Возможно вы искали: 'Biprolex+'

May 13 2025 08:22:04
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия игры Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim

Рецензия игры Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim

Девять лет назад студия Cyberlore создали игру, при одном упоминании которой RTS’ные зелёные рамочки начинают нервно прятаться по углам, а бывалые стратеги –вздыхать и причитать на тему «а раньше игры были интереснее». Несмотря на не самые высокие оценки прессы (что-то около 7,5 баллов), эта игра стала классикой жанра, а её разработчики получили доступ в пантеон по соседству с Blizzard и Westwood, хотя и до этого они смогли отметиться двумя весьма заметными проектами – WarCraft II: Beyond the Dark Portal и «Heroes of Might and Magic II: Цена верности». Конечно, речь о Majesty – одной из немногих игр, где смешался симулятор, RPG и RTS.


К несчастью, Majesty не спасла своих создателей. После выхода Northern Expansion, аддона к оригиналу, дела у студии и издателя стали плохи, а после Playboy: The Mansion – совсем никак. Cyberlore распустила по домам 23 своих работников и стала заниматься офисными программами, а права на Majesty купила шведская компания Paradox Interactive и поручила разработку второй части нашим соотечественника из Ino-Co, которые до этого сделали «Кодекс войны» - почти дословный ремейк Fantasy General. Получился почти дословный…

Возвращение в Арданию

Давным-давно, в далёком-далёком королевстве Ардания жил был король и звали его Леонард. Он был потомком тех великих правителей, что сотнями лет сторожили спокойствие своей державы, совершали подвиги во имя короны и жили в народной памяти долгие годы благодаря своим незаурядным организационным способностям. Поскольку на долю Леонарда не осталось ни злых волшебников, ни мятежных баронов, ни драконов, он решил, что если король не идёт на подвиг, то тогда подвиг должен пойти на короля и собрал придворных магов. Те совершили обряд и призвали в этот мир злого демона, который, к несчастью, слопал незадачливого монарха и сам сел на трон.


Единственный шанс на спасение Ардании – последний прямой потомок тех самых Великих Королей, за которого и предстоит нам играть.

Гильотина – лучшее средство от головной боли

Чтобы стать полноправным правителем королевства, необходимо будет решить целую тучу проблем, которые накопились за время хаоса и разрухи. В одной провинции разбушевался злой великан, в другой – монстры мешают местной торговой компании, в третьей – один из баронов обратился к тёмной стороне и теперь из подвалов его замка стаями выходят демоны ну и так далее.


Правда, абсолютно все недоразумения решаются одним единственным способом: огнём и мечом. Ваше Величество выезжает на «место происшествия», поселяется в путевом дворце (он же – замок местного лояльного дворянина) и указующим перстом высшей власти наводит порядок.

Опосредованное величество

Однако, даже если вы приказали, скажем, построить здание, то не думайте, что у вас появится возможность лично указать сколько крестьян должны схватить пилы, топоры и молотки в амбаре и помчаться на стройку. Каждый подопечный – это абсолютно самостоятельная личность, которая действует по своему разумению.


И если крестьяне – люди подневольные и слушаются тычков в спину вполне охотно, то герои – самые настоящие лентяи. Маги, воины, разбойницы (видать, все мужчины стали воинами и оставили профессию воров на долю женского пола), жрицы и даже рейнджеры практически не сдвинуться с места без весомого повода.


Таким поводом является один из четырёх флагов, к которому прикреплён солидный мешок с золотом: флаг защиты призывает героев броситься на оборону какого-нибудь объекта, атаки – уничтожить вражескую постройку, логово чудовища или монстра, исследования – осмотреть местность. По отдельной категории «абсолютно не нужно» проходит флаг страха, который отпугивает чересчур расхрабрившихся персонажей. Ценность его сомнительна, поскольку нынешние герои не чета прежним и бегут при первом же удобном случае, сверкая пятками. Гибнут они лишь из невероятной жадности – если монарх назначит огромную цену за какой-нибудь вражеский замок, не соотнеся его оборону и силу подопечных.

В бой, мои верные слуги!

Собственно, на этой примитивнейшей конструкции и строится весь процесс. Строим домики, защиту из нескольких башенок (каждая следующая стоит дороже предыдущей), создаём «геройскую» инфраструктуру – гильдии, кузницу, рынок, таверны и устраиваем набеги. Кстати, таверны по важности стоят едва ли не выше, чем кузница и рынок вместе взятые ведь в них можно собрать партию из четырёх персонажей.


Удачно подобранный набор по схеме «танк-хилер-рога-маг» (World of WarCraft хитро подмигнул из-за кустов) при достаточном высоком уровне каждого из героев практические гарантирует успех их похода. Так же шанс на удачный исход битвы резко повышается, если следом за группой пойдёт лорд – особо прокачанный герой, которого разрешается взять после каждой успешно выполненной миссии. Жаль только то, что стоимость найма оного персонажа может составлять половину годового бюджета всего королевства.


Каждого героя, достигшего тридцатого уровня затем можно направить на одну из двух доступных ему специализаций, которые очень условно можно разделить на защитную и атакующую. К примеру, следопыт может стать лучником Хелии или звероловом, послушница – светлой жрицей Агреллы или тёмной жрицей Крипты и так далее.

Королевство в тылу врага

Внешне Ардания выглядит абсолютно непритязательно. Движок от украинской «В ТЫЛУ ВРАГА 2» и сам по себе уже не является эталоном красоты, а уж в руках Ino-Co вообще растерял большую часть своей привлекательности. Модельки юнитов достаточно убогие, текстуры размытые, а спецэффекты – скупые и неброские.


Всё, что выдаёт в Majesty 2 моторчик от компании Best Way – разрушаемость. Порой она принимает невероятно комичные формы. Например, удар меча может запросто выбить из кладки замка огромный валун, а стрела – к чёртовой матери снести полстены. Но самое забавное происходит, когда герои разрушают какое-нибудь здание полностью – от последнего удара берлога волков или кладбище вурдалаков разлетается на двадцать огромных валунов, как будто внутри него взорвалась бомба, мощностью в пару килотонн.

Довольно простоты

Несмотря на то, что Ino-Co ввели не так уж и мало новшеств (два лишних флага, пара новых схем развития, ускорение времени, мультиплеер и т.д.), они не смогли избавиться от главного бича оригинала – созерцательно-тормозной механики. Конечно, кому-то интересно наблюдать за тем, как герои самостоятельно бегают по полям, рубят монстров, прокачиваются, возвращаются домой, покупают лечебные зелья, снова бегут в поля и так до бесконечности, но большинству игроков нравится быть активным участником действия, а не пассивным созерцателем. Особенно если учесть, что зрелищности во второй Majesty меньше, чем фанатов Аллы Пугачёвой где-нибудь во Франции.


Надеемся, что в аддоне (а шансы его появления близки к 100%) разработчики смогут добавить больше новых зданий, заклинаний, интересных миссий, хоть немного усложнят механику и сделают редактор карт. Пока же Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim рекомендуется лишь тем, кому очень хочется indirect-control стратегии, юмора и фэнтези.

***

Majesty 2 – это вовсе даже не вторая часть, а крепкий ремейк первой части – со всеми её прелестями и недостатками. На движке «В тылу врага 2». Играть или нет – целиком ваше решение.




Автор: Данил Ряснянский
1415 Прочтений •  [Рецензия игры Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия игры Majesty 2: The Fanta... Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка