Возможно вы искали: 'BON!!vader'

May 13 2025 08:25:14
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры Машинариум (Machinarium)

Рецензия игры Машинариум (Machinarium)

Так уж повелось, что выход почти каждой новой игры заставляет среднестатистического
обладателя PC задуматься о прокачке своего железного друга. Еще полгода назад
вы были счастливым обладателем навороченной системы и смотрели на своих менее
удачливых товарищей свысока. Но, вот совсем скоро появляется игра, которая решительно
отказывается нормально функционировать на вашей машине на максимальных настройках.
Главный же герой сегодняшнего обзора, именующийся Machinarium,
даже и не думает требовать от вас наличия многоядерного процессора и монстрообразной
графической системы. Кудесники из студии Amanita Design сделали
все, чтобы их шедевром смогли бы насладиться даже обладатели довольно архаичных
компьютеров. Судите сами, игра просит Pentium IV 1,8 ГГц (!) и 500 МВ на жестком
диске. Когда в последний раз вам доводилось видеть подобные цифры? Возможно,
некоторые из вас подумали, что Machinarium
– любительская поделка, не заслуживающая никакого внимания. Однако это совершенно
нет так. Описываемая сегодня игра относится к жанру Quest/Adventure. Да-да,
тому самому игровому направлению, которое хоронят уже, как лет 10, а оно все
живет и не отходит в мир иной, продолжая радовать своих поклонников. Что ж,
для всех таких людей в частности, да и для всех любителей виртуальных развлечений
в целом, смею заверить – Machinarium,
пожалуй, лучший образчик жанра, вышедший в 2009 году. Но, обо всем по порядку.

Планета Железяка

Скажите, какие у вас возникают первые ассоциации со словосочетанием "цивилизация
роботов"? Полагаю, у многих в сознании всплывают картины, схожие с сюжетной
завязкой общеизвестного фильма Терминатор. Неблагодарные разумные кофеварки
бессовестно напали на своих создателей, а те, в свою очередь, стараются их образумить,
путем вышибания кремневых мозгов на асфальт. В мире же Machinarium
людей нет вовсе, да и все населяющие его механические создания (ну, почти все)
очень милы и настроены крайне дружелюбно. Дабы понять, что из себя представляет
эта игровая вселенная достаточно вспомнить известную фразу из небезызвестного
советского мультфильма: "Планета Железяка - воды нет, растительности нет.
Населена роботами...". Действительно, за все время прохождения игры вы
не увидите ни одного одухотворенного создания. Механическая кошка гоняется за
робо-мышью, стальная птица удобно устроилась на проводах, а подружка главного
героя игры полностью состоит из металла. Несмотря на то, что в ходе самой игры
не объясняется, каким образом мог образоваться подобный мир, главный создатель
Machinarium
Якуб Дворски в одном из своих интервью приоткрыл эту тайну. Как обычно тут не
обошлось без homo sapiens, которые уже полностью захламили родную Землю и теперь
решили свозить свой металлический лом на необитаемую планету (сюжет WALL-E
не напоминает?). Сначала из всего этого хлама образовались всего несколько простых
роботов, но со временем им стало скучно, и они начали создавать себе компанию.


Что же касается сюжетной линии самой игры, то она незатейлива и не заставляет
игрока вдаваться в сложные перипетии. Главному действующему персонажу по имени
Йозеф, здорово смахивающему на складной стакан из набора туриста, предстоит
разрушить планы роботов-террористов (оказывается, дело Аль-Кайды живет и процветает)
и спасти городскую ратушу от взрыва.

Элементарно, Ватсон!

Для решения этой благородной миссии вам вместе с Йозефом придется не раз пошевелить
мозгами, разгадывая ряд пазлов и головоломок. Однако несомненным плюсом Machinarium
является то обстоятельство, что, несмотря на, казалось бы, классический для
подобных игр геймплей, заключающийся в нудной "охоте на пиксели",
вам не нужно будет с лупой у монитора исследовать каждый миллиметр пространства.
Почти всегда нужные элементы выделяются на общем фоне более светлой окраской
или своим очевидным внешним видом. Да и сами задания вполне логичны и для своего
решения не требуют применения научного метода "Тык". В этой игре вам
не нужно будет собирать 38 фантиков, чтобы подсунуть их под переднюю правую
ножку табурета, дабы потом залезть на него и вкрутить лампочку. Ваш герой развалился
на запчасти? Для того чтобы его собрать вас не вынудят искать по всему уровню
бессчетное количество крепежа. Йозефа не пускают через шлагбаум? Подумайте совсем
немного, и вы поймете, каким образом вам нужно будет замаскироваться, дабы вас
признали за своего. Да и все мини-игры вполне узнаваемы и не требуют перебора
огромного числа вариантов. Это и вариации на тему крестиков-ноликов и пятнашек.
И знакомая почти всем любителям квестов задача из серии "угадай мелодию".
Что там говорить, даже в доисторический арканоид доведется сыграть! В принципе,
до каждого решения здесь вполне можно додуматься самостоятельно, если проявить
самую малость усидчивости и смекалки. Несмотря на это, разработчики сделали
все, чтобы не дать игроку где-нибудь надолго зависнуть. В Machinarium
существует двухуровневая система подсказок, призванная вытащить вас из ступора.
Первая ступень представляет собой небольшую картинку, поясняющую вам как решить
основную задачу на локации. Вторая же возможность значительно более информативная,
но ей не так-то просто воспользоваться. Для ее получения вам будет необходимо
пройти довольно надоедливую мини-аркаду, цель которой провести ключ к замку
через лабиринт, изничтожая по пути пауков. Когда вы совладаете с этой, в общем-то,
нетрудной задачей, то станете счастливым обладателем книжки, в которой в виде
комикса описаны решения всех загадок на локации. Правда, есть одно "но".
Дело в том, что подобный инструктаж подразумевает наличие у вашего героя всех
необходимых предметов в инвентаре. Понятное дело, сразу их у вас на руках не
будет, так что пройти игру исключительно за счет встроенных подсказок не получиться.


Не обошелся Machinarium
и без оригинальных геймплейных идей. По ходу игры не раз случается так, что
наш арматуроподобный герой не может втиснуться в какой-нибудь лаз или наоборот
слишком короток для какого-то препятствия. На этот случай разработчики наделили
его очень полезной способностью изменять свои габариты. Йозеф может, как сплющиваться
до размеров раздавленной пивной банки, так и удлиняться подобно телескопической
трубе. В игровом процессе эти возможности обыграны очень органично и прекрасно
вписываются в общую картину происходящего.

Современная классика

Но основным и бесспорным достоинством обозреваемой игры, безусловно, является
великолепное визуальное исполнение всего происходящего на экране и прекрасный
юмор. Достаточно только сказать, что Machinarium
получила награду за дизайн на Независимом Игровом Фестивале (IGF) – мероприятии
весьма авторитетном в игровой индустрии. От созерцания всех локаций получаешь
настоящие эстетическое удовольствие, ведь они прорисованы вручную, а не созданы
в погоне за шейдерами последней версии. Да и мысли героев представлены очень
необычным образом. Они не общаются между собой в привычном смысле этого слова,
а обмениваются мыслями при помощи всплывающих над их головами "пузырей".
То Йозеф, завидев своего давнего обидчика, вспоминает, как тот в детстве раздавил
его песочный куличик, то на него накатывают позитивные эмоции и он думает, как
он веселился со своей подружкой. К слову, управлять по ходу игры вы будете не
только Йозефом, но и его дамой сердца, комбинируя действия друг с другом. Согласен,
прием отнюдь не новый, тем не менее, подобное ход еще сильнее разнообразит и
без того оригинальную игру. Дополняет же всю эту идиллию великолепно подобранный
саундтрек, который только усиливает общую атмосферу.

Must have!

Собственно, в заголовке этого абзаца вынесен весь смысл сегодняшнего обзора.
Пока монстрообразные игровые проекты стараются перещеголять себя крутизной спецэффектов
и современных технологий, вбухивая в это десятки миллионы долларов, скромная
Amanita Design утерла им нос. Ведь те 7 (!) человек, работавших
над Machinarium в очередной раз доказали всем – при творческом подходе и добросовестной
реализации можно создать великолепный проект не имея в своем кармане тугих пачек
денег. Тем более отрадно, что насладиться этим шедевром смогут практически все
пользователи PC, ведь им не придется бежать в магазин за мега-видеокартой или
дополнительной планкой ОП.




Автор: Александр Соколов
947 Прочтений •  [Рецензия игры Машинариум (Machinarium)] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры Машинариум (Machinarium) Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка