеет значение: к примеру, если в воспоминании о знакомстве с девушкой вы не пройдете испытание, Джозеф так и останется стоять в сторонке, справитесь – пойдет знакомиться.


Каждая концовка Spectre – отдельная история и желание понять что-то фундаментальное, нечто, способное заставить задуматься о самом простом и банальном. Как и в случае с Braid, в Spectre важна не форма, а суть. И она потрясающая.


***


Как вы понимаете, Spectre – игра одной идеи, единственного художественного приема. Истое, отжатое инди, сделанное на коленке энтузистами. Это видно во всем: в графике (она не плоха, просто выглядит бюджетно), в музыке (саундтрек состоит из всего нескольких мелодий) и в технической составляющей (все сделано на flash).


Но для инди-игр это мелочи. Spectre крайне глубока в эмоциональном и психологическим плане, красива из-за своей души. Полная метафор, она даже название свое трактует по-разному, в зависимости от выбранных воспоминаний. Spectre – ода жизни, ее величию, многогранности и изяществу.


Как говорит сам Джозеф в конце своего пути:


«A hundred thousand breaths have passed through this lungs and I can`t think of one that was truly wasted. The shape of a lifetime, swirling in patterns, like snowflakes in the storm. You will see it too. I promise.»




Автор: Александр Макарович
1164 Прочтений •  [Рецензия игры Spectre] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры Spectre Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка