Возможно вы искали: 'Baldur's Gate'

May 13 2025 11:11:10
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры Killing Floor

Рецензия игры Killing Floor

«Талантам надо помогать – бездарности прорвутся сами» - это известное выражение очень точно подходит к конкурсу модификаций для Unreal Tournament 2004, периодически проводимому компанией Epic Games. Команда, представившая лучший мод, получает солидный денежный приз, а так же, что немаловажно, льготный доступ к инструментарию движка Unreal Engine.


Именно благодаря Make Something Unreal (именно таково название конкурса) молодая студия Tripwire Interactive не только смогла довести свой проект Red Orchestra: Ostfront 41-45 до состояния полноценного коммерческого продукта, но и лицензировать Unreal Engine 2.5, взять в штат ещё одну группу разработчиков и сделать первый полноправный самостоятельный релиз – Killing Floor.

Ликвидаторы

Как и любой наполовину фанатский проект, Killing Floor в основе своей не представляет ничего сложносочинённого. Сюжет и вовсе укладывается в две строчки: зловещая корпорация создала мутантов, но те вырвались из-под контроля и захватили Великобританию, полиция и армия приступили к ликвидации последствий. Если вы думаете, что это завязка, то зря – на самом деле это и есть вся история.


Конечно, в Killing Floor есть сингл. Можно даже заняться таким глупым и неблагодарным делом как вычленение из описаний миссий (по сути – карт), записей и брифингов информации о том, как именно появились мутанты, о деятельности корпорации Horzine и прочие факты о вселенной. Проблема и одновременно достоинство KF в том, что это делать даже бессмысленней, чем пытаться нащупать повествовательную нить в Left 4 Dead.

Мы – люди

Потому что, Killing Floor – это кооперативный хорроршутер. Ключевое слово в данном случае именно «кооперативный». Суть проста, как и всё гениальное. Собирается команда из шести человек. Каждый из игроков выбирает один из семи архетипичных классов: медик (лечит, калечит, лампочку зажигает), берсеркер (неистово лупит катанами и бензопилами), огнемётчик (нехило зажигает), техник (стреляет с дробовика, запиливает и выпиливает двери сварочным аппаратом), штурмовик, подрывник или снайпер. При этом никто не мешает иметь в команде сразу хоть троих медиков, которые будут бегать с дробовиками и лечить только себя – класс не накладывает никаких ограничений, а лишь прибавляет различные бонусы. Потом стартует, собственно, сама игра.


Со всех углов карты начинают брести мутанты. Сначала это простые медленные чудища, которые с лёгкостью отправляются в иной мир после попадания нескольких пуль в торс или одной-двух в голову. Затем появляются более опасные противники: невидимки, сирены, которые своим криком уничтожают гранаты и мины, мутанты, вооружённые бензопилами и гранатомётами, гибриды человека и паука и так далее. В конце каждого уровня (количество мутантов и их атак гибко зависит от сложности игры и заданной продолжительности) бравую шестёрку поджидает босс – Патриарх, который может уходить в режим невидимости, чтобы подлечится, а так же стрелять из пулемёта и резать огромным тесаком.

Мы – команда.

И если на лёгком и нормальном уровне сложности вся эта конструкция кажется примитивной и унылой, то на тяжёлом начинается такой дикий хардкор, что без грамотной командной игры уже на третьей волне весь отряд может бездарно погибнуть.


Тактика «давайте закроем все двери и спрячемся в уголок», которая отлично зарекомендовала себя в Left 4 Dead 2, тут не работает – слишком много тут монстров, которые мгновенно могут сократить дистанцию и порубить в ближнем бою половину команды. Точно так же не работает и старый методический приём под названием «круговая оборона» - по тем же самым причинам. Именно поэтому ликвидация каждой волны – оригинальная тактическая задачка, решать которую одновременно и очень трудно и невероятно интересно.


Особую изюминку в этот процесс вносит продавщица оружия, которая каждый раз появляется в разных местах карты в перерывах между волнами. С одной стороны, она может объявиться в неудобном месте, которое очень трудно оборонять. С другой стороны, торговка – девушка боязливая и её лавка открыта всего минуту, а добежать из другого конца уровня до неё можно банально не успеть.


К слову об оружии – ассортимент у англичанки очень даже неплохой. Особенно стоит отметить интересную модификацию MP5 для медика, которая может стрелять чем-то вроде лечащих дротиков, а так же дешёвый, но очень полезный в ближнем бою огнемёт. Расплачиваться за оружие приходится не абы чем, а фунтами стерлингов, которые даются за убийства мутантов, а так же добавляются всем тем, кто смог пережить волну. Мёртвым, но возрождённым, призовых денег не положено. Но и тут верный товарищ может протянуть руку помощи, подкинув пару сотен на бронежилет и какой-нибудь простенький автомат.

Интересно, интересно

В результате получается захватывающее и невероятно адреналиновое действо: в одну минуту отряд судорожно отстреливается от наседающих толп, сжимая в кармашке последнюю гранату, а в другую вальяжно закупается самым лучшим оружием, навешивает бронежилеты, берёт в руки бензопилы и с гиканьем врезается в орду мутантов.


К сожалению, всё не так уж и радужно. Во-первых, искусственный интеллект мутантов оставляет желать лучшего. Они конечно монстры и интегралы высчитывать не должны, но войти в дверной проём, не толпясь и не тюкаясь носом в косяк, зачастую у них не выходит.


Не меньшие нарекания вызывает неудобная система поиска серверов, а так же возможность без каких-либо проблем (если конечно сервер не защищён Valve Anti-Cheat – Killing Floor требует Steam) иметь бесконечный боезапас и максимальный, пятый уровень развития всех навыков.


Ну и графика, куда уж без неё. Пусть Tripwire Interactive и выжала из Unreal Engine 2.5 всё, что могла, ничем, кроме как высоким количеством кадров в секунду он порадовать не может.

***

Killing Floor сгодиться как хороший отдых в промежутке между сетевыми баталиями в Call of Duty: Modern Warfare 2 и безудержной заготовке инфицированных в Left 4 Dead 2. Благодаря гибкому инструментарию и постоянным обновлениям он может долго не надоедать, а его тактический потенциал обрастать новыми глубинами. К сожалению, как ты не называй KF коммерческим проектам, он всё же больше напоминает модификацию. Ровно настолько же добротную, настолько и любительскую.


P.S. Винить 1С за нерасторопность (на Steam игра появилась ещё в мае 2009 года) всё же не стоит – буквально до последних моментов Killing Floor был не очень-то и интересен. А вот за качество стукнуть всё же стоит. Во-первых, тексты переведены ну очень неряшливо и механически, а во-вторых, не полностью – английские фразы появляются на экране стабильно. Да и озвучение подкачало – разве что продавщица из магазина оружия говорит очень складно и ладно.





Автор: Данил Ряснянский
729 Прочтений •  [Рецензия игры Killing Floor] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры Killing Floor Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка