Возможно вы искали: 'Kotobuki'

May 13 2025 05:13:08
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры Prince of Persia: Забытые пески (Prince of Persia: The Forgotten Sands)

Рецензия игры Prince of Persia: Забытые пески (Prince of Persia: The Forgotten Sands)

Вышедшая в 2008 году часть Prince of Persia (просто, безо всяких подзаголовков) заставила многих игроков подумать о том, что их ждёт новая трилогия. Все весомые предпосылки к этому были на месте: новые, занятные герои в обновлённом сеттинге, оригинальная боёвка, «прокачанная» акробатика и, конечно же, неповторимый визуальный стиль, который был подарен игре технологией cell-shading (на которой даже сегодня построено не так уж и много игр). Но Ubisoft пошла другим путём и вместо того, чтобы дальше раскручивать историю принцессы Элики и её спутника, она решили возвратиться к классической истории о безымянном Принце и Песках времени.

Поющие барханы

«Prince of Persia: Забытые Пески» пытается умело устроиться прямо между «Песками Времени» и «Схваткой с судьбой». Принц уже не тот бледный юноша со взором горящим, что рвал на себе одежду о всякие пилы в первой части, но ещё не тот небритый татуированный уголовник, что бегал от демона Дахаки под зверские запилы ню-метал группы Godsmack во второй – то есть герой уже лохмат и бородат, но в глазах ещё нет печали и ненависти всего обездоленного персидского народа. Более всего Принц из Forgotten Sands напоминает этакого Джейка Джилленхолла, который – вот уж совпадение – только что засветился в экранизации нетленки от Мехнера и Ubisoft.


Итак, по сюжету наш герой едет к своему брату, Малику. Цель визита - воинскому искусству обучиться, да и опыту управления царством-государством поднабраться. По прибытию Принц замечает, что город брата штурмует несметная орда врагов, а сам он решается пойти на экстренные меры, выпустив из заточения армию самого царя Соломона. Но Prince of Persia не был бы самим собой, если бы армия избавления на деле не оказалась стихийным бедствием – вместо войск древнего и мудрого властелина в городе появляется армия песка под предводительством джинна-ифрита Раташа. Вот и предстоит Принцу реализовать своё очередное предназначение – враждебных существ в пыль развеять, злому джинну по рогам надавать, тяжёлое наследие былого обратно в каземат упечь.


К сожалению, несмотря на весьма многообещающий задел, «Забытые пески» по сюжету кажутся не логичной связкой между первой и второй частью сериала, а каким-то весьма странным спин-оффом – заметных связок, кроме самого персонажа, здесь нет. Тем, кто пропустил, скажем, «Пески времени», местная история представится вполне самодостаточной, не говоря уже о тех, кто не видел Warrior Within.

Сорок тысяч над землёй

Проблема в том, что по игровому процессу «Забытые пески» назвать самостоятельными нельзя ну никак. По сути это практически точная копия «Принц Персии: Пески времени». Основное время прохождения занимают нескончаемые полосы препятствий, которые необходимо преодолевать. Все знакомые элементы интерьера первой части на месте – выезжающие из земли пилы, раскачивающиеся брёвна, колонны, близко расположенные друг к другу стены, флаги, по которому можно спускаться, разрезая их клинком для торможения – всё покажется до боли знакомым. Первое время на старых рефлексах игра пролетается очень быстро, но затем приходит момент нежданных откровений.


Самое, пожалуй, главное, что модифицировали в «Принце Персии» Ubisoft – бои. Во всех частях сериала они всегда были на подпевках у акробатики – даже в последних двух частях трилогии, не говоря уже о первой части и позапрошлогоднем «Принце». Теперь же враги мало того, что встречаются часто, так ещё и попадаются несметными толпами. По двадцать, тридцать, а то и чуть ли не сорок особей на раз. Сперва это не очень мешает и даже где-то забавляет, но потом превращается в рутину. А всё из-за весьма простой боевой системы. Два вида удара – простой и сильный, пинок ногой, удар в прыжке – вот весь скудный список приёмов персидского Принца. Снять оружие с погибших врагов (которые мгновенно растворяются – песочные-с!) или достать откуда-либо ещё нельзя – за всю игру главный герой сменит меч всего один раз, строго по сюжету, и то отличие от предыдущей версии будет, по сути, только в уроне.

Prince May Cry

Разнообразить бои разработчики попробовали прокачкой. Поглощая энергию из убитых врагов, Принц сможет купить себе многообразных улучшений – это может быть и возможность пустить стену огня или льда после удара, или лишняя ячейка энергии, которая расходуется как раз на применение стихийных умений, а так же на перемотку времени.


Но если сказать честно, особой погоды элементальная магия не делает – всю игру можно пройти, ни разу ей не воспользовавшись. Более того, боссы на неё в принципе плевать хотели.


А вот без чего игру не пройти – так это без особых приёмов, которые по ходу игры будут дарованы Принцу добрым джином, а точнее сказать - пленительной смуглой джинихой. Во-первых, герой научится управлять водой – то ли замораживать, то ли останавливать ход – так сразу и не скажешь. На этой особенности построены практически все акробатические трюки и некоторая доля задачек (которые, кстати, заметно упростились по сравнению с предыдущими частями) во второй половине игры. Во-вторых, Принц получит возможность мгновенно перемещаться к врагу с весьма отдаленного расстояния. Что, опять же, сгодится не только в бою.

Недобрая сказка

Спорно выглядит и визуальный стиль нового «Принца Персии», потому как он так же увяз в промежутке между первой и второй частью классической трилогии. От PoP: The Sands of Time ему достались довольно мягкие краски и в целом сердечный цветасто-шароварный дизайн, а так же отсутствие крови и расчленёнки, которая непозволительна в милой сказке для детей. От PoP: Warrior Within в наследство пришли тусклые серые стены и жутковатые боссы, на которых действительно мерзко смотреть. В результате от смешения белого и чёрного получился очень ровный серый. А он, как известно, цвет весьма и весьма печальный.


Музыка так же даже не пытается уйти хотя бы в одну крайность и потому за всю игру практически себя не проявляет, являясь стабильным и довольно ровным фоном к происходящему на экране. И это в «Принце Персии», серии, которая всегда славилась отличным саундтреком!

Рекурсия

В результате выходит весьма противоестественный парадокс – игра похожа скорее на придаток к прошедшему недавно фильму, который, в свою очередь, сам сделан по мотивам игры. Вроде бы все классические элементы сохранены и где-то даже преумножены, осторожно перенесены на современнейший движок (доставшийся, естественно, от Assassin’s Creed) и оснащены внятной и добротной по меркам современных экшенов историей, а укрыться от ощущения какой-то халтуры и недоделанности всё равно не можешь. Вполне возможно всё это от того, что к игре не приложил руку Джордан Мехнер, без которой, как бы ни старалась Ubisoft, любая игра под маркой выходит пусть и качественной, но лишённой божьей искры поделкой. Которая, впрочем, может принести удовольствие.

***

«Prince of Persia: Забытые пески» можно назвать разочарованием – ни капли свежих идей и довольно обычная реализация старых. Но играть всё равно интересно. Вероятно из-за невероятного запаса прочности гениальной Prince of Persia: The Sands of Time, на которую «Забытые пески» так стараются безрезультатно равняться.


Мы благодарим компанию "Акелла", а так же лично Сергея Затинщикова и Константина Шувалова за предоставленную версию игры.






Автор: Данил Ряснянский
1475 Прочтений •  [Рецензия игры Prince of Persia: Забытые пески (Prince of Persia: The Forgotten Sands)] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры Prince of Persia: Заб... Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка