Возможно вы искали: 'Sprill and Ritchie: Ad...'

May 13 2025 05:18:47
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

Рецензия игры Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

Секретный агент АНБ Сэм Фишер уже битые восемь лет и пять частей мозолит нам глаза на экране видом своей многострадальной тушки в согбенном состоянии и тремя зелеными фонарями на лбу, которые все остальные скриптово-полигональные кренделя отказываются замечать.


Наряду с Thief первые четыре части Splinter Cell большинство играющего населения планеты считает эдаким эталоном стелс-экшена. Не то чтобы это было чистой правдой, так как на звание настоящего образца тянет только оригинал, но при этом других игр про блуждания впотьмах на карачках почти не было.


Теперь вообще не стало.


Сэм изменился?


Да, однозначно. Еще при разработке Splinter Cell: Double Agent Ubisoft решили, что агент Фишер должен стать чем-то большим, нежели безропотным исполнителем заданий любых мастей и сложности. А потому в сюжете четвертой части фигурировала дочь Сэма, сбитая насмерть пьяным водителем. Дабы как-то отвлечь своего агента, его отправили в преступную группировку в качестве подставного лица. Сюда же щедро всыпали моральных дилемм и прочих судьбоносных выборов.


В Conviction оказывается, что то задание в банде гадов было для мистера Фишера последним, ибо он, не в силах совладать с потерей дочери, написал заявление об уходе из Третьего эшелона. Экс-агент уже не носит черный обтягивающий костюм, подло стыренный у Солида Снэйка, а облачен в ничем не примечательные толстовку и брюки. На лице проглядываются следы многомесячного запоя, а в голосе звучат отчаяние и безысходность.


Потом, правда, окажется, что дочь не померла, вполне бодро постукивает сердцем и дрыгает конечностями, Сэму наврали, чтобы использовать его в своих целях, а закончится все жуть как оригинальным спасением США от очередной напасти. И не думайте, что я на вас сейчас вывалил кучу спойлеров и испортил все удовольствие, ибо от сюжета его крайне сложно получить.


Источники вдохновения Ubisoft Montreal увидит даже слепой. Современный Сэм Фишер – это гибрид Джейсона Борна из всем известной кинотрилогии и Джека Бауэра из не менее славного сериала длиною в восемь сезонов. У первого наш пятиглазый товарищ одолжил неизменное желание «во всем разобраться», у второго – злость, ожесточенность из-за потери родни и брутальность, что ли.


Последнее качество Сэм особенно живописно проявляет на допросах, которые проводит с постоянством дятла, долбящего деревянный столб ЛЭП. До убийства родственников не доходит, но писсуары и умывальники чужими головами приходится ломать регулярно. Честно, наблюдать интересно.


Пометить территорию


Дабы брутальность подконтрольного бугая не вызывала никаких сомнений, ему в арсенал добавили систему Mark and Execute, аналоги которой вы уже видели в Call of Juarez и Red Dead Redemption. Все просто и эффектно: герой выскакивает из-за угла, помечает противников недвузначными красными стрелками, а после нажатия на кнопку действия - расстреливает со скоростью автоматического дырокола. Для того, чтобы получить доступ к этой возможности, нужно всего-то убить одного супостата в ближнем бою.


В результате таких нововведений механика перевернулась с ног на голову. Вместо того, чтобы горбылем лазить по всем темным местам уровня и заучивать маршруты охраны, теперь намного быстрее завалить одного гада смачным ударом по мозжечку, а всех, это заметивших, убить приемом M&E. Повторять до бесконечности.


Еще проще вообще никого не трогать, взорвать что-то погромче, подождать пока доблестно-тупые секьюрити сбегутся на звук бадабума, а самому прошмыгнуть в нужную дверь. Идиоты!


В таких условиях стелс-элементы пропадают напрочь, а окрашивание экрана в черно-белые тона, когда Сэма не видно, выглядит скорее бутафорией, нежели полезной штукой.


И главное: ведь видно, что игра к скрытному поведению вполне приспособлена, особенно когда разработчики сами это поощряют. Бывает, что от вас потребуется ни разу не поднять шум на уровне, умело выполнить задание, никого не убивая. Вот тогда стает интересно: мелкие перебежки, лазанье по трубам, заучивание маршрутов патрулей, да чего уж, даже волноваться начинаешь. Жаль, что такое было только раз и очень недолго.


Знаете, новое обличье Splinter Cell можно разглядеть по всего одной детали. Сэм не носит свои три зеленых глаза, а когда таки получает их, то использует лишь для стрельбы в темноте. Гаджет, который раньше был важнее пистолета, теперь фактически не нужен.


Король умер, новый сдох


В результате получается, что экшеном про скрытность и метания по теням Splinter Cell быть перестал, а глубокой сюжетной постановкой слыть не удосужился. Сэму еще сопереживаешь, когда говорят о мертвой дочери, но после ее воскрешения – ни капли. Атмосфера обсыпается как дешевая штукатурка.


Сценаристам действительно стоило бы убить дочь Фишера, а из него лепить исключительно трагичного героя с немытой головой, равнодушным, отсутствующим взглядом и голосом, ненавидящим мир и самого себя. Тогда серия могла бы хоть на шажок приблизиться к Metal Gear Solid, с которой ее раньше любили сравнивать. Сейчас же голос Майкла Айронсайда играет намного большее значение в создании образа Сэма, чем все сюжетные выкрутасы.


А так Conviction – зауряднейшее зрелище с банальной историей, картонной драмой, страдающим проблемами самоидентификации геймплеем, абсолютно обычными (но не плохими!) графикой и звуком. Оно вам надо?


Зато есть кооператив, который играется, как ни странно, в сто раз лучше одиночной кампании. Это полноценная история на двоих длиною в три часа, где без скрытного поведения и слаженности вас с напарником выносят вперед ногами через пару минут после старта. Все те шпионские прибамбасы, которые в сингле нужны раз в час, здесь в ходу постоянно.


***


После окончания игры кажется, что Ubisoft Montreal и сами-то не решили, какую же игру они хотят сделать. Если помните, пару лет назад на выставках Сэм выглядел как только вылезший из запоя небритый, заросший бомж в рваной куртке. Нам обещали толпы людей, среди которых можно будет маневрировать, но вместо этого остался только провинциальный луна-парк с тремя скучающими реднеками.


А вот есть система контекстных подсказок и роликов, показывающихся на любой поверхности и выглядящих круто и красиво. Но сценарий эту фишку не может по-людски использовать, показывая только воспоминания Сэма о былых миссиях да фразы вроде «Найти Кобина». У Фишера что, только это и крутится в голове?


В какой-то момент будет целая миссия-флешбэк в Ираке, якобы призванная раскрыть глубину задействованных персонажей. Но нет. Splinter Cell не знает, кем ему быть.


Новички, начинающие знакомство с серией с Conviction, ничего подобного, наверное, не заметят. Им пятая часть покажется хорошим, бодрым, даже зверским линейный экшеном с минимумом стелса и веселым разносом туалетных кабинок и писсуаров чьим-то черепом. Но тех, кого оригинал учил, почему надо ходить короткими шажками и, предпочтительно, по бетону, а не щебню или гравию, Conviction разочарует. Сильно.




Автор: Александр Макарович
467 Прочтений •  [Рецензия игры Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры Tom Clancy's Splinter... Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка