Возможно вы искали: 'Wipeout 2'

May 13 2025 08:24:12
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры Alpha Protocol

Рецензия игры Alpha Protocol

У компании Obsidian Entertainment за почти семилетнюю историю существования сложилась весьма определённая репутация. И при этом её нельзя назвать очень уж хорошей – за калифорнийской студией весьма прочно закрепился статус подмастерьев, которые клепают сиквелы к чужим хитам (KotOR 2, Neverwinter Nights 2, теперь ещё Fallout: New Vegas). Возможностью доказать свою самостоятельность должен был стать Alpha Protocol – ролевая игра про шпионов.


Рождение собственного, а не суррогатного, ребёнка шло в муках – целые куски игры то отправлялись на доработку, то безжалостно вымарывались, то переделывались, и конца и края этому не было видно. В конце концов, издатель и разработчик плюнули на всё это и выпустили игру как есть. «Как есть» получилось весьма спорно, но зато Obsidian Ent., как в той песне Алсу, «всё придумала сама».

Массивно-эффективно.

Хотя говорить, что Alpha Protocol – целиком создана мозговым усилием Obsidian вряд ли стоит. Уж слишком много она взяла от своей ближайшей сестрицы – Mass Effect. Возьмём, к примеру, систему классов и умений. В самом начале игроку предлагают на выбор несколько стандартных типов персонажей: солдата, инженера, оперативника и внештатного агента.


Солдат – он и есть солдат. Тупая машина убийства, которая чаще шевелит пальцем, лежащем на курке, чем извилинами. Пожалуй, самый простой и при этом прямолинейный класс персонажа, которым играть не то, чтобы очень интересно.


Инженер чуть более интересен. Со временем его можно научить мастерски обращаться с дробовиком, взламывать на расстоянии турели и камеры слежения, а так же виртуозно расправляться с врагами при помощи разнообразных спецсредств.


Наконец оперативник и внештатный агент представляют собой стэлсово-дипломатическую сторону Alpha Protocol. Тайное проникновение, рукопашный бой, навыки оратора – это по их категории.


Как и в Mass Effect, по достижению нового уровня выдаётся горстка очков, которая тратится на такую же горстку навыков, причём никто не мешает солдату прокачивать навыки скрытности, а инженеру – стрельбу из автоматов. Разница лишь в том, что количество затрачиваемых очков для поднятия навыка на следующую ступень будет больше. Наконец из всё того же творения Bioware пришла система способностей, которые активируются либо сами по себе, либо в меню паузы. Скажем, у инженера есть способность на несколько секунд сделать все выстрелы из дробовика критическими, да к тому же сваливающими с ног.

Можно я это не буду видеть

Как и все современные RPG, Alpha Protocol сильно заигрывает с экшеном. Миссий, которые можно пройти, используя исключительно диалоги – от силы одна шестая от общего количества. Скрытное прохождение как минимум в половине случаев невозможно либо по факту, либо прерывается досадным недоразумением (бот внезапно обернулся, засекла камера и т.д.), либо попросту потому, что не возникает желания мучиться – далеко не у всех хватает терпения прикидываться половой тряпкой и ползать между целыми толпами врагов, вырубая их по одиночке, когда быстрее и проще всех расстрелять. Именно поэтому всё-таки большая часть игроков изберёт путь экшена, а оставшаяся так или иначе с ним столкнётся неизбежно.


Так вот, стрелялка из Alpha Protocol настолько корявая и убогая, что на первых трёх миссиях (а ещё на двух последних) желание удалить игру к чёртовой матери может с лёгкостью пересилить удовольствие и заставить игрока найти файл Uninstall. Графика времён юности Unreal Engine 3 (то есть Gears of War в версии для Xbox360) вкупе с деревянной анимацией чуть ли не уровня первого Half-Life после череды отличных шутеров и ролевых игр от BioWare Corp. обрадовать сможет лишь самых отъявленных ретроградов и ортодоксальных поклонников RPG. Пожалуй, игра сделана исключительно для них.

Старая школа

Потому что несмотря на все свои подмигивания Mass Effect и современным экшенам от третьего лица, в груди у Alpha Protocol бьётся сердце тех самых классических ролевых игр. За всей внешней атрибутикой игры (причём не самой лучшей) видятся отголоски таких ролевых шедевров как Vampire The Masquerade: Bloodlines, Baldur’s Gate и, естественно, парочка Fallout 2 и Planescape: Torment. Хотя в этом нет ничего удивительного – Obsidian Entertainment по большей части состоит из сотрудников бывшей Black Isle Studio, которые и работали над лучшей нефентезийной и самой «мирной» RPG соответственно.


Так, неискушённому игроку система диалогов в Alpha Protocol покажется калькой с Mass Effect – и правда, внешне они действительно похожи. То есть конкретных вариантов реплик тут нет, лишь общий характер действия. На панели будет написать «Шутка», «Профессионал», «Допрос» и главный герой соответственно будет либо балагурить, либо вести себя как подобает настоящему агенту, либо задавать дополнительные вопросы. Но в отличие от научно-фантастического труда канадцев, в котором выбор опций чаще всего вёл к одной из двух условных полярностей («парагон» - «ренегат»), диалоги в Alpha Protocol являются главной движущей силой сюжета.


Пожалуй, более закрученной и нелинейной игры мир не видал со времён Arcanum of Steamworks and Magick Obscura. Одна брошенная фраза может стоить жизни нескольким людям, неловко сказанное слово – хорошего отношения с очень авторитетным персонажем, несколько секунд бездействия – целой цепочке миссий. Сказать точно, сколько именно сюжетных развилок содержится в Alpha Protocol вряд ли возможно. Одних только дам сердца, готовых, при удачном стечении обстоятельств, разделить ложе с агентом Тортоном аж целых четыре штуки - обворожительная журналистка, порядочная сотрудница злой корпорации, холоднокровная оперативница с пулемётом и ответственная женщина на проводе, которая выступает куратором почти всех миссий.


Прикрепите к продвинутой системе диалогов и нелинейному сюжету огромный магазин, содержащий под конец игры за три десятка видов вооружения и, вероятно, за сотню видов апгрейдов к ним, возможность покупки оперативных данных и ведение электронной корреспонденции и поймёте, насколько обширен тот объём работ, что проделали разработчики.


Расхожая ранее фраза «за одно прохождение не осилить никак», которая уже стала чуть ли не поседела от старости и покрылась плесенью, в случае с Alpha Protocol приобретает форму «Прошёл меньше трёх раз – игру не видел».

Спасибо бета-тесту, которого не было

Рассматривая оценки, которыми одаривают Alpha Protocol западные коллеги, удивляешься насколько же всё-таки они (журналисты, бишь), пардон, зажрались. Мировая пресса холодно выводит рейтинги в районе 6.510 и называют AP весьма проходной вещью.


Конечно, в чём-то их можно понять. В игре много как шероховатостей вроде той же боевой системы или заметно переусложнённого управления, странных фишек (мини-игры по взлому сейфов, компьютеров и систем безопасности спорят друг с другом за звание самых идиотских мини-игр в истории жанра) и недоделок. Немало и откровенных багов. Alpha Protocol болезненно реагирует на комбинацию клавиш Alt+Tab, главгерой и противники иногда застревают в стене (с ИИ тоже есть проблемы), встречаются и простые подвисания. Серьёзных проблем нет, но ещё трёх-пяти месяцев бета-теста Alpha Protocol точно заслужил.


Но чего он точно не заслужил – так это напиханных ему «шестёрок». Разве можно поставить такую оценку игре, где большую часть диалогов можно завершить, пристрелив собеседника или разговорив его до такой степени, что он останется твоим лучшим другом?

***

Alpha Protocol, конечно, вряд ли можно назвать игрой мечты и посчитать достойным кандидатом на звание Игры года. Но для всех, кто соскучился по глубоким ролевым играм с проработанным и нелинейным сюжетом, но при этом не может видеть орков и гоблинов, это самый настоящий подарок. Пусть он подпорчен багами и явно требует доработки – у Obsidian Entertainment получилась действительно достойная игра.


P.S. Русская версия от 1ССофт-клаб подоспела очень быстро и производит отличное впечатление. Конечно, местами некоторые вольности перевода могут напрячь тех, кто знаком с английским, а тех кто не знаком – скорость промотки субтитров, но в целом работу стоит назвать не иначе как отличной.





Автор: Данил Ряснянский
472 Прочтений •  [Рецензия игры Alpha Protocol] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры Alpha Protocol Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка