Возможно вы искали: 'Monty Python's Flying ...'

May 13 2025 11:12:11
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры Метро 2033 (Metro 2033)

Рецензия игры Метро 2033 (Metro 2033)

Будущее расстилается перед нами как бесконечный тоннель метро.


И, может быть, однажды мы заслужим свет в конце этого туннеля.


Артём





Часто, когда группа разработчиков покидает родную студию (своим ли ходом или после сокращения штатов), они вновь собираются вместе и делают продукт, который едва ли не копирует их предыдущий опыт. Дизайнер и художник Билл Ропер покинул Blizzard – и его Flagship Studios сделала Hellgate: London – почти точную копию Diablo, только про подземку Лондона и будущее. Билл Тиллер, выходец из квестового отделения Lucas Arts, собирает студию Crimson Cow и делает A Vampyre Story – адвенчуру с острым привкусом старых хитов вроде Secret of Monkey Island. Примеров можно привести множество.


Но бывают и удивительные исключения. Несколько разработчиков из украинской компании GSC (в основном, арт-отдел) после релиза S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl покидает родные пенаты и организовывает студию 4A Games. И создает игру по известному роману Дмитрия Глуховского «Метро 2033». И эта игра оказывается ну ни разу не S.T.A.L.K.E.R.ом.

Апокалипсис сегодня

Пожалуй, единственное заметное сходство игры 4A c творением GSC – радиоактивно-постапокалиптический сеттинг с острым мистическим привкусом. Весь мир был уничтожен ядерной войной. В Москве несколько тысяч жителей смогли спастись, укрывшись в метрополитене. Приспособившись к существованию под землёй, люди начали постепенно осваиваться в непривычном месте жительства: разводить свиней и выращивать грибы, очищать воду и отбиваться от мутантов.


И вот, на одну из станций, ВДНХ, начали нападать «чёрные» – очень сильные человекоподобные существа с ментальными способностями. Один их жителей станции, двадцатитрёхлетний парень по имени Артём отправляется в Полис – единственное место в метро, где ему могут оказать помощь.


Как завязка, так и все остальные события, фракции и место действия игры повторяют таковые у Глуховского. «Метро 2033» - это ни что иное как интерактивное переложение романа, местами – почти дословное. Но поскольку в самом романе сцен, которые могли бы быть хорошим основанием для перестрелки, не так уж и много, 4А Games пришлось кое-что вырезать, кое-что добавить от себя, а местами – переписать с нуля, оставив минимум связей с оригиналом.


Так, например, по книге Бурбон погибает от ментального воздействия, а в игре же он оказывается в плену у бандитов. В книжном «Метро 2033» Артём выходил на поверхность буквально два или три раза, при этом одевшись в спецкостюм, - в игровом «Метро 2033» он шастает посмотреть на небосвод с поразительной регулярностью.


При этом тем, кто книгу читал, это не покажется чуждым, и даже такие спорные отличия как смена лета на зиму и дополнительная, альтернативная книжной, концовка, покажутся разумным обращением с творением фантаста и весьма интересным взглядом на его работу. Остальные же откроют для себя удивительный, интересный и проработанный до каждой мелочи мир, который по своей глубине и душевной организации едва ли не тоньше Fallout и Half-Life 2.

Новый мир

Абсолютно всё в «Метро 2033» нацелено на создание густой атмосферы. В личной комнате Артёма можно включить настольную лампу. Прогуливаясь по станции, можно наслушаться баек, процитированных из книги, увидеть спор двух друзей, посмотреть, как женщины готовят еду, мужчины охраняют блокпост, а дети рисуют на стене человечков. Есть возможность подойти и поторговаться с барыгами, если, конечно, есть патроны – местный аналог денег (к сожалению, разработчики в угоду балансу всё же разделили патроны-деньги и патроны для стрельбы, хотя никто не мешает использовать первые для стрельбы). В одном месте можно даже попытаться снять проститутку и получить… в общем, довольно специфический опыт. Все эти мелочи нисколько не существенны и на игровой процесс никакого влияния не оказывают, но зато на игрока это действует живительным образом.


Есть же фишки, которые же напрямую связаны с геймплеем. И они потрясают даже больше, чем те, что добавлены исключительно для антуража. Так, в «Метро 2033» практически полностью отсутствует интерфейс. Задание и цели миссии видны на планшете и компасе, который достаёт герой по нажатию клавиши «М». Количество патронов в большинстве оружия можно определить на глазок, а их привычный счётчик можно увидеть только в момент перезарядки. Число чистых фильтров для противогаза и то, насколько скрыт Артём от вражеских глаз, можно увидеть, достав часы, а оценить здоровье героя легко по дыханию и пульсации экрана. Никакого инвентаря ни у Артёма, ни у врагов нет – патроны собираются прямо у них с пояса и из карманов строго по принципу «один клик – одна упаковка», так что иногда для очистки ящика от содержимого приходится щёлкнуть мышкой раз десять.


Особенно приглянулся нам местный фонарик, который заряжается, натурально, от ручной динамо-машины, ручку которого нужно несколько раз нажать.


И даже если бы Metro 2033 был бы ужасным шутером с поганой графикой и нулевым геймплеем, только за подобные мелочи, атмосферу и сюжет ему можно было простить если не всё, то очень и очень много. Да вот в чём дело – «Метро 2033», ко всему прочему, ещё и великолепный шутер.

Следующая остановка – библиотека им. Ленина.

Каждая хорошая стрелялка должна иметь три составляющих игрового процесса: зрелищность и разнообразие ситуаций, интересные бои и богатство возможностей. И все три этих равноценно важных компонента в «Метро 2033» присутствуют в полной мере.


Игра ни на секунду не даёт соскучиться. В один момент игрока бросают защищать баррикаду, а уже через пару минут он бредёт в полутёмном тоннеле, судорожно считая патроны. Проходит ещё некоторое время – и вот Артём в составе небольшой группы зачищает небольшой подземный зал от упырей. Пять минут – и вот мы уже летим со свистом на дрезине, расстреливая бандитов. Уровень в библиотеке так вообще без всяких скидок можно назвать гениальным, как и восхождение на самый верх Останкинской башни.


По степени насыщенности интересными событиями игра 4А Games чуть ли не вплотную приближается к Call of Duty: Modern Warfare 2. Сравнение вовсе не случайное – местные кат-сцены на движке с видом от первого лица срежиссированы и поставлены так, что иногда кажется, что игра разрабатывалась западными разработчиками, а не ребятами из СНГ.


Перестрелки получились действительно энергичными и ожесточёнными. В условиях тотального дефицита патронов каждый бой превращается в суровое противостояние. К сожалению, омрачает их (и рейтинг – примерно на полбалла) две непростительных вещи. Первое – довольно странный искусственный интеллект врага. При том, что стреляет он действительно метко, его ориентация на местности оставляет желать и желать. И если глупым монстрам это простительно, то живым людям – как-то не очень. Ну и второе – довольно странный баланс оружия и система повреждений. Особенно печальным получился дробовик – как монстры, так и homo sapiens выдерживают иногда до четырёх выстрелов в упор. Учитывая тот факт, что в игре два вида дробовика – двустволка и автоматический дробовик на шесть зарядов, такое положение вещей будет стоить каждому игроку много нервов. Кстати, в голову стрелять, чаще всего, бесполезно – чтобы убить человека требуется в среднем три выстрела в голову. Каски у них одеты, товарищи.


Хотя в целом, многие эпизоды можно пройти, вообще не стреляя. Да, в «Метро 2033» есть стэлс, причём вполне полноценный. Метательные ножи, ночное видение, на крайний случай – пневматическая винтовка и пистолет с глушителем – всё на месте.

Польза прогресса

Использование самых последних технологий позволило разработчикам добиться поразительных результатов в картинке, в результате чего выглядит «Метро 2033» ничуть не хуже, чем играется. Превосходные тени, детализация объектов, пост-эффекты, висящие в воздухе частицы, дым… При всей ограниченности выразительных средств (туннели они и есть туннели), 4А Games умудрились сделать внешний облик игры невероятно запоминающимся и чётким.


Только не думайте, что при такой картинке можно ограничиться малой кровью. Двуядерный процессор, пара гигабайт оперативной памяти и видеокарта класса GeForce 8800GT – вот тот оптимум, что позволить насладиться большей частью красоты «Метро 2033» без обидных тормозов.

***

Metro 2033, без всякого преувеличения или лукавства, чуть ли не самый лучший шутер со времён Bioshock. Отработанный на все сто сеттинг, превосходная атмосфера, оригинальные и отлично работающие дизайнерские ходы, качественная картинка и отменный саундтрек от Алексея Омельчука (S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl) и Георгия Белоглазова (Sublustrum) – вот те составляющие, которые позволяют занести проект 4А Games в список самых заметных релизов последних месяцев.


Мы благодарим компанию "Акелла", Сергея Затинщикова и Константина Шувалова за предоставленную версию игры.




Автор: Данил Ряснянский
1417 Прочтений •  [Рецензия игры Метро 2033 (Metro 2033)] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры Метро 2033 (Metro 2033) Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка