Возможно вы искали: 'Reel Deal Card Games'

May 13 2025 08:23:05
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры Обитель тьмы: Сумерки (Dark Fall: Lost Souls)

Рецензия игры Обитель тьмы: Сумерки (Dark Fall: Lost Souls)

Начало истории. Черный экран и сбивчивое, надсадное дыхание мужчины. Он бежит. Убегает. Ему страшно. На короткое время монитор озаряется логотипом игры, после чего все снова погружается во тьму. Да что ж такое? Может, дело в видеодрайверах? Кодеках?


Ход мыслей прерывает громкий, пронзительный писк. На экране (ну слава богу!) появляется мобильный телефон. SMS. По маленькому дисплею медленно ползут буквы авторства некоего Echo: «Не бойся. Я рядом!». Да уж, подбодрил. Тут же, на телефоне, обнаруживается значок фонарика, а сам аппарат оказывается чем-то вроде внутриигрового меню. Нажимаем на картинку с лампочкой, и в тусклом свете появляется… мужчина. Скульптура. Глупая, дурацкая статуя! Тут же обнаруживается уйма телег из супермаркета, заполненных мраморными ногами, руками, головами и еще черт знает чем. Боже милостивый, зачем это здесь? По полу ползут железнодорожные рельсы, а на деревянном столе у стенки стоит детский гроб. С трупом. Вот бы мне эдак с десяток святых отцов да крест размером со слона сюда! А ведь только начало.


Cruel child`s game


Немного очухавшись после, без сомнения, эффектного и не менее пугающего вступления, начинаем понимать, что же происходит. На злополучном гробу (там еще и огромный красный крест есть) обнаруживается порванная на кусочки газета, собрав которую, получаем некоторые сведения, пусть и не сильно поначалу касающиеся происходящего.


Как и любой уважающий себя квест, Dark Fall не спешит делать подсказок о сюжете. Из собранного в кучу листка бумаги становится понятно, что еще в 1947-ом году в городе под названием Довертон (мы еще о нем упомянем) исчезла маленькая девочка. Тут же, в газете, напуганные подростки божатся, будто видели призрак Эми (так зовут пропавшего ребенка) в лесу. Как оказывается чуть позже, в наше попечение выдали инспектора полиции, расследовавшего ту пропажу и ушедшего в отставку. Так как завершать незаконченные служебные дела – пример хорошего тона у блюстителей закона, офицер решил таки найти девочку.


Вот с этой-то пропажей нам и предстоит иметь дело, ибо Эми уже, кажется, померла, а ее чистый и непорочный, но оттого не менее беспокойный дух решил свести инспектора со свету. На пару с нашей нервной системой.


Естественно, как и любая самодостаточная мертвая девочка, Эми оказывается не так проста. Во всех хитрозавихрениях истории вы будете разбираться до самого победного, и даже когда по экрану поползут титры, останется целая туча вопросов. Мертвая Эми – только верхушка, у здешнего сюжета найдутся инопланетяне, магические ритуалы, прыжки во времени, жирные тараканы, противные черви… Крепитесь.


Lost Souls доставляет удовольствие даже не столько отменной историей, как всепроникающим, оглушающим чувством неизвестности и неопределенности. Кажется, что вами играют как марионеткой. Вот, ну вот начинает прощупываться хоть какая-то нить, ключ к пониманию всего, как вдруг за дверью обнаруживается непонятно откуда взявшийся выпотрошенный ежик, а рядок с ним – банка с костями (с ровно пятнадцатью костями, что даже на банке написано). Тряхнете емкость – на столе сложится какой-то знак, вообще не вписывающийся в ваше понимание сюжета. Или в подвале отчего-то найдутся неизвестного назначения чертежи. Или манекен, воздевающий к потолку руку. Игрок, подобно слепцу, прощупывает каждый дюйм экрана в поисках хоть чего-то, хоть отдаленного намека на причину всей этой вакханалии. В таких условиях пиксель-хантинг (довольно по-божески выполненный, кстати) как таковой не надоедает вообще.


По устройству Lost Souls – абсолютно стандартный квест от первого лица. Дабы всем, кто не играл в Myst, было понятно, что означает «стандартный» в данном смысле, кратко поясним.


Все действия в Dark Fall совершаются с помощью мыши, даже перемещения. Чтобы пойти прямо, повернуть, глянуть вниз или вверх, нужно подвести курсор к краю экрана и, увидев указывающую в соответствующую сторону руку, повернуть туловище протеже куда нужно. Учтите, роль этого самого альтер-эго явно играет киборг, ибо поворачивается он строго под прямым углом, а при выполнении действий над предметами рук не видно. Телекинез, не иначе.


Головоломки же всегда логичны, хоть порой и бывают сложны. С другой стороны, вы ведь всегда любили объяснимые трудности, не так ли?

Свет покинул это место


Вы знали, что Lost Souls – это уже третья часть серии Dark Fall? До этого были The Journal и Lights Out. В первой мы бродили по тому же Довертону, что фигурирует в третьей части, а во второй искали ни с того ни с сего исчезнувший маяк. Что примечательно, автором всей трилогии является довольно известный Джонатан Боакс.


Если вы играли в его предыдущие игры, то найдете в Lost Souls отсылки к ним. Как пример: когда доберетесь до железнодорожной станции Довертона, на телефон придет сообщение: «Помнишь это место? Подумай хорошенько». Именно в отеле, находящемся возле станции, и происходила The Journal. К третьей части у разработчика, кажется, полностью сформировалась фирменная манера создания атмосферы. Джонатан, подобно создателям Penumbra, дает четко почувствовать главного героя. Дабы открыть окно, приходится мышкой тянуть ручку к себе, с дверей снимать засовы, крутить грызуна по кругу, чтобы повернуть рычаг, трясти банки с костями.


Чувства протеже во время особо напряженных моментов демонстрируются на экране. Увидев призрака, инспектор шарахается, услышав тревожный звук – клацает зубами, а наткнувшись на большого и жирного червя – с отвращением произносит «Что это за… штука?». Поверьте, у вас ощущения будут такими же.


Недостатки пенсионного возраста технологии Боакс очень, очень удачно замаскировал с помощью отличной работы с освещением. Точнее, его отсутствием. Заходить в комнату и лицезреть двух сидящих в полумраке манекенов бывает непередаваемо жутко. Ведь во тьме они настолько сильно похожи на настоящих людей!


Хорошо вписан сюда фонарик, прикрученный к мобильному телефону. Некоторые места в игре нарочито затемнены, и, чтобы увидеть скрытое, нужно их подсветить. Нажимаем кнопку – лампочка неуверенно вспыхивает, и на какое-то время в темноте возникает… призрак. Женщина. В разодранных лохмотьях. Без руки. Боже, так к старости и с катушек съедешь с этими играми.


Естественно, без правильного (скорее, устрашающе правильного) звука все эти заигрывания со светом были бы просто смешны. Но нет, вся безлюдная станция и отель доверху забиты, засыпаны, утыканы всхлипываниями, завываниями, поскрипываниями и неразборчивым шепотом. Здесь даже туалет, обычный туалет (ну, не совсем и обычный) пугает до полусмерти: на стенах написаны загадочные фразы, в раковинах ползают кровавые насекомые, из туалетной кабинки доносится плач. Да что там, даже звук наполняющегося унитазного бачка вгоняет душу в пятки. Не дай вам Бог иметь 5.1 стереосистему.


Культивируя давно известные и семьдесят целых и четыре десятых раза виденные приемы, Джонатан Боакс умудряется пугать прямо до дрожи. У Dark Fall очень особенная, тягучая, вязкая атмосфера, которая очень искусно нагнетается и постоянно давит, давит, давит. Не удивляйтесь, если вам среди ночи вдруг приснится звонко смеющаяся Эми. Она ведь просто девочка. Мертвая.


***


Lost Souls вряд ли вообще стоит советовать. Подобные вещи делаются всегда на любителя и уж точно не рассчитаны на впечатлительных или беременных личностей. Вот только любителей «нервишки пощекотать» всегда много, и вы вполне можете оказаться одним из них. Нет? А вы пробовали? Как бы то ни было, а изящнее Dark Fall нас не пугал ни один квест в уходящем году.


Напоследок дадим один совет. Если получится, попробуйте сыграть в Lost Souls вдвоем. Ведь сесть за игру как подобает, ночью, при выключенном свете, с хорошими колонками и выкрученным звуком мало какой мазохист сможет. А вот вдвоем это получится у всех. Не думайте, даже двоих попугают изрядно, атмосфера никуда не денется, но ведь с кем-то оно всегда уютнее, не так ли?




Автор: Александр Макарович
933 Прочтений •  [Рецензия игры Обитель тьмы: Сумерки (Dark Fall: Lost Souls)] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры Обитель тьмы: Сумерки... Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка