Возможно вы искали: 'Bombuzal'

May 13 2025 08:25:17
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры Rocket Knight

Рецензия игры Rocket Knight

Давно вы играли в хороший платформер? Вполне вероятно, что последний раз был лет эдак десять-пятнадцать назад и происходил на NES-доходяге (с гордым отечественным Dendy на боку) прабабушки. И назывался тот раз, наверное, Super Mario Bros. Бабка вопила: «Твой чертов черный гроб портит телевизор! Немедленно выключи его! Господи, и зачем они его тебе купили? Ты же тупеешь!», а вы в очередной раз спасали принцессу Персик из лап зеленого шипастого дракона.


С тех времен уже довольно сложно вспомнить такой же веселый и цепляющий платформер. О Braid говорить глупо, ибо он совсем не о том. То ли из-за общего усложнения игропродуктов, то ли из-за потребительской вредности такие аркады перестали быть популярными (речь о РС, с Wii братья Марио никуда не делись) среди большинства играющего населения родного глобуса.


Или, может, у нас просто давно не было достойного объекта для всеобщего помешательства. Возможно, теперь есть?

Ретропыль


Rocket Knight 2010-го года – это продолжение старого как Черноморский флот проекта Rocket Knight Adventures, выпущенного на Mega Drive и Genesis в 1993-м году. Как это обычно бывает с платформерами и выдавливающими слезу ностальгии проектами, механика за 17 лет меняться и не подумала.


Играть предстоит за бравого опоссума Спаркстера, облаченного в синий защитный бронекостюм (похожий на броню пехоты терранов из StarCraft 2) и шлем, напоминающий о головных уборах первых мотоциклистов. Дабы как-то выделяться из толпы себе подобных героев платформеров, Спаркстер носит на спине ракетный ранец и меч, которые вместе и являются основными достопримечательностями всего действа. С помощью джетпака герой передвигается в восьми известных направлениях (вверх, вперед, по диагоналям и так далее) и пуляет огнем. Заряд ранца ограничен, поэтому пролететь весь уровень на реактивной тяге не выйдет. Но вот быстро перемещаться и стремительно шинковать противников – милости просим.


Игра отлично пользуется этим гаджетом Спаркстера, постоянно подбрасывая ему задачки и маршруты, которые без умелого обращения с ранцем не пройти. Поначалу просто попросят запрыгивать повыше, постоянно рикошетя от стен (голова-то у опоссума в шлеме, ага), затем заставят с ювелирной точностью втискиваться между силовыми линиями, потом – передвигаться между платформами за отведенное время, а в конце – соединят все воедино и будут смотреть, как вы в этом бедламе барахтаетесь. К тому же, некоторые враги (огромные мехи с пилотами-поросятами) чихать хотели на обычные удары мечом, им подавай суперприем «Rocket Drill» (если ласково, то «Буравчик») в пузо. Выглядит это примерно так: Спаркстер, подпрыгнув и хорошенько толкнув себя зарядом из ранца, раскручивается и впивается во врага словно электродрель в доску. Бедняга-хряк, завидев такой натиск и агрессию, немедленно из своего боевого робота ретируется, забыв с перепугу портки. Уберите детей от экрана!


О простоте в Rocket Knight говорить не приходится. Сахарно-прянично прогуливаясь в начале, к десятому уровню Спаркстеру приходится двигаться с такой точностью и скоростью, что аж геймпад дымит. Опоссум запускает платформу в движение, прыгает вверх, в полете включает два рубильника, подбирает с десяток рубинов, убивает пару супостатов метким выстрелом в колено, уворачивается от летающих бомб и, к всеобщему удивлению, приземляется обратно. И это за несколько секунд. Проворачивать такое сразу получается далеко не всегда.


Былые подвиги


Тогда, в 1993-м году в Rocket Knight Adventures Спаркстер сражался за суверенитет и независимую, свободную от иноземного диктата внешнюю политику родного государства Зефирус (Zephyrus), которое отчаянно хотели поработить жадные до чужого хряки из Свиной Империи. Правда пафосное название?


В конце концов с поросятами заключили союз, в результате которого свиньи начали жить в Зефирусе, предоставляя опоссумам дешевую рабочую силу в лице своих свиных пятаков. Все были довольны. Когда дела наладились, услуги нашего опоссума-патриота оказались никому не нужны. В расстроенных чувствах Спаркстер соорудил себе лачугу, снял ракетный ранец, завел жену, детей и зажил себе тихо-мирно, ежедневно пропалывая картошку и борясь с колорадским жуком.


Через пятнадцать лет (хотя, по-хорошему, через семнадцать, ведь именно столько прошло с момента выхода оригинала) благополучное существование Зефируса закончилось: на страну напали грозные (да какие там грозные, убиваются с одного-двух ударов) волки. Где там джетпак?

Огоньку бы


Вообще, по меркам такого вида платформеров (опять отдаляемся от ассоциаций с Braid) сюжет в Rocket Knight вполне неплох. Здесь есть даже ожидаемое, но все же предательство, некоторые повороты могут умеренно заинтриговать и повеселить. Лучше, чем банальное спасение принцессы, все-таки. К тому же, история обеспечивает разнообразие, без которого не обойтись любой аркаде.


Уровни можно разделить на две категории: пешие и летные. В то время как во вторых растет только сложность, первые действительно отличаются, не давая игре надоесть. В какой-то момент Спаркстера занесет в горную резиденцию волков, где мерзнет ртуть в градусниках, а топливо в ракетном ранце перестает восстанавливаться автоматически. Чтобы получить ценной солярки, нужно искать камины, которые отогревают опоссума.


Еще позднее дело защитника демократии в родной державе забросит Спаркстера в секретные лаборатории свиней, где приходится по-настоящему попотеть. Хряки намного более живучи, чем волки, к тому же порой берут в руки щиты и сварочные очки, отчего стают устойчивы к любым атакам с фронта.


И это еще без боссов. Всего их четыре, но каждый требует особого подхода, который не очень-то применим к другим. Среди них попадется, к примеру, огромный робот для распилки деревьев, злой аналог Спаркстера и даже гигантская золотая статуя генерала хряков, пилотируемая военачальником свиней. Сражаться с ними весело и достаточно непросто. С другой стороны, по какой-то удивительной причине самый первый босс показался мне и самым сложным. Странно.


Modern properties


Но по-честному, главное отличие современного рыцаря-ракеты от своего древнего предка подросткового возраста в графике. Фактически, даже стандартная перерисовка родителя на современный лад обеспечила бы игре успех.


С картинкой все замечательно. Climax Studio благоразумно решили, что три измерения игре на пользу не пойдут, поэтому просто красиво перерисовали все в 2D. В результате эффект присутствия получается даже еще более сильным. На летных этапах ветер, дующий Спаркстеру в лицо (морду?), ощущается прямо физически. Когда же опоссума забрасывает в морозные горы, холод и оцепение отлично передаются изморозью на доспехах и инеем по краям экрана.


А в общем изображение очень яркое и насыщенное, как будто одолженное из диснеевского мультфильма последних лет. Усиливает это ощущение нарочито картинная анимация: волки здесь перемещаются на полусогнутых, дабы не привлекать внимания, а хряки – вразвалку, как будто весь мир является их собственностью.


Со звуковой частью все не так гладко. Каких-то веселых мелодий, которые были бы к месту, нет, на фоне играет нечто, что просто так и не заметишь. Звуки тоже далеко не фонтан: они просто стандартные и совершенно незапоминающиеся, в отличие от себя же из Super Mario Bros. Это вдвойне обидно, ибо хороший звук мог бы сгладить сложность и нелогичность, порой появляющуюся на некоторых уровнях.


***


Посмотрите, насколько частыми стали игры, являющиеся перерисованными версиями себя же родом из 80-х или 90-х. Очень ярко это видно на примере Bionic Commando Rearmed, которая не только обставила трехмерного собрата, но и уже получила анонс сиквела. Вполне вероятно, что это также случится с Rocket Knight, потому как получилось действительно хорошо.


В сухом и отжатом осадке претензий к игре всего чуть: слабоватый звук да некоторая сложность финальных этапов, которую вполне можно окрестить непонятным, но гордым challenge и выпячивать как достоинство. А вот цена какая-то странная: 15$ за жалкие два-три часа пусть и приятной, но все же тухлой механики. Хотя, тот же Bionic Commando Rearmed стоит ровно столько же.




Автор: Александр Макарович
833 Прочтений •  [Рецензия игры Rocket Knight] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры Rocket Knight Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка