Возможно вы искали: 'Star Trek: Klingon Aca...'

May 13 2025 08:23:10
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры Disciples 3: Ренессанс (Disciples 3: Renaissance)

Рецензия игры Disciples 3: Ренессанс (Disciples 3: Renaissance)

Когда создавался примерный перечень игр, достойных попасть в список голосования на звание «Игры Года – 2009» (кстати, следите за обновлениями на сайте), туда был заочно записан и Disciples 3. Мало кто сомневался, что плеяду отличных взращенных на отечественных хлебах потомков именитых стратегических серий (Heroes of Might and Magic V, King’s Bounty: Легенда о рыцаре и Majesty 2) сможет пополнить и триквел «Учеников». Особенно сомнений было мало у тех, кому лично удалось пощупать рабочие билды игры на многочисленных выставках.


Но, увы, не срослось и не сложилось. Disciples III: Renaissance пополнил список тех релизов уходящего года, которые не оставляют на душе и сердце ни ненависти и досады, не безудержного счастья.

Невендаарские хроники, том третий

Когда пытаешься восстановить в памяти историю Disciples II и всех его аддонов, то голова начинает идти кругом от обилия имён, сложных отношений персонажей и многочисленных сюжетных линий, которые, к тому же, были подчас ещё и взаимоисключающими.


Чтобы не пугать новую аудиторию многочисленными скандалами, интригами и расследованиями предыдущих частей, сценаристы .dat написали рассказ практически с чистого листа. Вот в прекрасном, но основательно подпорченном мире Невендаар есть Империя людей, разваливающаяся на части от постоянных междоусобиц и коварства подлых эльфов (да, Эльфы те ещё наглецы), есть Легионы Проклятых во главе с демоном Бетрезеном, который всё никак не может освободиться, и есть те самые Эльфы, которые топчут своими шикарными сапогами землю Империи. Диспозиция стандартная фентезийная, номер двадцать один. Нарушает относительное спокойствие упавший на континент метеорит с прекрасной особой по имени Иноэль на борту. «Знамение, знамение!», - закричали тогда все расы сразу и помчались охотиться за тем, что упало.


Ознакомиться c претензиями каждой из рас на прилетевшую незнакомку предлагается в последовательном добровольно-принудительном порядке. Все три кампании завязаны в единое целое и поэтому на желание игрока начать прохождение, скажем, за Альянс Эльфов, игра выдаёт вежливое предупреждение о том, что, дескать, уважаемый ещё не смог осилить приключения демонов и людей и потому он ничего не поймёт. На вопрос: «А почему бы тогда не заблокировать две кампании хотя бы до той поры, пока игрок не пройдёт половину первой?» ответа не находится до той поры, когда начинаешь собственно играть.

Мы должны успеть

А ждать сего достопочтимого момента пришлось ещё день после официальной даты релиза, когда вышел патч 1.02, который исправил критические ошибки, попросту непозволявшие не то чтобы пройти кампанию – закончить хотя бы одну миссию. Первое впечатление – всегда очень сильное, поэтому перекачанные вражеские герои даже на нормальном уровне сложности, непонятные телепортации собственного персонажа с армией от точки назначения обратно к замку, бесконечные вылеты и какие-то непонятные дырки в балансе запомнятся надолго.


Нет, поднимать истерики по поводу программного брака и явных недоделок, как это делают некоторые, точно не стоит. Пройдёт ещё пара недель или около того и, мы уверены, Disciples 3 допилят до блестящего состояния. Но тенденция, когда после выхода игры нужно пережидать несколько фаз Луны до той поры, пока её не доведут до удобоваримого состояния, вряд ли является здоровой. Особенно если это касается игр, которые обладают ранимой фан-аудиторией. Да, Дальнобойщики 3 бибикают где-то неподалёку.

Ученики по-корейски

Но забудем о багах, благо их количество более не исчисляется десятками, а вспомним о самой сути триквела. Смог ли он сохранить то, за что серия Disciples могла бороться наравне с великими Heroes of Might and Magic? И да, и нет.


Первое, в чём явно преуспели разработчики .dat – создание стиля и атмосферы. Смешав в равной пропорции исконную мрачность и готичность Disciples и добавив в неё элементы пафосного и гротескного стиля корейского Lineage 2, они получили действительно оригинальную и интересную картину. Арт-дизайн, безо всяких скидок, получился великолепным. Конечно, где-то преобладает пустая серость, где-то, наоборот, царит какая-то фестивальная пестрота, но в целом дух очень даже выдержан.


Хорошо реализована идея с улучшением героев. С повышением уровня появляется возможность улучшить силу, выносливость, интеллект, ловкость иили сноровку, что постепенно открывает доступ к таблице разных бонусов.


Удалось в полной мере сохранить .dat и развитие городов, а так же прокачку существ, которая идёт параллельно развитию города. У каждого строения есть две ветки развития, которые и предопределяют будущую специализацию персонажа. Правда, стоит сказать, что эта не такая уж и большая заслуга, благо те самые ветви развития и уровни продвижения персонажей уже придумала Strategy First восемь лет назад…


Неплохо вышла и новая система захвата территорий, которая, помнится, была ключевой фишкой серии. Теперь вместо специальных персонажей, которые расставляли жезлы, любой герой в определённых точках на карте может сажать в специальную «ямку» существо, которое будет перестраивать ландшафт и защищать клочок территорий от посягательств, медленно прокачиваясь.

Наступить на мину

Запоролись .dat в ожидаемых местах. Зачем-то обидно побили бедных воров – теперь их возможности по разведке и диверсии просто не нужны, а опыт им идёт очень медленно и уныло.


Что-то не совсем задалось с ИИ у врага. Да, в целом он действует достаточно осмысленно, но и откровенные глупости от него – не редкость. Например, однажды навстречу моему герою прибежал отлично прокачанный и упакованный улучшенными юнитами вражеский персонаж. Вместо того, чтобы атаковать, он в задумчивости пошлялся по моей территории, уничтожил её охранника, посадил своего и… убежал обратно в свой замок. Наверно забыл выключить дома утюг, не иначе.


Очень спорно выглядит новая система боя. В оригинальных Disciples юниты оставались на своих местах, поэтому грамотное расположение юнитов (рукопашников – вперёд, стрелков и магов – назад), а так же предварительная обработка вражеской и своей армии заклинаниями на глобальной карте являлись ключом к успеху. Теперь же всё просто – солдатня свободно перемещается по полю бою прямо как в King’s Bounty и лупит врага. Для тех, кому такого набора мало есть специальные клеточки-ноды (идея подсмотрена в отличной игрушке Disgaea для PlayStation 2), которые дают бонусы к определённым видам атаки: например, скопище магической силы на клетке даёт прирост к атаке магам, а клеточка-«холмик» - стрелкам. Так же в арсенале героя есть карточки и всякие зелья, которые он может использовать прямо на поле боя.

А ещё…

А ещё в Disciples 3: Ренессанс, кроме этого, есть не самый приятный и удобный интерфейс, порядком устаревшая графика (спишем исход на давность разработки), порядком утомляющая озвучка и невероятно красивая музыка. Особенно в главном меню. Кстати, главное меню тоже очень красивое.

***

Без мультиплеера, классического боя и стабильности кода Disciples 3 выглядят достаточно бледно. Печалит и тот факт, что набора для моддинга также не предусмотрено, а одиночных сценариев игра, как это делает Heroes of Might and Magic 3, не предлагает. Но всё равно ознакомится с третьими «Учениками» нужно. Во-первых, потому что в ближайшее время интересных и проработанных (оба слова – подчеркнуть!) пошаговых фентезийных стратегий мы не увидим. Во-вторых, от успешности Disciples 3 зависит судьба как этого бренда в целом, так и многих отечественных разработок в частности.


Мы благодарим компанию "Акелла" и лично Сергея Затинщикова за предоставленную версию игры.




Автор: Данил Ряснянский
1482 Прочтений •  [Рецензия игры Disciples 3: Ренессанс (Disciples 3: Renaissance)] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры Disciples 3: Ренессан... Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка